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# La Grieta del Prisma (Historia 2)

La **Grieta del Prisma** es la segunda campaña: un descenso a través de ocho interiores, desde la cueva de estalactitas hasta el núcleo del prisma. Aquí conoces por primera vez las **formas Prisma**, variantes relucientes de Mebulis conocidos, y reúnes **planos Prisma** para los tuyos.

## Desbloqueo

La Grieta del Prisma se abre cuando la **historia 1 está completa** **y los tres [Reinos elementales](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/es/guide/realms/)** están terminados.

## Los ocho capítulos

| # | Capítulo | Misiones |
|---|---|---|
| 1 | Cueva de Estalactitas | 10 |
| 2 | Mina Vieja | 10 |
| 3 | Bodega de Vinos | 11 |
| 4 | Catacumbas | 11 |
| 5 | La Mazmorra | 11 |
| 6 | Cisterna Inundada | 10 |
| 7 | La Sala del Mineral | 10 |
| 8 | El Núcleo del Prisma | 11 |

**84 misiones** en total. Cada capítulo tiene un **jefe intermedio** a mitad de camino y un **jefe de capítulo** al final; el jefe de capítulo es siempre una **forma Prisma**. Tras el capítulo 8 te espera un **jefe supremo**.

## Energía y recompensas

| | Valor |
|---|---|
| Energía por misión | **15** (solo en caso de victoria) |
| Botín de equipamiento | hasta **raro** |
| Sellos de prisma | **1 por capítulo** (8 en total) |
| Especial | **Planos Prisma** (solo en la primera superación) |

La historia 1 cuesta 5, los reinos 10, la Grieta del Prisma 15.

## Planos Prisma e invocación

En lugar de Mebulis terminados, aquí obtienes **planos**, fragmentos de una forma Prisma concreta. Los planos solo se conceden en la **primera superación** de una misión, las repeticiones no dan ninguno. La vista previa de recompensas te muestra de antemano la forma Prisma y la cantidad.

Los planos solo existen para **formas base hasta raro**. Cualquier otra recompensa de planos se paga como **Polvo de Mebuli** en la primera superación (15 de polvo por plano). Eso abarca todos los jefes de capítulo y todo el capítulo 8.

| Capítulo | Planos Prisma (total en todas las misiones) |
|---|---|
| 1 Cueva de Estalactitas | Prisma Guijín 14 |
| 2 Mina Vieja | Prisma Robotín 14, Prisma Imantín 6 |
| 3 Bodega de Vinos | Prisma Cangrejín 14, Prisma Voltratón 6 |
| 4 Catacumbas | Prisma Fantasmín 17 |
| 5 La Mazmorra | Prisma Tortuguín 14 |
| 6 Cisterna Inundada | Prisma Llamín 14, Prisma Almejín 6 |
| 7 La Sala del Mineral | Prisma Chipín 14 |
| 8 El Núcleo del Prisma | ninguno, solo Polvo de Mebuli |

- **50 planos** de una forma Prisma la invocan. Cuando ya tienes una forma, no caen más planos de ella.
- Las formas Prisma cuentan como Mebulis completos: combaten, suben de nivel y aportan su bono de colección a tu [GPS](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/es/guide/mebulis/).
- Una forma Prisma comparte el **arma del alma** de su línea base.

## Completar rápido

Las misiones que has superado con **3 estrellas** pueden ejecutarse en tandas sin volver a combatir. Cada ejecución cuesta los 15 de energía completos. Las repeticiones no dan planos.

## Dificultad

Igual que en los reinos, los enemigos siguen una **curva absoluta fija** que empieza por encima del final de los reinos y sube aproximadamente un 5 % de la base por misión. **No** escala con tu equipo.

::: tip Aquí la preparación compensa especialmente
Antes de la Grieta del Prisma deberías haber [refinado](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/es/guide/storage/) tus piezas clave hasta **épico** como mínimo; los botines en sí se quedan en raro y no te llevarán a través de los últimos capítulos.
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