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# Arañín

Cuando por la mañana algo brilla en los árboles y arbustos, probablemente sea la telaraña de Arañín. Siempre los hace girar allí para atrapar y provocar a sus oponentes.

- N.º: 79
- Rareza: Raro
- Tipo: Naturaleza
- Definitiva: Grito de guerra
- Forma Prisma: Prisma Arañín (#prisma)

## Definitiva

**Grito de guerra:** +Ataque para todo el equipo durante varias rondas.

## Valores de combate


| | Nivel 1 | Nivel 80 |
|---|---|---|
| Ataque | 8 | 39 |
| Defensa | 6 | 31 |
| HP | 17 | 85 |
| Iniciativa | 8 | 42 |
| Poder Ult. | 9 | 47 |
| Def. Ult. | 7 | 36 |
| Crítico | 1 | 1 |
| Evasión | 2 | 2 |
| Poder de Combate | 447 | 34.471 |

Sin habilidades, Prestigio, equipamiento ni Vínculo Elemental.

## Ventajas


- En ataque: Fuerte contra: Roca ×2,5, Agua ×2,5
- En ataque: Débil contra: Fuego ×0,5, Naturaleza ×0,5, Volador ×0,5
- En defensa: Vulnerable a: Fuego ×2,5, Volador ×2,5, Hielo ×2,5
- En defensa: Resistente a: Naturaleza ×0,5, Agua ×0,5, Acero ×0,5

## Evolución

Arañín → Arañón

## ¿Cómo lo consigo?

- Mazmorra Cañada Enmarañada
- Logro Perfeccionista
- Invocación (50 fragmentos)

## Prisma Arañín

- N.º: 180
- Rareza: Raro
- Tipo: Fantasma
- Definitiva: Red de Escarcha: Inmoviliza a todos los enemigos durante una ronda y los envenena.

| | Nivel 1 | Nivel 80 |
|---|---|---|
| Ataque | 4 | 21 |
| Defensa | 4 | 19 |
| HP | 12 | 57 |
| Iniciativa | 10 | 51 |
| Poder Ult. | 7 | 32 |
| Def. Ult. | 5 | 25 |
| Crítico | 1 | 1 |
| Evasión | 2 | 2 |
| Poder de Combate | 509 | 33.303 |

Sin habilidades, Prestigio, equipamiento ni Vínculo Elemental.

- En ataque: Fuerte contra: Psíquico ×2,5, Fantasma ×2,5
- En ataque: Débil contra: Normal ×0,5, Acero ×0,1
- En defensa: Vulnerable a: Psíquico ×2,5, Fantasma ×2,5
- En defensa: Resistente a: ninguno
- En defensa: Casi inmune a: Normal ×0,1, Tierra ×0,1, Acero ×0,1
