<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fi/guide/element-bond/ -->
# Elementtiliitto

Jos asetat kentälle useita saman elementin Mebuleja, koko joukkueesi saa **liiton**, jolla on oma bonuksensa. Lisäksi on neljä **muodostelmabonusta**, jotka riippuvat joukkueesi koostumuksesta. Elementtiliitto on puhdas taistelubonus, se ei anna kultaa.

## Mistä sen näet

Näkymä ilmestyy **tarinassa 1, luvusta 3** alkaen. Bonus on voimassa jo sitä ennenkin.

- **Aloitusnäytöllä** ja **tiimisivulla** aktiiviset liitot ja muodostelmabonukset näkyvät merkkeinä. Merkkiä napauttamalla avautuu Elementtiliitto-ikkuna **Tiimisi**-välilehdellä. Siellä näet tason, seuraavan tason ja mille elementeille liitto tekee joukkueestasi haavoittuvan.
- **?** vieressä vie suoraan **Kodeksiin**. Se listaa kaikki 12 liittoa ja kaikki 4 muodostelmabonusta, myös ne, joihin sinulta vielä puuttuu Mebuleja. Katkoviivareuna merkitsee sen, minkä voisit asettaa heti kokoelmallasi.
- **Taistelussa** pienet merkit näyttävät aktiiviset bonukset. Kun toinen Mebuli-tiimi taistelee sinua vastaan, esimerkiksi [areenalla](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fi/guide/arena/), näet myös sen liiton.

Elementtiliitto on voimassa jokaisessa taistelussa, jonka joukkueesi käy: tarina, [Varjomatka](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fi/guide/shadow-journey/), [Elementtivaltakunnat](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fi/guide/realms/), [Prisman murtuma](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fi/guide/prism-rift/), [Päättymätön torni](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fi/guide/tower/), [luolat](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fi/guide/dungeons/) ja [areena](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fi/guide/arena/).

## Pisteet ja tasot

Jokainen joukkueen Mebuli laskee elementeilleen:

| Mebulin tyyppi | Pisteet |
|---|---|
| Ensisijainen tyyppi (ensimmäinen tyyppi) | **1** |
| Toissijainen tyyppi | **½** |

Elementin pisteet ratkaisevat sen liiton tason:

| Pisteet | Taso |
|---|---|
| 2:sta alkaen | **I** |
| 3:sta alkaen | **II** |
| 4:stä alkaen | **III** |
| 5 samaa ensisijaista tyyppiä | **IV** |

Puolikkaita pisteitä ei pyöristetä ylöspäin: 2,5 pistettä on edelleen taso I. **Taso IV** on olemassa vain viiden samaa ensisijaista tyyppiä olevan Mebulin puhtaalle joukkueelle.

Enintään **kaksi liittoa** on aktiivisena samaan aikaan, nimittäin ne, joilla on eniten pisteitä. Tasatilanteessa ratkaisee Kodeksin järjestys (Tuli ensin, Teräs viimeisenä).

**Esimerkki:** Kaksi Vesi-Mebulia, yksi Vesi/Jää-Mebuli, kuten Simpuli, ja kaksi Jää-Mebulia antavat 3 pistettä Vedelle (**Aallokko II**) ja 2,5 pistettä Jäälle (**Kuura I**).

## Kaksitoista liittoa

| Elementti | Liitto | Vaikutus | I | II | III | IV |
|---|---|---|:-:|:-:|:-:|:-:|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_fire.webp" alt="Tuli"> Tuli | **Hiillos** | Palovahingon mahdollisuus | +6 % | +12 % | +18 % | +25 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_nature.webp" alt="Luonto"> Luonto | **Juuristo** | Parannus per kierros (% maks. HP:sta) | 0.5 % | 1 % | 1.5 % | 2 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_electric.webp" alt="Sähkö"> Sähkö | **Ylikuorma** | Krit-mahdollisuus | +3 % | +6 % | +9 % | +12 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_flying.webp" alt="Lentävä"> Lentävä | **Noste** | Väistö | +3 % | +6 % | +9 % | +12 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_normal.webp" alt="Normaali"> Normaali | **Monitaito** | Hyökkäys, puolustus ja HP | +1.5 % | +2.5 % | +3.5 % | +5 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_psychic.webp" alt="Psyyke"> Psyyke | **Fokus** | Ult-lataus | +10 % | +24 % | +34 % | +56 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_ghost.webp" alt="Haamu"> Haamu | **Verho** | Vihollisen puolustus ohitetaan | 6 % | 12 % | 18 % | 24 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_earth.webp" alt="Maa"> Maa | **Vakaus** | Puolustus | +6 % | +12 % | +18 % | +24 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_rock.webp" alt="Kivi"> Kivi | **Valli** | HP | +4 % | +8 % | +12 % | +16 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_water.webp" alt="Vesi"> Vesi | **Aallokko** | Saatu vahinko | -2 % | -4 % | -6 % | -8 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_ice.webp" alt="Jää"> Jää | **Kuura** | Vihollisen hyökkäys | -2 % | -4 % | -6 % | -8 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_steel.webp" alt="Teräs"> Teräs | **Karkaisu** | Kriittisten osumien lisävahinko | -20 % | -40 % | -60 % | -80 % |

### Mitä liitot tarkalleen tekevät

- **Hiillos:** Mahdollisuus lisätään normaalin [palovahingon mahdollisuuden](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fi/guide/status-effects/) päälle. Se auttaa vain Mebuleja, joilla itsellään on Tuli.
- **Juuristo:** Jokaisen kierroksen lopussa jokainen joukkueesi elossa oleva Mebuli parantuu. Taistelua kohti se parantuu tällä tavalla enintään **20 % maks. HP:stään**.
- **Ylikuorma** ja **Noste:** Ylärajat pätevät edelleen (pehmeät rajat: krit 60 %, väistö 35 %).
- **Fokus:** Mebulisi ult-palkki täyttyy nopeammin.
- **Verho:** Joukkueesi normaalit hyökkäykset ja ultimaatit ohittavat osan vihollisen puolustuksesta.
- **Aallokko:** Normaalit hyökkäykset ja ultimaatit tekevät joukkueellesi vähemmän vahinkoa. Lisäksi Aallokko puolittaa **palo- ja myrkkyvahingon** tasosta I alkaen.
- **Kuura:** Vihollisen normaalit hyökkäykset ja ultimaatit lasketaan joukkuettasi vastaan pienemmällä hyökkäysarvolla.
- **Karkaisu:** Vain kriittisen osuman lisävahinko pienenee. Tasolla IV kriittinen osuma joukkuettasi vastaan tekee ×1.16 vahinkoa ×1.8:n sijaan.

::: warning Liitto on kompromissi
Saat bonuksen, mutta vastaavan vasta-elementin vihollinen iskee samaa elementtiä olevaan joukkueeseen erityisen kovaa. Jokainen liittokortti näyttää, kuka se on kohdassa **Heikko vastaan**. Tarkista [tyyppitaulukko](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fi/guide/types/) ennen vaikeita taisteluja.
:::

## Muodostelmabonukset

Nämä neljä bonusta eivät riipu yhdestä elementistä, vaan joukkueesi koostumuksesta:

| Bonus | Ehto | Vaikutus |
|---|---|---|
| **Sateenkaari** | 5 Mebulia, joilla on 5 eri ensisijaista tyyppiä | Tyyppikonterit joukkuettasi vastaan **-20 %** (×2.5 muuttuu ×2:ksi, ×4 muuttuu ×3.2:ksi, ei koskaan alle ×1). Vastineeksi **mikään liitto** ei ole aktiivinen. |
| **Kolmikko** | Kolme ensisijaista tyyppiä joukkueessa, jotka voittavat toisensa kehässä, esim. Tuli voittaa Luonnon, Luonto voittaa Veden, Vesi voittaa Tulen | Joukkueesi tyyppietu vahvistuu: ×2.5 muuttuu **×2.8:ksi** |
| **Kaksoisluonto** | Kaikilla 5 Mebulilla on toissijainen tyyppi | Hyökkäykset käyttävät puolet matkasta keskiarvosta parempaan tyyppiin: **(keskiarvo + maks.) / 2** |
| **Tahdissa** | Kaikki viisi Mebulia enintään 3 tason päässä toisistaan | Hyökkäys, puolustus ja HP **+3 %** |

- **Sateenkaari** on turvallinen muodostelma ilman elementtibonusta. Se kytkee pois jokaisen liiton, myös sellaiset, jotka tulisivat vain toissijaisista tyypeistä.
- **Kolmikko** ei vaadi täyttä joukkuetta, kolme sopivaa Mebulia riittää.
- **Kaksoisluonto** esimerkin avulla: Vesi/Lentävä-Mebuli hyökkää Luonto-kohteeseen. Vesi lasketaan ×0.5, Lentävä ×2.5. Normaalisti pätee keskiarvo ×1.5, Kaksoisluonnolla siitä tulee **×2**. Lisää kohdassa [Kaksoistyypit hyökkääjällä](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fi/guide/types/#dual-types-on-the-attacker).

Liitot, Kolmikko, Kaksoisluonto ja Tahdissa yhdistyvät vapaasti. Vain Sateenkaari ja liitot sulkevat toisensa pois.
