<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/es/mebuli/ghosty/ -->
# Fantasmín

¿No crees en fantasmas? Entonces aún no conoces a Fantasmín. Tal vez esté esperando a la vuelta de la esquina para asustar a alguien.

- N.º: 70
- Rareza: Común
- Tipo: Fantasma
- Definitiva: Robo de vida
- Forma Prisma: Prisma Fantasmín (#prisma)

## Definitiva

**Robo de vida:** Un golpe que cura al lanzador con parte del daño infligido.

## Valores de combate


| | Nivel 1 | Nivel 60 |
|---|---|---|
| Ataque | 4 | 16 |
| Defensa | 6 | 24 |
| HP | 14 | 55 |
| Iniciativa | 5 | 21 |
| Poder Ult. | 6 | 23 |
| Def. Ult. | 9 | 35 |
| Crítico | 1 | 1 |
| Evasión | 2 | 2 |
| Poder de Combate | 286 | 11.062 |

Sin habilidades, Prestigio, equipamiento ni Vínculo Elemental.

## Ventajas


- En ataque: Fuerte contra: Psíquico ×2,5, Fantasma ×2,5
- En ataque: Débil contra: Normal ×0,5, Acero ×0,1
- En defensa: Vulnerable a: Psíquico ×2,5, Fantasma ×2,5
- En defensa: Resistente a: ninguno
- En defensa: Casi inmune a: Normal ×0,1, Tierra ×0,1, Acero ×0,1

## Evolución

Fantasmín → Espantón → Espectrón

## ¿Cómo lo consigo?

- Historia 7-4 (2 fragmentos, 50 %)
- Mazmorra Cripta de los Espectros
- Invocación (50 fragmentos)

## Prisma Fantasmín

- N.º: 171
- Rareza: Común
- Tipo: Fantasma
- Definitiva: Renacimiento: Una vez por combate, revive a un aliado caído (40–60 % de HP).

| | Nivel 1 | Nivel 60 |
|---|---|---|
| Ataque | 4 | 18 |
| Defensa | 7 | 29 |
| HP | 21 | 81 |
| Iniciativa | 5 | 20 |
| Poder Ult. | 8 | 30 |
| Def. Ult. | 12 | 45 |
| Crítico | 1 | 1 |
| Evasión | 2 | 2 |
| Poder de Combate | 262 | 10.315 |

Sin habilidades, Prestigio, equipamiento ni Vínculo Elemental.

- En ataque: Fuerte contra: Psíquico ×2,5, Fantasma ×2,5
- En ataque: Débil contra: Normal ×0,5, Acero ×0,1
- En defensa: Vulnerable a: Psíquico ×2,5, Fantasma ×2,5
- En defensa: Resistente a: ninguno
- En defensa: Casi inmune a: Normal ×0,1, Tierra ×0,1, Acero ×0,1
