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# Schattenreise (Story 1 · Schwer)

Die **Schattenreise** ist Story 1 noch einmal, dieselben Missionen, dieselben Gegner-Aufstellungen, nur deutlich härter. Sie öffnet sich nach dem **kompletten Abschluss von Story 1** (Kapitel 8, Mission 12).

Der Fortschritt läuft **getrennt** vom normalen Story-Fortschritt. Deine Sterne und Freischaltungen in Story 1 bleiben unberührt.

## Wie hart ist „hart"?

Die Schattenreise **multipliziert** die alten Gegner nicht, sie **setzt die Kurve fort**: Schattenreise-Mission 1‑1 rechnet wie „Story-Mission 69" und liegt damit knapp **über** dem Niveau des Story-Endes. Der Schattenreise-Endboss steht bei rund dem **2,3-fachen** des normalen Endbosses.

Nebenbei fällt die Anfänger-Dämpfung weg: In der Schattenreise gibt es keine geschwächten Auftritte, jeder Gegner steht mit **vollen Lebenspunkten** im Feld.

## Regeln

| | Wert |
|---|---|
| Energiekosten je Mission | **10** (nur bei Sieg) |
| Abschlüsse je Mission und Tag | **3** (Reset 0 Uhr) |
| Gold & XP | **× 3** |
| Gems beim Erstabschluss | **× 2** |

Der Tageszähler zählt nur **Abschlüsse**, keine Niederlagen. Ein separates Fragment-Tageslimit gibt es hier nicht, die drei Läufe **sind** der Deckel.

## Acht exklusive Mebulis

**Je Kapitel ein Mebuli, das es sonst nirgendwo im Spiel gibt**. Die Fragmente fallen auf der **Miniboss-** und der **Endboss-Mission** des jeweiligen Kapitels.

| Kapitel | Gebiet | Exklusives Mebuli |
|---|---|---|
| 1 | Nebelwald | **Blumelo** |
| 2 | Pilzhain | **Mampfi** |
| 3 | Frostgipfel | **Robbi** |
| 4 | Kristallwüste | **Magugel** |
| 5 | Smaragd-Ruinen | **Wahrson** |
| 6 | Schwebende Gärten | **Tornado** |
| 7 | Dämmerinseln | **Tsunamo** |
| 8 | Kristallzitadelle | **Panthertron** |

Die Chancen: **35 % auf 3 Fragmente** beim Miniboss, **50 % auf 5 Fragmente** beim Endboss, je Durchlauf einzeln gewürfelt.

::: tip Rechne mit einer Woche pro Mebuli
Bei 3 Läufen am Tag kommen rund **10 bis 11 Fragmente pro Tag und Kapitel** zusammen. Die 50 Fragmente für ein neues Mebuli dauern damit etwa eine Woche gezielten Farmens.
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## Schnell-Abschluss

Wie in Story 1 kannst du Missionen, die du mit **3 Sternen** abgeschlossen hast, im Stapel durchlaufen lassen. Jeder Durchlauf kostet die vollen 10 Energie und zählt auf das Tageslimit von 3.
