<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/es/guide/transcendence/ -->
# Trascendencia

La **Trascendencia** es la forma de llevar a un Mebuli más allá del techo de su rareza. Un Mebuli común puede acabar luchando a nivel casi legendario.

## Requisitos

Un Mebuli puede entrar en el camino cuando se cumple todo esto:

- Es la **evolución final** de su línea (ya no puede evolucionar más).
- **No es legendario ni mítico** (esos Mebulis están excluidos, ya están en la cima).
- Le aplicas un **cristal de trascendencia**. Esto ocurre junto con la apertura de la estrella 1: necesitas el cristal y los fragmentos de la estrella 1 a la vez.

El **límite de nivel** crece con las estrellas: cada estrella lo sube un escalón de rareza, hasta 100.

En cuanto tienes una etapa final que no sea legendaria, el menú **Mebuli** muestra una entrada **Trascendencia**. Enumera todas tus etapas finales ordenadas por estado: estrella lista, tareas en curso, faltan fragmentos o cristales, totalmente trascendido.

## Pasos (estrellas)

Cuántos pasos puede dar un Mebuli depende de su rareza inicial, el camino siempre termina justo por debajo del nivel legendario:

| Rareza inicial | Pasos | Límite de nivel por estrella |
|---|---|---|
| Común | 4 | 60, 70, 80, 90, 100 |
| Poco común | 3 | 70, 80, 90, 100 |
| Raro | 2 | 80, 90, 100 |
| Épico | 1 | 90, 100 |
| Legendario / Mítico | excluido | 100 |

Cada estrella otorga **+6 % en todo el bloque de combate** (ataque, defensa, HP, Poder Ult. y Defensa Ult.), aditivo, no multiplicativo. Un Mebuli común totalmente trascendido lleva por tanto **+24 %**.

::: info La rareza real nunca cambia
Por cada estrella se muestra una rareza "virtual". La rareza **real** se mantiene como estaba, de ella dependen las tasas de polvo y los costes de evolución. El límite de nivel sigue a las estrellas.
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## Ganar una estrella: las tareas

Cada estrella se **abre** primero y luego se gana mediante **4 tareas** durante el juego normal.

- **Abrir** cuesta **fragmentos de etapa final** del Mebuli, que se pagan de inmediato. El coste sigue la escala de evolución de la respectiva rareza virtual objetivo: 40 para poco común, 90 para raro, 180 para épico, 350 para legendario. Un Mebuli común necesita por tanto 40, 90, 180 y 350 fragmentos por orden.
- La **estrella a legendario** cuesta además **3 cristales de trascendencia**. Todas las estrellas anteriores cuestan solo fragmentos. Junto con el cristal de la estrella 1, todo Mebuli necesita 4 cristales para llegar a legendario. Un Mebuli épico paga por tanto 4 cristales de golpe al abrir la estrella 1.
- Después las 4 tareas corren a la vez. Cada tarea terminada otorga **+1,5 % al instante** en el bloque de combate. Cuando las 4 están hechas, la estrella está completa: +6 %, siguiente rareza virtual, límite de nivel más alto.

| Tarea | Qué cuenta |
|---|---|
| Despliegue | Victorias con el Mebuli en el equipo |
| Rol | Atacante: daño infligido · Tanque: daño bloqueado · Sanador: curación o reanimación de su propia Definitiva |
| Tipo | Victorias contra oponentes de 2 tipos fijos: uno contra el que el Mebuli es débil y otro al que golpea con ventaja |
| Progreso | Nuevas etapas con el Mebuli en el equipo: primeras victorias en misiones de Historia, Reinos Elementales, Grieta del Prisma y Viaje Sombrío, nuevos pisos en la Torre y en mazmorras, además de cada incursión de mazmorra completada por entero y cada victoria en la Arena |

| Estrella | Victorias | Victorias de tipo | Nuevas etapas | Objetivo de rol |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 8 | 2 | × 1 |
| 2 | 25 | 12 | 3 | × 2 |
| 3 | 35 | 16 | 4 | × 3,5 |
| 4 | 50 | 20 | 5 | × 5 |

El **objetivo de rol** se fija al abrir la estrella. Depende de las estadísticas de combate del Mebuli (ataque para atacantes, HP para tanques y sanadores) y crece por estrella con el factor de la tabla.

**Rol:** Los sanadores son Mebulis con una Definitiva curativa o de reanimación. Al reanimar, los PV devueltos cuentan como curación. Un tanque es un Mebuli cuya defensa y Defensa Ult. juntas son al menos tan altas como su ataque y Poder Ult. Todos los demás son atacantes.

### Reglas de conteo

- Solo cuentan las **victorias**.
- El Mebuli tiene que estar en el equipo que lucha, en la Arena en el equipo de arena.
- Cuentan la Historia, el [Viaje Sombrío](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/es/guide/shadow-journey/), los [Reinos Elementales](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/es/guide/realms/), la [Grieta del Prisma](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/es/guide/prism-rift/), la [Torre Infinita](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/es/guide/tower/), las [mazmorras](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/es/guide/dungeons/) y la [Arena](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/es/guide/arena/).
- Las **etapas repetidas y los combates de Arena** cuentan sin límite diario.
- **Completar rápido** cuenta para victorias y victorias de tipo, cada ejecución como una victoria. Para el valor de rol tienes que jugar combates reales.
- Puedes seguir el progreso en los detalles del Mebuli, en la pestaña "Trascendencia", y tras cada combate en la ventana de victoria.

## Reunir fragmentos

Los fragmentos de una **etapa final** que puede trascender se acumulan: sin cristal hasta el requisito de la estrella 1, con cristal hasta el requisito de todas las estrellas abiertas. Solo el **excedente** se convierte en polvo. Los fragmentos de Mebulis legendarios y míticos siempre se convierten en polvo.

Para las fuentes de fragmentos mira [Conseguir Mebulis](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/es/guide/getting-mebulis/).

## Conseguir cristales de trascendencia

El cristal se consume al abrir la estrella 1. En el inventario lleva al menú **Trascendencia**. Los cristales se consiguen aquí:

- en la **tienda de Mebulit** del [bazar](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/es/guide/shop/)
- mediante el **Rescoldo** en la [Cámara de Resonancia](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/es/guide/resonance-chamber/): los Mebulis legendarios y míticos a nivel máximo recogen allí un cristal aproximadamente cada 24 horas, más rápido en el Núcleo de Resonancia y como Mebuli mítico
- como **regalo de nivel** en VIP 7
- como **bonus de primera compra** de algunos packs de Mebulit
- en la **tienda de Bits** del portal Bitmeup

## ¿Merece la pena?

**+6 % por estrella** equivale aproximadamente a **una banda de rareza** en probabilidad de victoria. Un Mebuli común totalmente trascendido lucha por tanto a nivel casi legendario, pero cuesta 16 tareas, cuatro tandas de fragmentos y cuatro cristales.

::: tip Un cristal, dos caminos
El mismo cristal también sube una pieza de equipamiento un escalón de rareza ([refinar](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/es/guide/storage/)).
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