<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/es/mebuli/magneti/ -->
# Imantín

Construido por un manitas, Imantín alguna vez debería ayudar en el hogar. Pero logró escapar y desde entonces está creando problemas en nuestro mundo.

- N.º: 81
- Rareza: Común
- Tipo: Acero / Eléctrico
- Definitiva: Ruptura de armadura
- Forma Prisma: Prisma Imantín (#prisma)

## Definitiva

**Ruptura de armadura:** Un golpe + reduce la defensa del objetivo.

## Valores de combate


| | Nivel 1 | Nivel 60 |
|---|---|---|
| Ataque | 6 | 23 |
| Defensa | 6 | 23 |
| HP | 11 | 42 |
| Iniciativa | 5 | 19 |
| Poder Ult. | 7 | 26 |
| Def. Ult. | 7 | 28 |
| Crítico | 1,5 | 1,5 |
| Evasión | 1,5 | 1,5 |
| Poder de Combate | 310 | 11.511 |

Sin habilidades, Prestigio, equipamiento ni Vínculo Elemental.

## Ventajas


- En ataque: Fuerte contra: Volador ×1,5, Normal ×1,75, Psíquico ×1,75, Roca ×1,75, Agua ×1,75, Hielo ×1,75, Acero ×1,5
- En ataque: Débil contra: Naturaleza ×0,75, Eléctrico ×0,75, Fantasma ×0,55, Tierra ×0,55
- En defensa: Vulnerable a: Fuego ×2,5, Tierra ×4, Agua ×2,5, Hielo ×2,5
- En defensa: Resistente a: Roca ×0,5, Acero ×0,5
- En defensa: Casi inmune a: Psíquico ×0,1, Fantasma ×0,1

## Evolución

Imantín → Imantón

## ¿Cómo lo consigo?

- Logro Ascendente

## Prisma Imantín

- N.º: 182
- Rareza: Común
- Tipo: Hielo / Acero
- Definitiva: Congelación: Un golpe + congela a la fila delantera (pierde un turno).

| | Nivel 1 | Nivel 60 |
|---|---|---|
| Ataque | 4 | 17 |
| Defensa | 4 | 16 |
| HP | 11 | 45 |
| Iniciativa | 8 | 30 |
| Poder Ult. | 7 | 26 |
| Def. Ult. | 6 | 22 |
| Crítico | 1,5 | 1,5 |
| Evasión | 1,5 | 1,5 |
| Poder de Combate | 281 | 10.575 |

Sin habilidades, Prestigio, equipamiento ni Vínculo Elemental.

- En ataque: Fuerte contra: Naturaleza ×1,5, Volador ×1,5, Normal ×1,75, Psíquico ×1,75, Roca ×1,75, Hielo ×1,5, Acero ×1,5
- En ataque: Débil contra: Fuego ×0,75, Fantasma ×0,55
- En defensa: Vulnerable a: Fuego ×4, Eléctrico ×2,5, Tierra ×2,5
- En defensa: Resistente a: Roca ×0,5
- En defensa: Casi inmune a: Psíquico ×0,1, Fantasma ×0,1
