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# Cámara de Resonancia

La **Cámara de Resonancia** es tu campo de entrenamiento pasivo: coloca Mebulis dentro y reunirán **experiencia** por sí solos con el tiempo, sin necesidad de combatir. Los Mebulis que ya están en el nivel máximo siguen trabajando en el **Resplandor** y te consiguen frascos de XP, Polvo de Mebuli o cristales de trascendencia.

Se desbloquea desde el **Capítulo 3**.

## Cómo funciona

1. Abre la **Cámara de Resonancia** desde el menú.
2. Elige un Mebuli en una ranura libre y pulsa **Entrenar**.
3. El Mebuli reúne experiencia de forma pasiva, incluso mientras estás sin conexión.
4. Pulsa **Recoger** para acreditar la experiencia acumulada y liberar de nuevo la ranura.

Hay **3 ranuras de entrenamiento** que puedes llenar a la vez, y no todas tienen la misma fuerza:

- **Núcleo de Resonancia** (×1, centro): la ranura potente, con **2000 XP por hora**.
- **Ranuras normales** (×2): **500 XP por hora** cada una.

::: tip Mebula Plus potencia todas las ranuras
Mientras esté activo un [pase Mebula Plus](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/es/guide/shop/), **las tres ranuras** rinden la tasa del núcleo de 2000 XP por hora. Si el pase caduca a mitad de sesión, el tiempo se liquida proporcionalmente.
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## Tasa de XP

- La tasa de XP depende de la ranura, así que coloca a tu Mebuli más importante en el Núcleo de Resonancia.
- La cámara acumula durante **hasta 24 horas**, después la ranura está "llena" y no se añade nada más. Puedes ampliarlo con el nodo de prestigio **Amplificador de Resonancia** (+6 horas) y la [habilidad](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/es/guide/skills/) **Búfer de Resonancia** (+2 horas por nivel, hasta +10 horas). Con todo desarrollado, son 40 horas.
- La habilidad **Rendimiento de Resonancia** añade más XP: +8 % de XP de la cámara por nivel, hasta +40 %. También funciona mientras Mebula Plus está activo.
- Desde los **niveles VIP 3, 6 y 8** obtienes +10 %, +20 % y +50 % de XP de la cámara. Los bonos se suman (VIP 8: +80 %) y se aplican a todas las ranuras, Mebula Plus incluido.
- Cuando una ranura está llena, la navegación muestra un pequeño contador.

## Resplandor: Mebulis en el nivel máximo

Por debajo del nivel máximo, un Mebuli reúne XP como de costumbre. En cuanto alcanza su nivel final, su ranura pasa al **Resplandor**: en lugar de XP, alimenta a uno de cuatro **recolectores**. Cuál sea depende de su rareza; en los Mebulis trascendidos, de la rareza alcanzada.

| Rareza | Recolector | Rendimiento |
|---|---|---|
| Común, Poco común | Recolector de Frascos (pequeño) | 1 frasco de XP pequeño (800 XP) por cada 8 h de tiempo del Mebuli |
| Raro | Recolector de Frascos (mediano) | 1 frasco de XP mediano (4000 XP) por cada 8 h de tiempo del Mebuli |
| Épico | Recolector de Polvo | 10 de Polvo de Mebuli por cada hora de tiempo del Mebuli |
| Legendario, Mítico | Recolector de Cristales | 1 [cristal de trascendencia](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/es/guide/transcendence/) por cada 24 h de tiempo del Mebuli |

- El **Núcleo de Resonancia** cuenta ×1,5, y los Mebulis **míticos** también cuentan ×1,5. Juntos suman ×2,25.
- Los recolectores conservan su progreso. Si cambias de Mebulis, los retiras o dejas la cámara vacía, no se pierde ni una sola hora.
- Cuando se alcanza una marca, recoge el rendimiento con **Recoger**. Cualquier excedente sigue contando.
- El límite de almacenamiento de tu ranura también se aplica al Resplandor. Retira a un Mebuli de nivel máximo con la ranura llena usando **Retirar** y colócalo de nuevo, y volverá a contar.
- Si un Mebuli alcanza el nivel máximo en mitad del entrenamiento, solo la parte que supera el nivel máximo cuenta como Resplandor.
- El Resplandor cuenta tiempo, no XP. Mebula Plus, el VIP y el Rendimiento de Resonancia no lo aceleran.

## Importante: bloqueo del equipo de combate

Un Mebuli que está entrenando en la cámara **no puede** estar también en uno de tus equipos de combate. Si lo mandas a entrenar, el juego lo saca de **todas** las alineaciones de equipo y recuerda su **posición y equipamiento** en cada equipo. Cuando lo recoges, vuelve a todos esos equipos, siempre que su antiguo hueco siga libre.

El bloqueo **no** se aplica a la [arena](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/es/guide/arena/): tu equipo de arena sigue combatiendo aunque uno de sus Mebulis esté entrenando.

Aun así, lo mejor es entrenar Mebulis de tu "banquillo" con los que no estés combatiendo ahora.

## Consejo

Mete por la noche en la cámara a los Mebulis de bajo nivel de tu colección y recógelos a la mañana siguiente. Los Mebulis de nivel máximo van mejor al Resplandor, y los legendarios, a ser posible, en el Núcleo de Resonancia.
