<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/es/guide/arena/ -->
# Arena

La **Arena** es el endgame competitivo: luchas de forma asíncrona contra los equipos de arena de otros jugadores y escalas en la **escalera de la arena**. Todo jugador con un equipo de arena tiene un **puesto** fijo en ella.

Se desbloquea desde el **Capítulo 2**. La arena se divide en pestañas: **Combates**, **Equipo de arena**, **Recompensa mensual**, **Clasificación**, **Historial**, **Tienda de marcas** y **Reglas**.

## Tu equipo de arena

En la pestaña **Equipo de arena** pones en el campo hasta **cinco Mebulis** que **atacan** por ti y **defienden** tu puesto en la arena.

- Este equipo es **independiente de tu equipo activo**. Puedes cambiar tu equipo activo para la historia, misiones difíciles o quests en cualquier momento sin modificar tu equipo de arena.
- Tus Mebulis de arena pueden estar entrenando en la **Cámara de Resonancia** o fuera en una **quest** y aun así luchar en la arena.
- La lista de Mebulis tiene una **búsqueda por nombre** y está dividida en páginas.
- La fila delantera (huecos 1–3) está delante, la fila trasera (huecos 4–5) detrás.
- Como máximo **un Mebuli con Arenga** por equipo.

### Joyas en el equipo de arena

Al **guardar**, el equipo de arena recuerda qué joya lleva cada Mebuli. Lucha exactamente con esa joya, aunque después equipes las piezas en otro sitio. Si mejoras una pieza, el nuevo nivel se aplica al instante. Si la desmontas, falta en el equipo de arena.

- La vista de joyas de la pestaña Equipo de arena muestra estas joyas guardadas. Allí no se pueden cambiar: equipa las joyas en [Equipamiento](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/es/guide/items/) y guarda de nuevo el equipo de arena.
- El almacén, el mercado y la ventana de objeto te avisan cuando una pieza se usa en el equipo de arena.
- Si un hueco de joya del equipo de arena está vacío y hay joyas adecuadas en el [Almacén](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/es/guide/storage/), recibes un **correo del sistema** una vez al día.

## La escalera de la arena

- Los jugadores nuevos en la arena empiezan en el **último puesto**.
- La pestaña **Combates** enumera a los jugadores hasta **10 puestos por encima de ti**. Solo a esos se puede atacar. El puesto 1 no tiene oponentes por encima.
- **Victoria:** intercambias puestos con tu oponente.
- **Derrota:** tu puesto se mantiene.
- Los puestos se conservan al terminar el mes.

## Cómo funciona

1. Prepara tu equipo en la pestaña **Equipo de arena** y guárdalo. También es tu **defensa**.
2. En la pestaña **Combates** elige un oponente por encima de ti y pulsa **Atacar**.
3. El combate se desarrolla **automáticamente**. Tu **equipo de arena** lucha con filas y definitivas, pero sin tu intervención. Tu formación queda **congelada** al empezar el combate. Todo lo que cambies después solo cuenta en el siguiente combate.

Un intento cuenta en cuanto **empieza el combate**. Si abandonas un combate en curso, el intento se pierde igualmente.

Tienes **5 intentos al día** (se reinician a medianoche, hora alemana). Los miembros de **Mebula Plus** reciben **un intento extra** cada día, y el **nivel VIP 3** y el **nivel VIP 6** añaden uno más cada uno. Si no es suficiente, puedes comprar hasta **5 intentos más al día** con **gemas** (20 gemas, luego 40, 60 y así sucesivamente).

## Ligas

Tu liga depende de tu puesto en relación con todos los puestos:

| Liga | Puestos |
|--------|-------|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_crown.webp" alt="Maestro"> Maestro | top 5 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_gems.webp" alt="Diamante"> Diamante | hasta el 15 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/tier_platin.webp" alt="Platino"> Platino | hasta el 35 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/tier_gold.webp" alt="Oro"> Oro | hasta el 55 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/tier_silver.webp" alt="Plata"> Plata | hasta el 80 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/tier_bronze.webp" alt="Bronce"> Bronce | el resto |

## Recompensa mensual

A final de mes recibes una recompensa según tu puesto. Requiere **al menos 5 combates en el mes**. La reclamas en la pestaña **Recompensa mensual**, que también muestra el historial de los últimos 12 meses.

| Puesto | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_gems.webp" alt="Gemas"> Gemas | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_arena_mark.webp" alt="Marca de arena"> Marcas | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_ult_fragment.webp" alt="Fragmento de mejora"> Fragmentos de mejora |
|---|---|---|---|
| Puesto 1 | 1000 | 1600 | 120 |
| Puesto 2–3 | 800 | 1300 | 100 |
| Maestro | 600 | 1000 | 80 |
| Diamante | 400 | 700 | 55 |
| Platino | 260 | 450 | 35 |
| Oro | 170 | 300 | 25 |
| Plata | 100 | 180 | 15 |
| Bronce | 50 | 90 | 8 |

## Clasificación

La pestaña **Clasificación** muestra toda la escalera por puestos, en páginas de 20 puestos.

## Historial

En la pestaña **Historial** ves tus **ataques** y tus **defensas** de los últimos **7 días**. Puedes repetir cada combate con **Ver**.

Cuando otro jugador te ataca, tu **equipo de arena** defiende automáticamente, incluso mientras estás desconectado. Por cada defensa que aguanta ganas **marcas de arena**, que se abonan la próxima vez que abras la arena.

## Recompensas por combate

- **Victoria:** **12 <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_arena_mark.webp" alt="Marca de arena"> Marcas de Arena**
- **Derrota:** **3 <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_arena_mark.webp" alt="Marca de arena"> Marcas de Arena**
- **Defensa mantenida:** **6 <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_arena_mark.webp" alt="Marca de arena"> Marcas de Arena**

Cada combate de arena otorga además **10 [XP de jugador](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/es/guide/player-level/)**, ganes o pierdas.

## Tienda de la arena

Gasta tus **Marcas de Arena** en la pestaña **Tienda de marcas** o en la [Tienda](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/es/guide/shop/) con los **Mercaderes de marcas**:

| Oferta | Coste |
|-------|------|
| 30 <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_gems.webp" alt="Gemas"> gemas | 50 <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_arena_mark.webp" alt="Marca de arena"> |
| 1 <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_ult_fragment.webp" alt="Fragmento de mejora"> Fragmento de mejora | 50 <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_arena_mark.webp" alt="Marca de arena"> |
| 60 <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_ring_shard.webp" alt="Fragmentos"> Fragmentos de equipo | 40 <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_arena_mark.webp" alt="Marca de arena"> |
| 100 <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_dust.webp" alt="Polvo de Mebuli"> Polvo de Mebuli | 35 <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_arena_mark.webp" alt="Marca de arena"> |

::: info Por qué los combates de arena siempre son automáticos
De lo contrario, un atacante presente podría dirigir el combate mientras que el defensor ausente no. Por eso solo cuenta tu formación: equipo, niveles, definitivas y equipamiento.
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