<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/cs/guide/dungeons/ -->
# Dungeony

**Záložka Dungeony** je roguelike funkce založená na boji: vstoupíš do dungeonu, bojuješ vlnu za vlnou a sbíráš výbavu, střepy a úlomky Mebuli.

## Roguelike běhy

- **Žádná cena v energii.**
- **Jeden běh na dungeon a den.** Uzel prestiže *Druhý pokus* to zvyšuje na dva.
- **Opotřebení (HP se přenáší):** Mezi vlnami **žádné léčení** není, zranění Mebuli začínají další vlnu se zbývajícím zdravím. Padlí Mebuli zůstávají do konce běhu **venku**.
- **Zničený tým = konec běhu.** Již získané odměny si necháš.
- **Ústup:** Mezi dvěma vlnami můžeš běh ukončit a ponechat si vše dosud nasbírané.
- **Kdy se běh počítá:** Jakmile vyčistíš první vlnu, tvůj denní běh je spotřebován, i když poté ustoupíš.
- **Žádné přehození:** Běh se losuje jednou za den a stupeň. Pokud přerušíš a začneš znovu, dostaneš stejný běh. Přehodí se až další den.

## Dungeony

| Dungeon | Živel | Od kapitoly | Vlny | Úlomkový Mebuli |
|---------|---------|---|-------|---|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/loc_ember_caverns.webp" alt="Žhavé kaverny"> **Žhavé kaverny** | Oheň / Kost | 2 | 5 | Sopečník |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/loc_verdant_hollow.webp" alt="Zarostlá kotlina"> **Zarostlá kotlina** | Povaha / Země | 3 | 5 | Pavouček |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/loc_storm_spire.webp" alt="Bouřlivý štít"> **Bouřlivý štít** | Elektro / Létající | 4 | 6 | Bleskovír |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/loc_frost_crypt.webp" alt="Mrazivá krypta"> **Mrazivá krypta** | Led / Voda | 5 | 6 | Krabík |

Poslední vlna dungeonu je vždy **boss**.

Sekce „Nekonečný“ na záložce Dungeony obsahuje také [Nekonečnou věž](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/cs/guide/tower/), samostatný režim výstupu bez denního limitu.

## Stupně

Všechny čtyři dungeony mají **tři stupně obtížnosti**. Stupeň je totéž místo se stejnými nepřáteli, vlnami a grafikou. Jeho obyvatelé jsou jen silnější.

| Stupeň | Přívlastek | Statistiky nepřátel | Střepy výbavy | Mebulí prach a úlomky | Vzácnost výbavy |
|---|---|---|---|---|---|
| I |  | × 1 | × 1 | × 1 | běžná |
| II | **Zocelený** | × 2 | × 2,2 | × 2,2 | +2 stupně na stupnici vln |
| III | **Nemilosrdný** | × 4 | × 4,5 | × 2,2 | +4 stupně na stupnici vln |

::: warning Stupeň II je víc než dvakrát těžší
Faktor zasahuje útok, obranu **i** zdraví současně. Tvůj tým potřebuje dvojnásobnou údernou sílu a přitom vydrží poloviční dobu.
:::

Stupeň se odemkne, jakmile předchozí zcela vyčistíš.

## Odměny

Každá vyčištěná vlna dává **střepy**, **Mebulí prach** a šanci na **výbavu**, čím hlouběji, tím vyšší vzácnost, ale **nejvýše vzácná**. Za **úplné vyčištění** navíc získáš zaručenou výbavu, **úlomky Mebuli** a **úlomky vylepšení**: čtyři běžné dungeony dávají 0 nebo 1 na dungeon a den, na jakémkoli stupni; speciální dungeony dávají 1.

Od stupně II může zaručený kus z úplného vyčištění být epický nebo legendární:

| Stupeň | Epický | Legendární |
|---|---|---|
| I | – | – |
| II | 5 % | – |
| III | 6 % | 2 % |

Speciální dungeony tuto šanci nedávají.

::: tip Pečeti Prizmatu ze stupňů dungeonů
Každý dokončený stupeň v každém ze čtyř dungeonů dává **1 pečeť Prizmatu**, celkem **12** pro [strom prestiže](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/cs/guide/prestige/).
:::

Každá vyčištěná vlna má také hodnotu **8 [XP hráče](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/cs/guide/player-level/)**.

## Boj jako obvykle

Každá vlna používá běžnou bojovou arénu včetně auto/ručního režimu, řad (přední/zadní) a ultimátů.

---

## Co se stalo s expedicemi

Staré **časované expedice** s krátkými / středními / dlouhými stupni jsou pryč. Nahradily je [**úkoly**](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/cs/guide/quests/): krátká zadání s různými odměnami místo čistého zlata.
