<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/cs/guide/prestige/ -->
# Prestiž

Resetuješ své zlato a budovy, dostaneš za to **body prestiže (PP)** a utratíš je ve velkém **stromu dovedností prestiže**.

Strom dělá každý další průchod **plynulejším a rychlejším**. Více energie, rychlejší regenerace, vyšší denní limity, méně čekání. Bojová síla naopak pochází z tvých Mebuli, jejich úrovní, výbavy a transcendence.

## Odemknutí

Prestiž se odemkne, jakmile postavíš **5. budovu (Prastarý chrám) 50×**, nebo hned, jak poprvé vystoupíš ve Vzestupu.

## Kdy mám prestižovat?

Body prestiže závisejí na tvém **celoživotně vydělaném zlatě** (všem, co jsi kdy vyprodukoval), ne na aktuálním zůstatku. Model je **neutrální vůči frekvenci**: je jedno, jestli prestižuješ zřídka s hromadou zlata, nebo často s malým množstvím. Za stejné celoživotní zlato skončíš přesně se stejným celkovým počtem PP.

Je tu ale jedna překážka: prestiž vyžaduje **minimální zisk 10 %**. Musíš získat alespoň desetinu bodů, které jsi dosud celkem nasbíral (zaokrouhleno nahoru). První prestiž tuto překážku přeskakuje. Stránka prestiže ti ukáže, kolik zlata ti ještě chybí na další bod a na minimální zisk.

## Kolik bodů prestiže dostanu?

Celkový počet závisí na tvém celoživotně vydělaném zlatě. Exponent už **není pevný**, ale roste s tvým bohatstvím:

```
exponent(gold) = min( 0.38 ; 0.27 + 0.010 × max(0 ; log10(gold) − 15) )
total PP       = ⌊ (lifetime gold / 1,000,000) ^ exponent(gold) ⌋
```

Při prestiži se ti připíše **rozdíl** oproti bodům, které už máš.

Pod 10¹⁵ zlata platí přesně stará, plochá křivka: raná a střední hra zůstávají beze změny. Teprve nad touto hranicí nastoupí náběh, aby byl strom dosažitelný i v endgame.

| Celoživotní zlato | Celkem PP |
|---------------|----------|
| 10¹² | 41 |
| 10¹⁵ | 269 |
| 10¹⁸ | 3 981 |
| 10²¹ | 89 125 |
| 10²⁴ | 3 019 951 |
| ~10²⁶ | ~47 mil. (kompletní strom) |

Při 10²⁶ dosáhne exponent svého stropu (0,38): přesně tady je zaplacený kompletní strom. Nad ním křivka opět roste rovnoměrně, každá další dekáda zlata přidá zhruba ×2,4.

::: tip Frekvence stále nehraje roli
Náběh závisí jen na celoživotním zlatě, ne na počtu tvých vzestupů. Prestižovat pětkrát nebo stokrát na výsledku nic nemění.
:::

## Násobič prestiže

Každý vzestup také zvyšuje tvůj **trvalý násobič zlata**. Závisí na všech bodech prestiže, které jsi kdy získal, a platí pro celou tvou produkci zlata. Zpočátku každý bod přidává **+2 %**. Při velmi velkém počtu bodů násobič roste pomaleji, aby nepředběhl strom prestiže. Aktuální hodnotu vidíš na stránce prestiže.

## Co zůstane a co se resetuje?

| Zůstane | Resetuje se |
|------|-------|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_check.webp" alt="ano"> Body prestiže a koupené dovednosti prestiže | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_close.webp" alt="ne"> Zlato |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_check.webp" alt="ano"> Dovednosti (gems) a moduly dovedností | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_close.webp" alt="ne"> Budovy |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_check.webp" alt="ano"> Sbírka Mebuli, úrovně a výbava | |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_check.webp" alt="ano"> Gems, Mebulit a střepy výbavy | |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_check.webp" alt="ano"> Postup v příběhu, dungeonech a úspěších | |

Po prestiži začínáš znovu s **10 000 počátečního zlata**. Dostaneš také **gems**: číslo svého vzestupu × 5, tedy 15 při třetí prestiži. S uzlem **Nápor prestiže** navíc získáš **+50 energie** při každém vzestupu, i nad svůj limit energie.

## Strom dovedností prestiže

Strom má **52 uzlů** v 15 stupních. Většina se kupuje **jednou**; víceúrovňové uzly (Sklad energie, Pramen, Mentor a další) mají až **5 úrovní**. Každá úroveň **zdvojnásobí** cenu další. Dražší uzly vyžadují předchozí. Strom má společný **Základ** a dělí se na tři role (Ekonomika, Energie, Pohodlí), které se dole sbíhají do synergií a uzlů modulů. Včetně modulů stojí strom okolo **47,3 milionu PP**. Dole uprostřed leží uzel **Vzestup** za **500 milionů PP**; vyžaduje všechny tři moduly.

| Větev | Zaměření | Příklady |
|--------|-------|----------|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_star.webp" alt="Hvězda"> **Základ** | Vstup (1 PP) | +15 max. energie · +50,5% GPS |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_gold.webp" alt="Zlato"> **Ekonomika** | Produkce zlata (GPS) | Řetěz GPS, Zlatá burza, Ekonomika Omega, Zlatý proud |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energie"> **Energie** | Zásoba, rychlost, vrácení | Sklad energie I-III, Pramen I-II, Návrat, Energie Omega, Perpetuum |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Pohodlí"> **Pohodlí** | Denní limity, slevy, automatizace | Správce truhel, Hledač úlomků, Plánovač úkolů, Zesilovač rezonance, Komfort Omega |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_chain.webp" alt="Řetěz"> **Synergie** | Propojení | Energetika, Blahobyt, Věčné impérium, Koruna světa |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_puzzle.webp" alt="Puzzle"> **Moduly** | Odemykání dovedností | Časový / Imperiální / Komfortní modul (viz [Dovednosti](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/cs/guide/skills/)) |

Barva uzlu se řídí jeho **účinkem**, ne jeho umístěním: ekonomický uzel v energetické cestě svítí zeleně, energetický uzel v cestě pohodlí modře.

## Prizmatické pečeti

Od 7. stupně stojí mnoho uzlů navíc **Prizmatické pečeti**. Ty pocházejí výhradně z **odehraného postupu**, nikdy ze zlata:

| Zdroj | Pečeti |
|--------|-------|
| Příběh 1, za kapitolu od kapitoly 3 | 6 |
| Elementální říše, 2 za každou dokončenou říši | 6 |
| Prizmatická trhlina, za kapitolu | 8 |
| Nekonečná věž, každých 10 pater až do 200 | 20 |
| Stupně dungeonů (4 dungeony × 3 stupně) | 12 |
| **Celkem ve hře** | **52** |

Kompletní strom žádá **27 pečetí**. Je jich tedy téměř dvakrát tolik, než potřebuješ: sám rozhodneš, z jakého obsahu je získáš.

::: tip Žádnou pečeť neztratíš
Jakmile pečeť získáš, je tvá. Prestiž je neresetuje a pečeti ze zdrojů, které jsi dokončil už před touto změnou, se ti automaticky připíšou při dalším načtení.
:::

Stupně 1 až 6 a stupeň 8 jsou záměrně bez pečetí. První brána stojí na 7. stupni a žádá 3 pečeti, což jsou přesně kapitoly příběhu 3, 4 a 5.

### Klíčové uzly (výběr)

| Uzel | Větev | PP | Účinek |
|------|--------|----|--------|
| Základ | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_star.webp" alt="Hvězda"> | 1 | +15 max. energie · +50,5% GPS (aditivní) |
| Sklad energie I-III | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energie"> | 70 až 40 000 | +5 nebo +10 max. energie za úroveň |
| Pramen I-II (každý 5 úrovní) | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energie"> | 70 / 6 000 | +2% rychlost regenerace za úroveň |
| Ranní rosa | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energie"> | 500 | +5 energie za idle truhlu |
| Návrat I-II · Věčný pramen | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energie"> | 2 500 až 600 000 | celkem 25% šance na vrácení energie za misi |
| Nápor prestiže | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energie"> | 6 000 | +50 energie při každé prestiži |
| Energie Omega | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energie"> | 100 000 | +50 max. energie · ×1,5 rychlost regenerace |
| Perpetuum | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energie"> | 1 500 000 | ×1,25 rychlost regenerace |
| Smlouvač I-II | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Pohodlí"> | 20 / 2 500 | každý −5% ceny ve zlatě na bazaru |
| Správce truhel I-II | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Pohodlí"> | 70 / 6 000 | každý +1 místo na idle truhly |
| Hledač úlomků I-II | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Pohodlí"> | 500 / 40 000 | každý +5 úlomků z misí denně |
| Plánovač úkolů · Mistr expedic | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Pohodlí"> | 500 / 15 000 | +1 úkol denně · +1 místo na úkol |
| Zesilovač rezonance · Lovec pokladů | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Pohodlí"> | 2 500 / 40 000 | +6 hod. zásobníku rezonance · −2 hod. čekání na idle truhlu a denní truhlu s pokladem |
| Komfort Omega | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Pohodlí"> | 100 000 | automatický stavitel nakupuje podle stavebního rádce |
| Druhý pokus | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Pohodlí"> | 600 000 | +1 průchod dungeonem denně |
| Ekonomika Omega | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_gold.webp" alt="Zlato"> | 100 000 | +404% GPS (aditivní) · ×1,18 GPS |
| Synergie (Energetika, Blahobyt) | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_chain.webp" alt="Řetěz"> | každá 250 000 | GPS + energie, nebo XP + bazar + rychlost regenerace |
| Věčné impérium · Koruna světa | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_chain.webp" alt="Řetěz"> | každá 4 mil. | +808,1% GPS (aditivní) · každá ×1,4 GPS, Koruna navíc +11,8% XP |
| Moduly (Časový, Imperiální, Komfortní) | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_puzzle.webp" alt="Puzzle"> | každý 10 mil. | odemykají dovednosti za gems |

### Plně vymaxováno

| Osa | Hodnota |
|------|-------|
| Produkce zlata (GPS) | ×255 (×51 aditivně přes všechny ekonomické uzly, z toho ×5 multiplikativně u hlubokých) |
| Zisk XP | ×1,50 |
| Max. energie | +205 |
| Rychlost regenerace | ×2,44 |
| Vrácení energie | 25% |
| Ceny ve zlatě na bazaru | −15% |
| Úlomky z misí denně | 20 → 30 |
| Úložiště idle truhel | 5 → 7 |
| Idle truhla | každých 6 h → každé 4 h |
| Úkoly denně / místa na úkoly | +1 / +1 |
| Průchody dungeonem denně | 1 → 2 |
| Rezonanční komora | 24 h → 30 h |
| Denní truhla s pokladem | 22 h → 20 h |

::: tip Proč ekonomika zůstává ve stromu?
Body prestiže pocházejí ze zlata. Bez uzlů GPS by strom už nepohánil vlastní smyčku: víc GPS znamená víc celoživotního zlata a víc bodů na další vylepšení.
:::

## Strategie

**Začátek:** Kup **Základ** a pokračuj do **Ekonomiky**. Rychlejší GPS znamená rychlejší další prestiže a body na všechno ostatní vzejdou z tohoto zlata.

**Střed hry:** Posil **větev Energie**. Větší zásoba a rychlejší regenerace znamenají víc misí denně a s **Návratem** část z nich nestojí vůbec nic. Souběžně se vyplatí levné uzly pohodlí (Správce truhel, Hledač úlomků), protože zvyšují denní limity, které by tě jinak trvale brzdily.

**Pozdní hra:** **Uzly Omega** a synergie pod nimi jsou velký skok. **Komfort Omega** předává stavění stavebnímu rádci, **Perpetuum** a **Věčný pramen** dělají energii téměř soběstačnou. **Uzly modulů** odemykají [dovednosti](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/cs/guide/skills/) za gems. Kompletní strom je cíl okolo 47,3 milionu PP.

Uzel **Vzestup** dole odemyká [Vzestup](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/cs/guide/ascension/).
