<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/cs/guide/transcendence/ -->
# Transcendence

**Transcendence** je způsob, jak posunout Mebuli za strop její vzácnosti. Obyčejná Mebuli může nakonec bojovat téměř na legendární úrovni.

## Požadavky

Mebuli může na cestu vstoupit, když platí všechno z toho:

- Je to **finální evoluce** své linie (už se nemůže dál vyvíjet).
- **Není legendární ani mytická** (tyto Mebuli jsou vyloučeny, už jsou na vrcholu).
- Použiješ na ni **krystal transcendence**. To se děje společně s otevřením hvězdy 1: potřebuješ krystal a úlomky pro hvězdu 1 najednou.

**Strop úrovně** roste s hvězdami: každá hvězda ho zvedne o jeden stupeň vzácnosti, až na 100.

Jakmile vlastníš finální stupeň, který není legendární, objeví se v nabídce **Mebuli** položka **Transcendence**. Vypisuje všechny tvé finální stupně seřazené podle stavu: hvězda připravena, úkoly běží, chybí úlomky nebo krystaly, plně transcendováno.

## Kroky (hvězdy)

Kolik kroků může Mebuli udělat, závisí na její počáteční vzácnosti, cesta vždy končí těsně pod legendární úrovní:

| Počáteční vzácnost | Kroky | Strop úrovně na hvězdu |
|---|---|---|
| Obyčejný | 4 | 60, 70, 80, 90, 100 |
| Neobvyklý | 3 | 70, 80, 90, 100 |
| Vzácný | 2 | 80, 90, 100 |
| Epický | 1 | 90, 100 |
| Legendární / Mytický | vyloučeno | 100 |

Každá hvězda dává **+6 % na celý bojový blok** (útok, obrana, HP, Ult síla a Ult obrana), aditivně, ne multiplikativně. Plně transcendovaná obyčejná Mebuli tak nese **+24 %**.

::: info Skutečná vzácnost se nikdy nemění
U každé hvězdy se zobrazuje „virtuální“ vzácnost. **Skutečná** vzácnost zůstává taková, jaká byla, sazby prachu a náklady na evoluci se na ni váží. Strop úrovně místo toho sleduje hvězdy.
:::

## Získání hvězdy: úkoly

Každá hvězda se nejprve **otevře** a poté se získá pomocí **4 úkolů** při běžné hře.

- **Otevření** stojí **úlomky finálního stupně** dané Mebuli, zaplacené okamžitě. Cena sleduje evoluční škálu příslušné virtuální cílové vzácnosti: 40 pro neobvyklý, 90 pro vzácný, 180 pro epický, 350 pro legendární. Obyčejná Mebuli tak postupně potřebuje 40, 90, 180 a 350 úlomků.
- **Hvězda k legendárnímu** navíc stojí **3 krystaly transcendence**. Všechny hvězdy před ní stojí jen úlomky. Spolu s krystalem pro hvězdu 1 potřebuje každá Mebuli k dosažení legendárního stupně 4 krystaly. Epická Mebuli tedy zaplatí 4 krystaly najednou při otevření hvězdy 1.
- Poté běží všechny 4 úkoly současně. Každý splněný úkol dá **okamžitě +1,5 %** na bojový blok. Jakmile jsou všechny 4 hotové, hvězda je dokončena: +6 %, další virtuální vzácnost, vyšší strop úrovně.

| Úkol | Co se počítá |
|---|---|
| Nasazení | Výhry s Mebuli v týmu |
| Role | Útočník: způsobené poškození · Tank: zablokované poškození · Léčitel: léčení nebo oživení z vlastního Ultimátu |
| Typ | Výhry proti soupeřům 2 pevných typů: jednomu, vůči kterému je Mebuli slabá, a jednomu, který zasahuje s výhodou |
| Postup | Nové stupně s Mebuli v týmu: první dokončení misí v Příběhu, Živelných říších, Prizmatické trhlině a Stínové pouti, nová patra ve Věži a v dungeonech, plus každý plně dokončený běh dungeonu a každá výhra v Aréně |

| Hvězda | Výhry | Výhry podle typu | Nové stupně | Cíl role |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 8 | 2 | × 1 |
| 2 | 25 | 12 | 3 | × 2 |
| 3 | 35 | 16 | 4 | × 3,5 |
| 4 | 50 | 20 | 5 | × 5 |

**Cíl role** se stanoví při otevření hvězdy. Závisí na bojových statistikách Mebuli (útok u útočníků, HP u tanků a léčitelů) a s každou hvězdou roste o faktor z tabulky.

**Role:** Léčitelé jsou Mebuli s léčivým nebo oživujícím Ultimátem. Při oživení se vrácené životy počítají jako léčení. Tank je Mebuli, jejíž obrana a Ult obrana dohromady dosahují alespoň hodnoty jejího útoku a Ult síly. Všechny ostatní jsou útočníci.

### Pravidla počítání

- Počítají se jen **výhry**.
- Mebuli musí být v bojujícím týmu, v Aréně v týmu arény.
- Počítá se Příběh, [Stínová pouť](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/cs/guide/shadow-journey/), [Živelné říše](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/cs/guide/realms/), [Prizmatická trhlina](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/cs/guide/prism-rift/), [Nekonečná věž](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/cs/guide/tower/), [dungeony](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/cs/guide/dungeons/) a [Aréna](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/cs/guide/arena/).
- **Opakované stupně a boje v Aréně** se počítají bez denního limitu.
- **Rychlé dokončení** se počítá pro výhry a výhry podle typu, každý běh jako jedna výhra. Pro hodnotu role musíš hrát skutečné boje.
- Postup můžeš sledovat v detailech Mebuli na záložce „Transcendence“ a po každém boji v okně vítězství.

## Sbírání úlomků

Úlomky **finálního stupně**, který může transcendovat, se sbírají: bez krystalu až do požadavku hvězdy 1, s krystalem až do požadavku všech otevřených hvězd. Jen **přebytek** nad to se promění v prach. Úlomky legendárních a mytických Mebuli se vždy mění v prach.

Zdroje úlomků najdeš v [Získání Mebuli](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/cs/guide/getting-mebulis/).

## Získání krystalů transcendence

Krystal se spotřebuje při otevření hvězdy 1. V inventáři vede do nabídky **Transcendence**. Krystaly získáš zde:

- v **Obchodě Mebulitu** v [bazaru](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/cs/guide/shop/)
- přes **Dozvuk** v [Rezonanční komoře](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/cs/guide/resonance-chamber/): legendární a mytické Mebuli na max. úrovni tam sbírají krystal zhruba každých 24 hodin, rychleji v Rezonančním jádru a jako mytická Mebuli
- jako **dar za úroveň** u VIP 7
- jako **bonus za první nákup** u některých balíčků Mebulitu
- v **Obchodě Bits** na portálu Bitmeup

## Vyplatí se to?

**+6 % na hvězdu** zhruba odpovídá **jednomu pásmu vzácnosti** v pravděpodobnosti výhry. Plně transcendovaná obyčejná Mebuli tak bojuje zhruba na legendární úrovni, ale stojí 16 úkolů, čtyři dávky úlomků a čtyři krystaly.

::: tip Jeden krystal, dvě cesty
Stejný krystal také zvedne kus výbavy o jeden stupeň vzácnosti ([zdokonalení](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/cs/guide/storage/)).
:::
