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# Chipín

Recién fabricado viene de fábrica. Todavía es joven y relativamente inexperto, aunque sus descargas eléctricas son bastante dolorosas.

- N.º: 61
- Rareza: Común
- Tipo: Acero / Eléctrico
- Definitiva: Golpe de área
- Forma Prisma: Prisma Chipín (#prisma)

## Definitiva

**Golpe de área:** Daña a TODOS los enemigos.

## Valores de combate


| | Nivel 1 | Nivel 60 |
|---|---|---|
| Ataque | 4 | 15 |
| Defensa | 4 | 16 |
| HP | 11 | 44 |
| Iniciativa | 6 | 25 |
| Poder Ult. | 6 | 25 |
| Def. Ult. | 6 | 22 |
| Crítico | 2 | 2 |
| Evasión | 1 | 1 |
| Poder de Combate | 360 | 13.006 |

Sin habilidades, Prestigio, equipamiento ni Vínculo Elemental.

## Ventajas


- En ataque: Fuerte contra: Volador ×1,5, Normal ×1,75, Psíquico ×1,75, Roca ×1,75, Agua ×1,75, Hielo ×1,75, Acero ×1,5
- En ataque: Débil contra: Naturaleza ×0,75, Eléctrico ×0,75, Fantasma ×0,55, Tierra ×0,55
- En defensa: Vulnerable a: Fuego ×2,5, Tierra ×4, Agua ×2,5, Hielo ×2,5
- En defensa: Resistente a: Roca ×0,5, Acero ×0,5
- En defensa: Casi inmune a: Psíquico ×0,1, Fantasma ×0,1

## Evolución

Chipín → Megachip → Gigachip

## ¿Cómo lo consigo?

- Historia 8-5 (2 fragmentos, 50 %)
- Logro Constructor del Imperio
- Invocación (50 fragmentos)

## Prisma Chipín

- N.º: 162
- Rareza: Común
- Tipo: Fuego / Acero
- Definitiva: Ejecución: Elige su propio objetivo: el enemigo con el menor porcentaje de HP. Daño adicional contra objetivos debilitados.

| | Nivel 1 | Nivel 60 |
|---|---|---|
| Ataque | 5 | 21 |
| Defensa | 3 | 12 |
| HP | 9 | 35 |
| Iniciativa | 8 | 33 |
| Poder Ult. | 4 | 18 |
| Def. Ult. | 4 | 15 |
| Crítico | 2 | 2 |
| Evasión | 1 | 1 |
| Poder de Combate | 348 | 11.604 |

Sin habilidades, Prestigio, equipamiento ni Vínculo Elemental.

- En ataque: Fuerte contra: Naturaleza ×1,5, Normal ×1,75, Psíquico ×1,75, Roca ×1,5, Hielo ×2,5, Acero ×1,5
- En ataque: Débil contra: Fuego ×0,75, Volador ×0,75, Fantasma ×0,55, Agua ×0,75
- En defensa: Vulnerable a: Eléctrico ×2,5, Tierra ×4, Agua ×4
- En defensa: Resistente a: Naturaleza ×0,5, Volador ×0,5, Acero ×0,5
- En defensa: Casi inmune a: Psíquico ×0,1, Fantasma ×0,1
