<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/da/guide/status-effects/ -->
# Statuseffekter

Nogle angreb efterlader en **vedvarende statuseffekt**. **Brand** og **gift** gør **skade på målet hver runde** (skade over tid, **DoT**). Andre tilstande får et mål til at springe sin tur over, svækker det eller beskytter dine Mebulis. Du kan se alle aktive tilstande direkte på enheden i kamp.

## Oversigt

| Status | Udløser | Varighed | Skade pr. runde | Stakker | Chance for udløsning |
|--------|---------|----------|-----------------|---------|----------------------|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/status_burn.webp" alt="Brand"> Brand | Ild-slag | 3 runder | 25 % af angrebsværdi × typeeffektivitet | Nej (fornyes i stedet) | 35 % (primær) · 20 % (sekundær) |
| Gift | visse ulter | 4 runder | 5 % af målets maks-HP | op til 3 stak | kun ulter |

### <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/status_burn.webp" alt="Brand"> Brand

Et vellykket Ild-slag kan **sætte ild** på målet. I **3 runder** tager det hver runde **25 % af angriberens angrebsværdi** × typeeffektivitet.

Brand **stakker ikke**: hvis målet rammes igen, bliver **varigheden blot fornyet**.

- **35 %** chance for udløsning, hvis **Ild er angriberens primære type**
- **20 %**, hvis Ild er den sekundære type
- **Glød**-forbundet fra [Elementforbundet](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/da/guide/element-bond/) øger chancen med op til 25 procentpoint.

Ulter med brand, som **Glødeudbrud** eller **Glødeslag**, giver en **meget stærkere brand**, der varer en runde længere.

### Gift

Kun **ulter** giver gift, for eksempel **Giftstød**. Den æder **5 % af målets maksimale HP** pr. runde i **4 runder** og stakker op til **3 gange**. Når maksimum er nået, fornyer et nyt stak det ældste.

## Forsvar og typer

- **Brand** bruger **[typeeffektivitet](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/da/guide/combat/#damage-calculation)** ligesom et normalt slag. Et mål, der er **meget modstandsdygtigt** over for Ild (×0,1), tager derfor kun en brøkdel af brandskaden. Målets forsvar dæmper også branden, for fjendtlige Mebulis tæller deres **Ult-forsvar**.
- **Gift** ignorerer forsvar og typer fuldstændigt.
- **Dønning**-forbundet halverer brand- og giftskade mod dit hold, ulten **Rensning** fjerner begge dele.

## Hvad er statuseffekter gode til?

- **Mod seje fjender**: gift æder en fast andel af HP, uanset hvor godt pansret målet er.
- Til at **afslutte lange kampe**, den tikkende skade lægger sig sammen runde efter runde, selv når dine direkte slag næsten ikke trænger igennem.

## Hvilke Mebulis kan give dem?

- **<img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/status_burn.webp" alt="Brand"> Brand:** alle Mebulis med typen **Ild** på normale slag, plus Mebulis med en brand-ult.
- **Gift:** Mebulis med en gift-ult.

Mebuli-vinduet viser, hvilken ult en Mebuli har.

## Andre tilstande i kamp

| Tilstand | Effekt |
|---|---|
| **Bedøvet** | Enheden springer sin næste handling over og kan ikke undvige. Højst to handlinger i træk kan gå tabt på den måde. Derefter har bedøvelse og frysning ingen effekt, før enheden har handlet én gang. |
| **Frosset** | Virker som bedøvelse. Ulter som **Frost** rammer hele den fjendtlige forreste række med den. |
| **Rustning brudt** | Forsvar sænket med 40 %, som regel i 3 runder. |
| **Forsvar øget** | Mere forsvar i nogle runder, f.eks. fra **Skjoldmur**. |
| **Skjold** | Absorberer skade, før HP går tabt. Et skjold vokser aldrig ud over maks-HP og aftager med en tredjedel af sin oprindelige værdi i slutningen af hver runde. |
| **Angreb øget** | Mere angreb i nogle runder, f.eks. fra **Krigsråb** eller **Opildning**. |
| **Provokation** | Enheden tiltrækker alle normale fjendtlige angreb. |
| **Refleksion** | En del af den modtagne skade går tilbage til angriberen. |

## Fjender bruger også DoT'er

Ildfjender kan sætte ild på dig **efter de samme regler**. Dog med **reduceret styrke**:

- **chance for udløsning × 0,6**
- **en runde kortere** end for dine Mebulis

Hvor du støder på det: **<img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/status_burn.webp" alt="Brand"> Ildfjender**, for eksempel i [kapitel 4, Krystalørken](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/da/guide/chapter-4/) og i Glødkløften i [Elementrigerne](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/da/guide/realms/).
