<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/cs/guide/element-bond/ -->
# Elementární pouto

Pokud nasadíš několik Mebuli stejného elementu, celý tvůj tým získá **pouto** s vlastním bonusem. K tomu přibývají čtyři **bonusy formace**, které závisejí na tom, jak je tým namíchaný. Elementární pouto je čistě bojový bonus, zlato nedává.

## Kde ho uvidíš

Zobrazení se objeví od **příběhu 1, kapitoly 3**. Bonus platí i dřív.

- Na **domovské obrazovce** a na **stránce týmu** se aktivní pouta a bonusy formace zobrazují jako čipy. Klepnutím na jeden otevřeš okno Elementárního pouta na záložce **Tvůj tým**. Uvidíš tam úroveň, další úroveň a vůči kterým elementům je tvůj tým kvůli poutu zranitelný.
- **?** vedle toho tě rovnou odkáže do **Kodexu**. Vypisuje všech 12 pout a všechny 4 bonusy formace, včetně těch, na které ti ještě chybí Mebuli. Čárkovaný okraj označuje, co bys mohl s aktuální sbírkou nasadit hned.
- V **boji** malé odznaky ukazují aktivní bonusy. Když proti tobě bojuje tým jiného hráče, například v [aréně](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/cs/guide/arena/), uvidíš i jeho pouto.

Elementární pouto platí v každém boji, který tvůj tým svede: příběh, [Stínová pouť](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/cs/guide/shadow-journey/), [Živelné říše](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/cs/guide/realms/), [Prizmatická trhlina](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/cs/guide/prism-rift/), [Nekonečná věž](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/cs/guide/tower/), [dungeony](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/cs/guide/dungeons/) a [aréna](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/cs/guide/arena/).

## Body a úrovně

Každá Mebuli v týmu se počítá do svých elementů:

| Typ Mebuli | Body |
|---|---|
| Primární typ (první typ) | **1** |
| Sekundární typ | **½** |

Body elementu určují úroveň jeho pouta:

| Body | Úroveň |
|---|---|
| od 2 | **I** |
| od 3 | **II** |
| od 4 | **III** |
| 5 shodných primárních typů | **IV** |

Poloviční body se nezaokrouhlují nahoru: 2,5 bodu je pořád úroveň I. **Úroveň IV** existuje jen pro čistý tým pěti Mebuli se stejným primárním typem.

Aktivní jsou současně nejvýš **dvě pouta**, a to ta s nejvíce body. Při shodě rozhoduje pořadí v Kodexu (Oheň první, Ocel poslední).

**Příklad:** Dvě vodní Mebuli, jedna Mebuli typu Voda/Led, například Mušlík, a dvě ledové Mebuli dají 3 body Vody (**Příliv II**) a 2,5 bodu Ledu (**Mráz I**).

## Dvanáct pout

| Element | Pouto | Účinek | I | II | III | IV |
|---|---|---|:-:|:-:|:-:|:-:|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_fire.webp" alt="Oheň"> Oheň | **Žár** | Šance na hoření | +6 % | +12 % | +18 % | +25 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_nature.webp" alt="Povaha"> Povaha | **Kořeny** | Léčení za kolo (v % max. HP) | 0,5 % | 1 % | 1,5 % | 2 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_electric.webp" alt="Elektro"> Elektro | **Přetížení** | Šance na krit | +3 % | +6 % | +9 % | +12 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_flying.webp" alt="Létající"> Létající | **Vzestup** | Úhyb | +3 % | +6 % | +9 % | +12 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_normal.webp" alt="Normální"> Normální | **Všestrannost** | ÚT, OBR a HP | +1,5 % | +2,5 % | +3,5 % | +5 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_psychic.webp" alt="Psychika"> Psychika | **Fokus** | Nabíjení ultu | +10 % | +24 % | +34 % | +56 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_ghost.webp" alt="Duch"> Duch | **Závoj** | Ignorovaná OBR nepřítele | 6 % | 12 % | 18 % | 24 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_earth.webp" alt="Země"> Země | **Pevnost** | OBR | +6 % | +12 % | +18 % | +24 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_rock.webp" alt="Kámen"> Kámen | **Hradba** | HP | +4 % | +8 % | +12 % | +16 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_water.webp" alt="Voda"> Voda | **Příliv** | Přijaté poškození | -2 % | -4 % | -6 % | -8 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_ice.webp" alt="Led"> Led | **Mráz** | ÚT nepřítele | -2 % | -4 % | -6 % | -8 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_steel.webp" alt="Ocel"> Ocel | **Kalení** | Bonusové poškození z kritů | -20 % | -40 % | -60 % | -80 % |

### Co pouta přesně dělají

- **Žár:** Šance se přičítá k běžné [šanci na hoření](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/cs/guide/status-effects/). Pomáhá jen Mebuli, které samy nesou Oheň.
- **Kořeny:** Na konci každého kola se každá živá Mebuli tvého týmu léčí. Za boj se takto vyléčí nejvýše **20 % svých max. HP**.
- **Přetížení** a **Vzestup:** Stále platí limity (měkké limity: krit 60 %, úhyb 35 %).
- **Fokus:** Ult lišta tvých Mebuli se plní rychleji.
- **Závoj:** Běžné útoky a ultimáty tvého týmu ignorují část obrany nepřítele.
- **Příliv:** Běžné útoky a ultimáty zasahují tvůj tým slaběji. Navíc Příliv od úrovně I snižuje poškození **hořením a jedem** na polovinu.
- **Mráz:** Běžné útoky a ultimáty nepřátel se proti tvému týmu počítají s menším útokem.
- **Kalení:** Zmenšuje se jen bonusové poškození z kritu. Na úrovni IV způsobí krit proti tvému týmu poškození ×1,16 místo ×1,8.

::: warning Pouto je obchod
Bonus dostaneš, ale nepřítel s odpovídajícím protielementem zasáhne tým ze shodných elementů obzvlášť tvrdě. Každá karta pouta ukazuje, kdo to je, pod **Slabý proti**. Před těžkými boji zkontroluj [tabulku typů](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/cs/guide/types/).
:::

## Bonusy formace

Tyto čtyři bonusy nezávisejí na jednom elementu, ale na tom, jak je tým namíchaný:

| Bonus | Podmínka | Účinek |
|---|---|---|
| **Duha** | 5 Mebuli s 5 různými primárními typy | Typové protiútoky proti tvému týmu **-20 %** (×2,5 se změní na ×2, ×4 na ×3,2, nikdy pod ×1). Výměnou není aktivní **žádné pouto**. |
| **Trojzvuk** | Tři primární typy v týmu, které se porážejí v kruhu, např. Oheň poráží Povahu, Povaha poráží Vodu, Voda poráží Oheň | Typové výhody tvého týmu zesílí: ×2,5 se změní na **×2,8** |
| **Dvojí povaha** | Všech 5 Mebuli má sekundární typ | Útoky použijí polovinu cesty od průměru k lepšímu typu: **(prům. + max) / 2** |
| **Soulad** | Všech pět Mebuli v rozmezí 3 úrovní | ÚT, OBR a HP **+3 %** |

- **Duha** je bezpečná formace bez elementárního bonusu. Vypíná každé pouto, i ta, která by vznikla jen ze sekundárních typů.
- **Trojzvuk** nepotřebuje plný tým, stačí tři odpovídající Mebuli.
- **Dvojí povaha** na příkladu: Mebuli typu Voda/Létající útočí na cíl typu Povaha. Voda se počítá ×0,5, Létající ×2,5. Běžně platí průměr ×1,5, s Dvojí povahou se z něj stane **×2**. Více v [Dvojité typy u útočníka](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/cs/guide/types/#dual-types-on-the-attacker).

Pouta, Trojzvuk, Dvojí povaha a Soulad lze libovolně kombinovat. Navzájem se vylučují jen Duha a pouta.
