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# Maquinoide

Uno siempre debe apartarse del camino de un Maquinoide porque sus enemigos apenas tienen la oportunidad de atravesar su armadura de acero. ¡Se recomienda extrema precaución!

- N.º: 25
- Rareza: Poco común
- Tipo: Acero
- Definitiva: Golpe doble
- Forma Prisma: Prisma Maquinoide (#prisma)

## Definitiva

**Golpe doble:** Golpea a los dos enemigos delanteros.

## Valores de combate


| | Nivel 1 | Nivel 70 |
|---|---|---|
| Ataque | 7 | 33 |
| Defensa | 7 | 33 |
| HP | 12 | 54 |
| Iniciativa | 6 | 25 |
| Poder Ult. | 5 | 23 |
| Def. Ult. | 4 | 18 |
| Crítico | 2 | 2 |
| Evasión | 1 | 1 |
| Poder de Combate | 328 | 19.017 |

Sin habilidades, Prestigio, equipamiento ni Vínculo Elemental.

## Ventajas


- En ataque: Fuerte contra: Normal ×2,5, Psíquico ×2,5, Roca ×2,5, Hielo ×2,5
- En ataque: Débil contra: Naturaleza ×0,5, Volador ×0,5, Fantasma ×0,1, Acero ×0,5
- En defensa: Vulnerable a: Fuego ×2,5, Eléctrico ×2,5, Tierra ×2,5, Agua ×2,5, Hielo ×2,5
- En defensa: Resistente a: Roca ×0,5, Acero ×0,5
- En defensa: Casi inmune a: Psíquico ×0,1, Fantasma ×0,1

## Evolución

Robotín → Maquinoide → Mecalodonte

## ¿Cómo lo consigo?

- Evolución de Robotín (40 fragmentos)

## Prisma Maquinoide

- N.º: 126
- Rareza: Poco común
- Tipo: Eléctrico / Acero
- Definitiva: Arenga: Concede carga de definitiva al equipo + un breve impulso de ataque.

| | Nivel 1 | Nivel 70 |
|---|---|---|
| Ataque | 5 | 20 |
| Defensa | 6 | 28 |
| HP | 17 | 75 |
| Iniciativa | 5 | 24 |
| Poder Ult. | 6 | 27 |
| Def. Ult. | 8 | 38 |
| Crítico | 2 | 2 |
| Evasión | 1 | 1 |
| Poder de Combate | 354 | 19.333 |

Sin habilidades, Prestigio, equipamiento ni Vínculo Elemental.

- En ataque: Fuerte contra: Volador ×1,5, Normal ×1,75, Psíquico ×1,75, Roca ×1,75, Agua ×1,75, Hielo ×1,75, Acero ×1,5
- En ataque: Débil contra: Naturaleza ×0,75, Eléctrico ×0,75, Fantasma ×0,55, Tierra ×0,55
- En defensa: Vulnerable a: Fuego ×2,5, Tierra ×4, Agua ×2,5, Hielo ×2,5
- En defensa: Resistente a: Roca ×0,5, Acero ×0,5
- En defensa: Casi inmune a: Psíquico ×0,1, Fantasma ×0,1
