<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/da/guide/mebulis/ -->
# Mebulis og niveau

Dine Mebulis er dit kamphold. De har **kampværdier**, et **niveau** og kan styrkes yderligere med **udstyr**.

## Hold

Du sammensætter et hold på op til **5 Mebulis**. Holdet afgør, **hvem** der kæmper i [historiekampene](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/da/guide/combat/).

Der er **3 holdpladser** (opsætninger) til hurtigt skift, fra **VIP 6** en fjerde. Hver plads husker opstillingen **og** udstyrsfordelingen. Det samme stykke kan sidde i flere opsætninger. Det bæres kun fysisk i den aktuelt aktive. I **Mebuli-kodekset** viser et lille mærke på feltet, hvilket hold en Mebuli er på.

::: tip Elementer på dit hold betyder noget
Matchende elementer på dit hold giver bonusser, fem forskellige beskytter dig mod modangreb. Alt om det under [Elementbånd](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/da/guide/element-bond/).
:::

::: tip Din samling booster guld
Dit **guld pr. sekund** afhænger ikke længere af det aktive hold, men af hele din **samling**: hver Mebuli, du **ejer**, giver en guldbonus efter sjældenhed (Almindelig +5 % · Usædvanlig +10 % · Sjælden +20 % · Episk +40 % · Legendarisk +80 % · Mytisk +160 %). Alle bonusser lægges sammen og ganger din GPS. Se den præcise opdeling i **guldanalysen** (<img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/menu_chart.webp" alt="Samling"> på Imperie-skærmen). Prisma-former tæller også, transcenderede Mebulis med den sjældenhed, de har nået.
:::

> På desktop-startskærmen ser du dit hold til venstre. **Hold musen over en Mebuli** for at se dens aktuelle kampværdier, XP-bjælke og udrustede udstyr.

## Kampværdier

| Værdi | Betydning |
|------|-----------|
| **Angreb** (a) | Bestemmer den tildelte skade |
| **Forsvar** (d) | Reducerer modtaget skade |
| **HP** (h) | Hitpoint |
| **Initiativ** (i) | Afgør, hvilken side der angriber først |
| **Kritisk** (c) | Chance for kritisk træffer (× 4 % pr. point) |
| **Undvig** (v) | Chance for at undvige (× 2 % pr. point) |
| **Ult-kraft** | Bestemmer, hvor stærk [ultimativ evne](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/da/guide/combat/#ultimates) er |
| **Ult-forsvar** | Reducerer skade fra fjendens ultimative evner og fra brand |

## Niveau

Hvert niveau hæver **Angreb, Forsvar, HP, Initiativ, Ult-kraft og Ult-forsvar med +5 %** (Krit og Undvig skalerer *ikke* med niveau).

| Niveau | Værdimultiplikator |
|-------|--------------------|
| 1 | ×1,00 |
| 5 | ×1,20 |
| 10 | ×1,45 |
| 20 | ×1,95 |
| 60 | ×3,95 |

**Maks. niveau afhænger af sjældenhed**, sjældnere Mebulis kan nå højere:

| Sjældenhed | Maks. niveau |
|------------|-----------|
| Almindelig | 60 |
| Usædvanlig | 70 |
| Sjælden | 80 |
| Episk | 90 |
| Legendarisk | 100 |
| Mytisk | 100 |

::: tip Loftet kan brydes
En **transcendenskrystal** åbner [transcendensvejen](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/da/guide/transcendence/) for et **sidste udviklingstrin**. Hver stjerne, der optjenes dér, hæver maks. niveau med ét sjældenhedstrin, op til **100**.
:::

Mebulis stiger i niveau **kun gennem erfaring (XP)**. Der er tre XP-kilder:

### 1. Mission-XP (passiv)

Når du gennemfører **missioner**, **får hver Mebuli på holdet XP**. Så snart en Mebuli har samlet nok XP, stiger den automatisk i niveau.

**XP til næste niveau:**

```
XP = 50 × Level^1.9
```

| Niveau → næste | Nødvendig XP |
|------------------|--------------|
| 1 → 2 | 50 |
| 5 → 6 | ~1.064 |
| 10 → 11 | ~3.971 |
| 20 → 21 | ~14.822 |
| 50 → 51 | ~84.530 |

XP pr. mission stiger med dine fremskridt, bossmissioner giver markant mere. Du kan se det aktuelle fremskridt som en **XP-bjælke** i Mebuli-vinduet.

### 2. XP-flasker (øjeblikkelig)

<img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_xp.webp" alt="XP-flaske"> **XP-flasker** giver en Mebuli et øjeblikkeligt XP-løft. Der findes tre størrelser:

| Flaske | XP |
|--------|-----|
| Lille | 800 |
| Mellem | 4.000 |
| Stor | 20.000 |

Sådan **bruger** du dem: i **<img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/nav_inventory.webp" alt="Inventar"> Inventaret** trykker du på en flaske og vælger mål-Mebulien, eller direkte på **holdsiden** eller i **Mebuli-kodekset** under den pågældende Mebuli (så længe du ejer flasker). Overskydende XP løber direkte over i fremskridtet mod næste niveau.

Da XP-kravet stiger stejlt med niveauet, giver en stor flaske en Mebuli på **lavt niveau** flere niveauer på én gang, mens det for en Mebuli på **højt niveau, næsten på max** kun er et lille løft. Flasker kan ikke bruges på en Mebuli, der allerede er på maks. niveau.

Du får flasker fra [opgaver](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/da/guide/quests/), login-kalenderen, præstationer, **Efterglødet** i [Resonanskammeret](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/da/guide/resonance-chamber/) og [basaren](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/da/guide/shop/) (8 / 30 / 120 gems).

### 3. Resonanskammer (passiv, uden kamp)

Mebulis på bænken samler erfaring døgnet rundt i [Resonanskammeret](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/da/guide/resonance-chamber/).

## Udstyr

Ud over niveau booster **udstyr** kampværdierne: 8 pladser pr. Mebuli, fra sjælevåbnet til Væsen. Detaljer under [Udstyr](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/da/guide/items/).

## Kampkraft

**Kampkraft** opsummerer, hvad en Mebuli eller et hold bidrager med i en kamp, inklusive basisværdier, niveau, udstyr og transcendens. Prestigetræet tæller ikke med. Det er tallet, der viser dine fremskridt, og den værdi, som Udrust automatisk optimerer efter.

På [rangeringslisten](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/da/guide/social/) tæller din højeste værdi **nogensinde opnået**, ikke din aktuelle.

## Transcendens

Der er kun én måde, Mebulis kan vokse ud over loftet for deres sjældenhed: [transcendensvejen](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/da/guide/transcendence/).
