<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/da/guide/transcendence/ -->
# Transcendens

**Transcendens** er vejen til at løfte en Mebuli over loftet for dens sjældenhed. En almindelig Mebuli kan ende med at kæmpe næsten på legendarisk niveau.

## Krav

En Mebuli kan træde ind på vejen, når alt dette gælder:

- Den er **sidste udviklingstrin** i sin linje (kan ikke udvikle sig mere).
- Den er **ikke legendarisk eller mytisk** (de Mebulis er udelukket, de er allerede i toppen).
- Du bruger en **transcendenskrystal** på den. Det sker sammen med åbningen af stjerne 1: du skal bruge krystallen og fragmenterne til stjerne 1 på én gang.

**Niveauloftet** vokser med stjernerne: hver stjerne hæver det med ét sjældenhedstrin, op til 100.

Så snart du ejer et sidste trin, der ikke er legendarisk, får **Mebuli**-menuen et punkt **Transcendens**. Det viser alle dine sidste trin sorteret efter tilstand: stjerne klar, opgaver i gang, fragmenter eller krystaller mangler, fuldt transcenderet.

## Trin (stjerner)

Hvor mange trin en Mebuli kan tage, afhænger af dens startsjældenhed, vejen ender altid lige under legendarisk niveau:

| Startsjældenhed | Trin | Niveaulofte pr. stjerne |
|---|---|---|
| Almindelig | 4 | 60, 70, 80, 90, 100 |
| Usædvanlig | 3 | 70, 80, 90, 100 |
| Sjælden | 2 | 80, 90, 100 |
| Episk | 1 | 90, 100 |
| Legendarisk / Mytisk | udelukket | 100 |

Hver stjerne giver **+6 % på hele kampblokken** (angreb, forsvar, HP, Ult-kraft og Ult-forsvar), additivt, ikke multiplikativt. En fuldt transcenderet almindelig Mebuli bærer derfor **+24 %**.

::: info Den rigtige sjældenhed ændrer sig aldrig
Der vises en "virtuel" sjældenhed pr. stjerne. Den **faktiske** sjældenhed forbliver, som den var, støvsatser og udviklingspriser hænger på den. Niveauloftet følger i stedet stjernerne.
:::

## At tjene en stjerne: opgaverne

Hver stjerne skal først **åbnes** og tjenes derefter gennem **4 opgaver** i almindeligt spil.

- **Åbning** koster **fragmenter af sidste trin** af Mebulien, betalt med det samme. Prisen følger udviklingsskalaen for den respektive virtuelle målsjældenhed: 40 for usædvanlig, 90 for sjælden, 180 for episk, 350 for legendarisk. En almindelig Mebuli skal derfor bruge 40, 90, 180 og 350 fragmenter efter hinanden.
- **Stjernen til legendarisk** koster desuden **3 transcendenskrystaller**. Alle stjerner før den koster kun fragmenter. Sammen med krystallen til stjerne 1 skal hver Mebuli bruge 4 krystaller for at nå legendarisk. En episk Mebuli betaler derfor 4 krystaller på én gang, når stjerne 1 åbnes.
- Derefter kører de 4 opgaver samtidig. Hver afsluttet opgave giver **+1,5 % med det samme** på kampblokken. Når alle 4 er klaret, er stjernen fuldført: +6 %, næste virtuelle sjældenhed, højere niveaulof.

| Opgave | Hvad tæller |
|---|---|
| Indsats | Sejre med Mebulien på holdet |
| Rolle | Angriber: tildelt skade · Tank: blokeret skade · Healer: helbredelse eller genoplivning fra egen Ultimativ evne |
| Type | Sejre mod modstandere af 2 faste typer: én, som Mebulien er svag over for, og én, som den rammer med fordel |
| Fremskridt | Nye etaper med Mebulien på holdet: første gennemførelser af missioner i Historie, Elementriger, Prisma-bruddet og Skyggerejsen, nye etager i Tårnet og i fangehuller, plus hver fuldt gennemført fangehulsrunde og hver Arena-sejr |

| Stjerne | Sejre | Typesejre | Nye etaper | Rollemål |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 8 | 2 | × 1 |
| 2 | 25 | 12 | 3 | × 2 |
| 3 | 35 | 16 | 4 | × 3,5 |
| 4 | 50 | 20 | 5 | × 5 |

**Rollemålet** fastsættes, når stjernen åbnes. Det afhænger af Mebuliens kampværdier (angreb for angribere, HP for tanks og healere) og vokser pr. stjerne med faktoren i tabellen.

**Rolle:** Healere er Mebulis med en helbredende eller genoplivende Ultimativ evne. Ved genoplivning tæller de gendannede HP som helbredelse. En tank er en Mebuli, hvis forsvar og Ult-forsvar tilsammen er mindst lige så høje som dens angreb og Ult-kraft. Alle andre er angribere.

### Tælleregler

- Kun **sejre** tæller.
- Mebulien skal være på det kæmpende hold, i Arenaen på Arena-holdet.
- Historie, [Skyggerejsen](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/da/guide/shadow-journey/), [Elementriger](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/da/guide/realms/), [Prisma-bruddet](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/da/guide/prism-rift/), [Det Uendelige Tårn](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/da/guide/tower/), [fangehuller](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/da/guide/dungeons/) og [Arena](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/da/guide/arena/) tæller.
- **Gentagne etaper og Arena-kampe** tæller uden daglig grænse.
- **Hurtig gennemførelse** tæller for sejre og typesejre, hver kørsel som én sejr. For rolleværdien skal du spille rigtige kampe.
- Du kan følge fremskridtet i Mebuli-detaljerne under fanen "Transcendens" og efter hver kamp i sejrsvinduet.

## Indsamling af fragmenter

Fragmenter af et **sidste trin**, der kan transcendere, samles: uden krystal op til kravet for stjerne 1, med krystal op til kravet for alle åbne stjerner. Kun **overskuddet** derudover bliver til støv. Fragmenter af legendariske og mytiske Mebulis bliver altid til støv.

Se [Få Mebulis](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/da/guide/getting-mebulis/) for kilder til fragmenter.

## Sådan får du transcendenskrystaller

Krystallen bruges op, når stjerne 1 åbnes. I inventaret fører den til **Transcendens**-menuen. Du får krystaller her:

- i **Mebulit-butikken** på [basaren](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/da/guide/shop/)
- gennem **Efterglødet** i [Resonanskammeret](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/da/guide/resonance-chamber/): legendariske og mytiske Mebulis på maks. niveau samler dér en krystal cirka hver 24. time, hurtigere i Resonanskernen og som mytisk Mebuli
- som **trinsgave** ved VIP 7
- som **førstekøbsbonus** på nogle Mebulit-pakker
- i **Bits-butikken** i Bitmeup-portalen

## Er det umagen værd?

**+6 % pr. stjerne** svarer groft sagt til **ét sjældenhedsbånd** i sejrssandsynlighed. En fuldt transcenderet almindelig Mebuli kæmper derfor omtrent på legendarisk niveau, men koster 16 opgaver, fire fragmentbatcher og fire krystaller.

::: tip Én krystal, to veje
Den samme krystal løfter også et udstyrsstykke ét sjældenhedstrin ([forfin](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/da/guide/storage/)).
:::
