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# Element-Reiche

Die **Element-Reiche** sind der Inhalt nach Story 1: drei parallele Gebiete mit je **45 Missionen**, jedes einem Element gewidmet. Sie öffnen sich, sobald du **Story 1 komplett abgeschlossen** hast.

## Die drei Reiche

| Reich | Element | Missionen | Belohnungs-Mebuli |
|---|---|---|---|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_fire.webp" alt="Feuer"> **Glutkluft** | Feuer | 45 | Flamma (ungewöhnlich) |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_water.webp" alt="Wasser"> **Gezeitenabgrund** | Wasser | 45 | Schildi (gewöhnlich) |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_nature.webp" alt="Natur"> **Wuchernder Hain** | Natur | 45 | Larvus (gewöhnlich) |

Alle drei liegen auf **derselben Schwierigkeitskurve**. Du kannst sie in beliebiger Reihenfolge angehen und jederzeit wechseln.

## Aufbau eines Reichs

Die 45 Missionen sind in **3 Kapitel à 15** gegliedert:

- **Mid-Boss** in der Mitte jedes Kapitels (Mission 8, 23 und 38)
- **Kapitel-Boss** am Ende von Kapitel 1 und 2 (Mission 15 und 30)
- **Reich-Endboss** auf Mission 45. Er schenkt dir das Element-Mebuli des Reichs

Jedes Reich hat eine eigene Gegner-Palette: **drei Thema-Gegner** plus **zwei Wächter** eines Konter-Elements. Die Wächter sind der Grund, warum ein reines Konter-Team nicht durchmarschiert, im Feuer-Reich lauern Natur-Wächter genau auf das Wasser-Team, das du dagegen aufstellen würdest.

## Energie und Belohnungen

| | Wert |
|---|---|
| Energiekosten je Mission | **10** (nur bei Sieg) |
| Ausrüstungs-Drops | bis **selten** |
| Prisma-Siegel | **2 je Reich**: eines nach Kapitel 2 (Mission 30), eines beim Abschluss |

::: info Die Gegner skalieren nicht mit dir
Die Gegner der Reiche folgen einer **festen, absoluten** Kurve. Sie richten sich **nicht** nach deiner Teamstärke. Ein bewusst schwach gehaltenes Team macht die Reiche also nicht leichter. Es macht sie unmöglich.
:::

Die Kurve setzt knapp über dem Finale von Story 1 an und steigt über die 45 Missionen kontinuierlich. Wenn du hängen bleibst: leveln, [ausrüsten](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/de/guide/items/), [aufwerten](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/de/guide/storage/).

## Schnell-Abschluss

Missionen, die du mit **3 Sternen** abgeschlossen hast, kannst du im Stapel durchlaufen lassen, ohne erneut zu kämpfen. Jeder Durchlauf kostet die vollen 10 Energie.

## Danach

Wenn **alle drei Reiche** abgeschlossen sind, öffnet sich der [Prisma-Bruch](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/de/guide/prism-rift/), also Story 2.

## Erfolg

Der Erfolg **Reiche-Bezwinger** belohnt jedes abgeschlossene Reich (siehe [Erfolge](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/de/guide/achievements/)).
