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# Nivel de jugador y perfil

Además de los niveles de tus Mebulis, tu **cuenta** también tiene un nivel. Es tu identidad de jugador: aparece junto a tu nombre en el chat, en la clasificación y en tu perfil.

## Qué es el nivel de jugador y qué no es

El nivel de jugador deliberadamente **no es una fuente de poder** ni **una barrera**:

- **No** hace más fuertes a tus Mebulis. El poder de combate viene de los niveles, el equipamiento y la trascendencia, y en combate se le suma el Vínculo Elemental de tu equipo.
- **No** desbloquea ninguna zona. Eso lo hace el progreso de la historia.
- **No se puede comprar**. No hay XP en la tienda ni atajos.

## De dónde viene la XP de jugador

Reúnes XP por **variedad**, no machacando una sola zona:

| Actividad | XP |
|---|---|
| Combate ganado (historia, reinos, Grieta del Prisma, torre) | 12 |
| Oleada de mazmorra superada | 8 |
| Combate de arena (participar cuenta, se gane o se pierda) | 10 |
| Misión recogida | 25 |
| Recompensa diaria del calendario de inicio de sesión | 15 |

## La curva

```
XP for the next level = 80 × level^1.35
```

El máximo es el **nivel 100**.

| Nivel → siguiente | XP necesaria |
|---|---|
| 1 → 2 | 80 |
| 10 → 11 | ~1800 |
| 25 → 26 | ~6200 |
| 50 → 51 | ~15 700 |
| 99 → 100 | ~39 600 |

## Recompensa por subida de nivel

| Recompensa | Cantidad |
|---|---|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_gems.webp" alt="Gemas"> Gemas | 10 + 2 × nivel |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energía"> Energía | 50, cada 5 niveles |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_mebulit.webp" alt="Mebulit"> Mebulit | 5, cada 10 niveles |

Todo es **consumible al instante**, el nivel de jugador no otorga bonos permanentes de estadísticas.

## Aspecto: título, color de nombre, marco

A medida que sube tu nivel de jugador desbloqueas cosméticos. Eliges lo que llevas en los ajustes. Los demás lo ven en la cabecera y en la clasificación.

| Tipo | Desbloqueo |
|---|---|
| **Título** | Novato (nivel 3), Aventurero (10), Veterano (20), Maestro (35), Campeón (50), Leyenda (75), Gran Maestro (100) |
| **Color de nombre** | un color nuevo en los niveles 5, 15, 25, 40, 60 y 85 |
| **Marco de avatar** | un marco nuevo en los niveles 8, 30, 55 y 90 |

Más marcos, un color de nombre y el título "Leyenda de Mebula" vienen del [VIP](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/es/guide/vip/), y los cosméticos exclusivos, del bono de primera compra en la [tienda](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/es/guide/shop/).

## Tu perfil

Al pulsar tu nombre en el chat o en la clasificación se abre tu **perfil de jugador**. Muestra a los demás jugadores:

| Campo | Detalles |
|---|---|
| **Nombre** | de 3 a 20 caracteres, ver más abajo |
| **Avatar** | tu propia imagen, máx. 256 × 256 píxeles y 96 KB (WebP, JPEG, PNG) |
| **Lema** | texto libre de hasta 80 caracteres |
| **Vitrina** | **3 Mebulis** de tu elección |
| **Nivel de jugador**, gremio, rol, nivel VIP | automático |
| **Progreso** | estadísticas como poder máximo, historia, arena, torre, colección y logros |

::: tip Cambiar tu nombre
Tras un cambio de nombre, tu nombre queda bloqueado durante **30 días**. Tu primera elección de nombre no inicia ese bloqueo, y guardar el mismo nombre otra vez no lo prolonga. Desde VIP 8 no hay tiempo de espera alguno.
:::

::: info Sin marcas de tiempo
El perfil deliberadamente **no** muestra cuándo estuviste en línea por última vez.
:::

Las **insignias de rol** (asesor, equipo) son puro reconocimiento al trabajo en la comunidad. **No** otorgan ningún derecho dentro del juego.

## Clasificación

En la **clasificación** te comparas con todos los jugadores. Puedes ordenar por **Poder máximo**, **Arena**, **Puntos de prestigio**, **Prestigios**, **Historia**, **Torre**, **Colección**, **Logros** y **Nivel de jugador**.

- El **Poder máximo** cuenta el valor más alto que tu equipo ha alcanzado jamás. Nunca baja, aunque reorganices tu equipo más tarde. El mismo número aparece en tu perfil.
- En **Historia** cuenta primero el capítulo y después el número de tus misiones de 3 estrellas.
- La clasificación se actualiza aproximadamente una vez por minuto.
- Puedes abrir el equipo actual de un jugador, incluidos los niveles y las joyas equipadas.
