<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/cs/guide/tower/ -->
# Nekonečná věž

**Nekonečná věž** je soutěžní režim stoupání: patro za patrem, pořád silnější, bez konce. Tvé nejvyšší dokončené patro je tvoje hodnota v žebříčku.

::: info Kde věž najdeš
K Nekonečné věži se dostaneš přes záložku [Dungeony](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/cs/guide/dungeons/), v sekci „Nekonečno“. Stojí **žádnou energii** a **nemá denní limit**: další patro můžeš zkoušet, jak často chceš.
:::

## Pro všechny stejná

Nepřátelé v každém patře se generují **čistě podle čísla patra** a pevného globálního seedu. Patro 47 vypadá **pro každého hráče stejně**.

Ve věži bojuješ **Mebuli proti Mebuli**, nepřátelé jsou Mebuli s vlastními ultimáty, které si během bitvy nabíjejí a vypouštějí.

## Stavba patra

- Patro je **bitva o více vlnách**. Mezi vlnami se **neléčí**. Tvé zdraví se přenáší přes celé patro.
- Mezi **patry** se tvůj tým **plně vyléčí**.
- Výhra odemkne další patro. Postup zůstává **navždy** a nikdy se neresetuje.

| Patro | Vlny (základ) |
|---|---|
| 1–25 | 2 |
| 26–50 | 3 |
| 51+ | 4 |

K tomu přicházejí dva příplatky:

- **Patro s bossem:** každé 10. patro (10, 20, 30 …) dostane **jednu vlnu navíc** s jedním silným bossem.
- **Patro s výkyvem:** zhruba každé sedmé běžné patro má **o jednu vlnu víc a silnější nepřátele** (staty × 1,25). Které to je, je pevně dané a platí pro všechny stejně.

## Křivka obtížnosti

Síla nepřátel roste o **× 1,13 za patro** a nikdy se neresetuje. Úroveň ultimátů nepřátel stoupá o jednu každých šest pater, až do úrovně 5.

## Odměny

| Příležitost | Odměna |
|---|---|
| První dokončení patra | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energie"> **10 energie** |
| Každých 10 pater, až do patra 200 | **1 prizmatická pečeť** (celkem 20) |
| Úspěch „Dobyvatel věže“ | v patrech 10, 20, 30, 40 a 50 |

Vedle příběhu, říší a stupňů dungeonů jsou prizmatické pečeti jedním z mála zdrojů hlubokých uzlů [stromu prestiže](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/cs/guide/prestige/).

::: tip Stoupej po etapách
Protože se tvůj tým mezi patry plně vyléčí, je každé patro čistý samostatný pokus. Když se zasekneš, cílené vylepšení výbavy je lepší než další pokus se stejným týmem.
:::
