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# Reinos Elementales

Los **Reinos Elementales** son lo que viene después de la historia 1: tres zonas paralelas con **45 misiones** cada una, una por elemento. Se abren cuando has **completado por entero la historia 1**.

## Los tres reinos

| Reino | Elemento | Misiones | Mebuli de recompensa |
|---|---|---|---|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_fire.webp" alt="Fuego"> **Sima de Brasas** | Fuego | 45 | Fogarín (poco común) |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_water.webp" alt="Agua"> **Abismo de las Mareas** | Agua | 45 | Tortuguín (común) |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_nature.webp" alt="Naturaleza"> **Hondonada Frondosa** | Naturaleza | 45 | Oruguín (común) |

Los tres siguen la **misma curva de dificultad**, afróntalos en el orden que quieras y cambia cuando te apetezca.

## Estructura de un reino

Las 45 misiones se dividen en **3 capítulos de 15**:

- **Minijefe** en mitad de cada capítulo (misiones 8, 23 y 38)
- **Jefe de capítulo** al final de los capítulos 1 y 2 (misiones 15 y 30)
- **Jefe final del reino** en la misión 45. Te entrega el Mebuli elemental del reino

Cada reino tiene su propia paleta de enemigos: **tres enemigos temáticos** más **dos guardianes** de un elemento contrario. Esos guardianes son la razón de que un equipo de contraataque puro no avance sin más: el reino de fuego tiene guardianes de naturaleza esperando justo al equipo de agua que pondrías contra él.

## Energía y recompensas

| | Valor |
|---|---|
| Energía por misión | **10** (solo en victoria) |
| Botín de equipamiento | hasta **raro** |
| Sellos prisma | **2 por reino**: uno tras el capítulo 2 (misión 30), otro al completarlo |

::: info Los enemigos no escalan contigo
Los enemigos de los reinos siguen una curva **fija y absoluta**. **No** se adaptan al poder de tu equipo. Mantener a propósito un equipo débil no hace los reinos más fáciles. Los hace imposibles.
:::

La curva empieza justo por encima del final de la historia 1 y sube de forma constante a lo largo de las 45 misiones. Si te atascas: sube de nivel, [equipa](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/es/guide/items/), [mejora](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/es/guide/storage/).

## Completar rápido

Las misiones que has superado con **3 estrellas** se pueden ejecutar por lotes sin volver a combatir. Cada ejecución cuesta los 10 de energía completos.

## Qué viene después

Cuando están completos **los tres reinos**, se abre la [Grieta del Prisma](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/es/guide/prism-rift/), la historia 2.

## Logro

El logro **Conquistador de Reinos** recompensa cada reino completado (ver [Logros](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/es/guide/achievements/)).
