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# Mazmorras

La **pestaña de Mazmorras** es una función roguelike de combate: entras en una mazmorra, luchas oleada tras oleada y recoges equipo, fragmentos y fragmentos de Mebuli.

## Incursiones roguelike

- **Sin coste de energía.**
- **Una incursión por mazmorra y día.** El nodo de prestigio *Segundo Intento* lo sube a dos.
- **Desgaste (la salud se arrastra):** **no hay curación** entre oleadas, los Mebulis heridos empiezan la siguiente oleada con la salud que les queda. Los Mebulis caídos se quedan **fuera** el resto de la incursión.
- **Equipo aniquilado = incursión terminada.** Las recompensas ya obtenidas se conservan.
- **Retirada:** entre dos oleadas puedes terminar la incursión y conservar todo lo recogido hasta ese momento.
- **Cuándo cuenta una incursión:** en cuanto superas la primera oleada, tu incursión diaria queda gastada, aunque te retires después.
- **Sin repeticiones de sorteo:** una incursión se sortea una vez al día y por nivel. Si abandonas y empiezas de nuevo, obtienes la misma incursión. Solo se vuelve a sortear al día siguiente.

## Las mazmorras

| Mazmorra | Elemento | Desde el capítulo | Oleadas | Mebuli de fragmentos |
|----------|----------|---|-------|---|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/loc_ember_caverns.webp" alt="Cavernas de Brasas"> **Cavernas de Brasas** | Fuego / Hueso | 2 | 5 | Magmeti |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/loc_verdant_hollow.webp" alt="Cañada Enmarañada"> **Cañada Enmarañada** | Planta / Tierra | 3 | 5 | Arañín |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/loc_storm_spire.webp" alt="Aguja de la Tormenta"> **Aguja de la Tormenta** | Eléctrico / Volador | 4 | 6 | Voltornado |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/loc_frost_crypt.webp" alt="Cripta Helada"> **Cripta Helada** | Hielo / Agua | 5 | 6 | Cangrejín |

La última oleada de una mazmorra es siempre el **jefe**.

La sección "Infinito" de la pestaña de Mazmorras también contiene la [Torre Infinita](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/es/guide/tower/), un modo de ascenso aparte sin límite diario.

## Niveles

Las cuatro mazmorras tienen **tres niveles de dificultad**. Un nivel es el mismo lugar con los mismos enemigos, oleadas y arte. Simplemente sus habitantes se han vuelto más fuertes.

| Nivel | Epíteto | Estadísticas enemigas | Fragmentos de equipo | Polvo y fragmentos de Mebuli | Rareza del equipo |
|---|---|---|---|---|---|
| I |  | × 1 | × 1 | × 1 | normal |
| II | **Templado** | × 2 | × 2,2 | × 2,2 | +2 pasos en la escala de oleadas |
| III | **Despiadado** | × 4 | × 4,5 | × 2,2 | +4 pasos en la escala de oleadas |

::: warning El nivel II es más del doble de difícil
El factor afecta al ataque, la defensa **y** la salud a la vez. Tu equipo necesita el doble de pegada mientras aguanta la mitad.
:::

Un nivel se desbloquea cuando has completado por entero el anterior.

## Recompensas

Cada oleada superada otorga **fragmentos**, **Polvo de Mebuli** y una probabilidad de **equipo**; cuanto más profundo, mayor rareza, pero **raro como máximo**. Con una **limpieza completa** obtienes además equipo garantizado, **fragmentos de Mebuli** y **fragmentos de mejora**: las cuatro mazmorras normales dan 0 o 1 por mazmorra y día, en cualquier nivel; las mazmorras especiales dan 1.

Desde el nivel II, la pieza garantizada de una limpieza completa puede ser épica o legendaria:

| Nivel | Épico | Legendario |
|---|---|---|
| I | – | – |
| II | 5 % | – |
| III | 6 % | 2 % |

Las mazmorras especiales no dan esta probabilidad.

::: tip Sellos de prisma de los niveles de mazmorra
Cada nivel completado en cada una de las cuatro mazmorras da **1 sello de prisma**, **12** en total para el [árbol de prestigio](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/es/guide/prestige/).
:::

Cada oleada superada también vale **8 de [XP de jugador](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/es/guide/player-level/)**.

## Combate como siempre

Cada oleada usa la arena de combate normal, incluidos automático/manual, filas (frontal/trasera) y ultis.

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## Qué fue de las expediciones

Las antiguas **expediciones con temporizador** con los niveles corto / medio / largo han desaparecido. Las [**misiones**](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/es/guide/quests/) ocuparon su lugar: encargos cortos con recompensas variadas en lugar de puro oro.
