<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/cs/guide/prism-rift/ -->
# Prizmatická trhlina (Příběh 2)

**Prizmatická trhlina** je druhá kampaň: sestup osmi interiéry, od krápníkové jeskyně dolů až k prizmatickému jádru. Zde poprvé potkáš **formy Prisma**, třpytivé varianty známých Mebuli, a sbíráš **karty Prisma** pro své vlastní.

## Odemčení

Prizmatická trhlina se otevře, jakmile je **příběh 1 dokončen** a **všechny tři [Elementální říše](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/cs/guide/realms/)** jsou hotové.

## Osm kapitol

| # | Kapitola | Mise |
|---|---|---|
| 1 | Krápníková jeskyně | 10 |
| 2 | Starý důl | 10 |
| 3 | Vinný sklep | 11 |
| 4 | Katakomby | 11 |
| 5 | Žalář | 11 |
| 6 | Zatopená cisterna | 10 |
| 7 | Rudná síň | 10 |
| 8 | Prizmatické jádro | 11 |

Celkem **84 misí**. Každá kapitola má uprostřed **mini-bosse** a na konci **bosse kapitoly**, boss kapitoly je vždy **forma Prisma**. Za kapitolou 8 čeká **vrcholový boss**.

## Energie a odměny

| | Hodnota |
|---|---|
| Energie za misi | **15** (pouze při vítězství) |
| Kořist výbavy | až **vzácná** |
| Pečeti Prizmatu | **1 za kapitolu** (celkem 8) |
| Zvláštní | **Karty Prisma** (pouze při prvním dokončení) |

Příběh 1 stojí 5, říše 10, Prizmatická trhlina 15.

## Karty Prisma a přivolání

Místo hotových Mebuli tu dostáváš **karty**, úlomky konkrétní formy Prisma. Karty se udělují pouze při **prvním dokončení** mise, opakování žádné nedává. Náhled odměny ti předem ukáže formu Prisma a množství.

Karty existují jen pro **základní formy až po vzácné**. Každá jiná odměna v kartách se při prvním dokončení vyplatí jako **Mebulí prach** (15 prachu za kartu). To zahrnuje všechny bossy kapitol a celou kapitolu 8.

| Kapitola | Karty Prisma (celkem za všechny mise) |
|---|---|
| 1 Krápníková jeskyně | Prisma Oblázek 14 |
| 2 Starý důl | Prisma Robůtek 14, Prisma Magnetík 6 |
| 3 Vinný sklep | Prisma Krabík 14, Prisma Myšvolt 6 |
| 4 Katakomby | Prisma Strašík 17 |
| 5 Žalář | Prisma Želvík 14 |
| 6 Zatopená cisterna | Prisma Plamínek 14, Prisma Mušlík 6 |
| 7 Rudná síň | Prisma Bitík 14 |
| 8 Prizmatické jádro | žádné, pouze Mebulí prach |

- **50 karet** formy Prisma ji přivolá. Jakmile formu vlastníš, už pro ni žádné karty nepadají.
- Formy Prisma se počítají jako plnohodnotní Mebuli: bojují, získávají úrovně a přispívají svým bonusem sbírky do tvého [GPS](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/cs/guide/mebulis/).
- Forma Prisma sdílí **zbraň duše** své základní linie.

## Rychlé dokončení

Mise, které jsi dokončil na **3 hvězdy**, můžeš spustit hromadně bez dalšího boje. Každý běh stojí plných 15 energie. Opakování karty nedávají.

## Obtížnost

Stejně jako v říších se nepřátelé řídí **pevnou absolutní křivkou**, která začíná nad finále říší a stoupá zhruba o 5 % základu za misi. **Neškáluje** podle tvého týmu.

::: tip Příprava se tu obzvlášť vyplatí
Před Prizmatickou trhlinou bys měl své klíčové kusy [zdokonalit](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/cs/guide/storage/) alespoň na **epické**, samotná kořist je omezena na vzácnou a v pozdních kapitolách tě neponese.
:::
