<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fi/guide/prestige/ -->
# Prestige

Nollaat kultasi ja rakennuksesi, saat vastineeksi **Prestige-pisteitä (PP)** ja käytät ne suureen **Prestige-taitopuuhun**.

Puu tekee jokaisesta seuraavasta kierroksesta **sujuvamman ja nopeamman**. Enemmän energiaa, nopeampi palautuminen, korkeammat päiväkatot, vähemmän odottelua. Taistelutehosi tulee sen sijaan mebuleistasi, niiden tasoista, varusteista ja transsendenssista.

## Avaaminen

Prestige aukeaa, kun olet rakentanut **5. rakennuksesi (Muinaisen temppelin) 50 kertaa**, tai heti kun nouset ensimmäisen kerran.

## Milloin kannattaa tehdä prestige?

Prestige-pisteet riippuvat **koko elinaikanasi ansaitusta kullasta** (kaikesta, mitä olet koskaan tuottanut), ei nykyisestä saldostasi. Malli on **taajuusneutraali**: ei ole väliä, teetkö prestigen harvoin paljolla kullalla vai usein vähällä. Samalla elinajan kullalla päädyt täsmälleen samaan PP-kokonaismäärään.

Yksi kynnys on kuitenkin: prestige vaatii **vähintään 10 % tuoton**. Sinun on ansaittava vähintään kymmenesosa siitä pistemäärästä, jonka olet tähän mennessä yhteensä ansainnut (pyöristettynä ylöspäin). Ensimmäinen prestigesi ohittaa tämän kynnyksen. Prestige-sivu näyttää, kuinka paljon kultaa tarvitset vielä seuraavaan pisteeseen ja vähimmäistuottoon.

## Kuinka monta Prestige-pistettä saan?

Kokonaismäärä riippuu koko elinaikanasi ansaitsemasta kullasta. Eksponentti **ei ole enää kiinteä**, vaan kasvaa vaurautesi mukana:

```
exponent(gold) = min( 0.38 ; 0.27 + 0.010 × max(0 ; log10(gold) − 15) )
total PP       = ⌊ (lifetime gold / 1,000,000) ^ exponent(gold) ⌋
```

Kun teet prestigen, sinulle hyvitetään **erotus** jo ansaitsemiisi pisteisiin.

Alle 10¹⁵ kullalla vanha, tasainen käyrä pätee täsmälleen: alku- ja keskipeli pysyvät ennallaan. Vasta sen yläpuolella kiihtyvyys alkaa, jotta puu pysyy tavoitettavissa loppupelissä.

| Elinajan kulta | PP yhteensä |
|---------------|----------|
| 10¹² | 41 |
| 10¹⁵ | 269 |
| 10¹⁸ | 3 981 |
| 10²¹ | 89 125 |
| 10²⁴ | 3 019 951 |
| ~10²⁶ | ~47 M (koko puu) |

Arvolla 10²⁶ eksponentti on saavuttanut katonsa (0,38): juuri siinä koko puu tulee maksetuksi. Sen yläpuolella käyrä kasvaa taas tasaisesti, ja jokainen lisäkullan kymmenpotenssi tuo noin ×2,4.

::: tip Taajuudella ei silti ole väliä
Kiihtyvyys riippuu vain elinajan kullasta, ei nousujesi määrästä. Prestige viisi kertaa tai sata kertaa ei muuta tulosta mitenkään.
:::

## Prestige-kerroin

Jokainen nousu nostaa myös **pysyvää kultakerrointasi**. Se riippuu kaikista Prestige-pisteistä, jotka olet koskaan ansainnut, ja vaikuttaa koko kultatuotantoosi. Alussa jokainen piste lisää **+2 %**. Hyvin suurella pistemäärällä kerroin kasvaa hitaammin, jotta se ei ohita Prestige-puuta. Prestige-sivu näyttää nykyisen arvosi.

## Mikä säilyy, mikä nollautuu?

| Säilyy | Nollautuu |
|------|-------|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_check.webp" alt="kyllä"> Prestige-pisteet ja ostetut Prestige-taidot | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_close.webp" alt="ei"> Kulta |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_check.webp" alt="kyllä"> Taidot (timantit) ja taitomoduulit | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_close.webp" alt="ei"> Rakennukset |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_check.webp" alt="kyllä"> Mebuli-kokoelma, tasot ja varusteet | |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_check.webp" alt="kyllä"> Timantit, Mebulitit ja varustesirpaleet | |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_check.webp" alt="kyllä"> Tarinan, luolien ja saavutusten edistyminen | |

Prestigen jälkeen aloitat uudestaan **10 000 aloituskullalla**. Saat myös **timantteja**: nousujesi numero × 5, eli 15 kolmannella prestigellä. **Prestige-sysäys**-solmulla saat lisäksi **+50 energiaa** jokaisella nousulla, jopa energiakattosi yli.

## Prestige-taitopuu

Puussa on **52 solmua** 15 tasolla. Useimmat ostetaan **kerran**; monitasoisilla solmuilla (Energiavarasto, Lähdevirta, Mentori ja muut) on jopa **5 tasoa**. Jokainen taso **kaksinkertaistaa** seuraavan hinnan. Kalliimmat solmut vaativat edellisen. Puulla on yhteinen **Perusta**, ja se haarautuu kolmeen rooliin (Talous, Energia, Mukavuus), jotka yhtyvät alhaalla synergia- ja moduulisolmuiksi. Moduuleihin asti puu maksaa noin **47,3 miljoonaa PP**. Alakeskellä on **Nousu**-solmu hintaan **500 miljoonaa PP**; se vaatii kaikki kolme moduulia.

| Haara | Painopiste | Esimerkkejä |
|--------|-------|----------|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_star.webp" alt="Tähti"> **Perusta** | Sisäänkäynti (1 PP) | +15 enimmäisenergia · +50,5 % GPS |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_gold.webp" alt="Kulta"> **Talous** | Kultatuotanto (GPS) | GPS-ketju, Kultainen pörssi, Talous-omega, Kultavirta |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energia"> **Energia** | Varasto, nopeus, palautus | Energiavarasto I-III, Lähdevirta I-II, Talteenotto, Energia-omega, Perpetuum |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Mukavuus"> **Mukavuus** | Päiväkatot, alennukset, automaatio | Arkkumestari, Sirpaleiden etsijä, Tehtäväsuunnittelija, Resonanssivahvistin, Mukavuus-omega |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_chain.webp" alt="Ketju"> **Synergia** | Ristiinkytkennät | Energiatalous, Vauraus, Ikuinen imperiumi, Maailman kruunu |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_puzzle.webp" alt="Palapeli"> **Moduulit** | Taitojen avaukset | Aika- / Imperiumi- / Mukavuusmoduuli (katso [Taidot](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fi/guide/skills/)) |

Solmun väri seuraa sen **vaikutusta**, ei sijaintia: talousolmu energiapolulla hehkuu vihreänä, energiasolmu mukavuuspolulla sinisenä.

## Prisma-sinetit

Tasosta 7 alkaen monet solmut maksavat myös **Prisma-sinettejä**. Niitä saa yksinomaan **pelatusta edistymisestä**, ei koskaan kullalla:

| Lähde | Sinetit |
|--------|-------|
| Tarina 1, luvusta 3 alkaen luvuittain | 6 |
| Elementtivaltakunnat, 2 per suoritettu valtakunta | 6 |
| Prisman murtuma, luvuittain | 8 |
| Loputon torni, joka 10. kerros 200:aan asti | 20 |
| Luolastoasteet (4 luolastoa × 3 astetta) | 12 |
| **Yhteensä pelissä** | **52** |

Koko puu vaatii **27 sinettiä**. Niitä on siis lähes kaksi kertaa niin paljon kuin tarvitset: päätät itse, mistä sisällöstä ne hankit.

::: tip Et koskaan menetä sinettiä
Kun sinetti on ansaittu, se on sinun. Prestige ei nollaa niitä, ja sinetit lähteistä, jotka olit jo suorittanut ennen tätä muutosta, hyvitetään automaattisesti seuraavalla latauksellasi.
:::

Tasot 1-6 ja taso 8 ovat tarkoituksella sinetittömiä. Ensimmäinen portti on tasolla 7, ja se vaatii 3 sinettiä, mikä vastaa täsmälleen tarinan lukuja 3, 4 ja 5.

### Avainsolmut (valikoima)

| Solmu | Haara | PP | Vaikutus |
|------|--------|----|--------|
| Perusta | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_star.webp" alt="Tähti"> | 1 | +15 enimmäisenergia · +50,5 % GPS (additiivinen) |
| Energiavarasto I-III | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energia"> | 70 – 40 000 | +5 tai +10 enimmäisenergia per taso |
| Lähdevirta I-II (5 tasoa kumpikin) | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energia"> | 70 / 6 000 | +2 % palautumisnopeus per taso |
| Aamukaste | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energia"> | 500 | +5 energiaa per Idle-arkku |
| Talteenotto I-II · Ikuinen lähde | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energia"> | 2 500 – 600 000 | yhteensä 25 % mahdollisuus saada tehtävän energia takaisin |
| Prestige-sysäys | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energia"> | 6 000 | +50 energiaa jokaisella prestigellä |
| Energia-omega | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energia"> | 100 000 | +50 enimmäisenergia · ×1,5 palautumisnopeus |
| Perpetuum | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energia"> | 1 500 000 | ×1,25 palautumisnopeus |
| Tinkijä I-II | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Mukavuus"> | 20 / 2 500 | −5 % kultahinnat basaarissa kumpikin |
| Arkkumestari I-II | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Mukavuus"> | 70 / 6 000 | +1 Idle-arkun paikka kumpikin |
| Sirpaleiden etsijä I-II | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Mukavuus"> | 500 / 40 000 | +5 tehtäväsirpaletta päivässä kumpikin |
| Tehtäväsuunnittelija · Retkimestari | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Mukavuus"> | 500 / 15 000 | +1 tehtävä päivässä · +1 tehtäväpaikka |
| Resonanssivahvistin · Aarteenmetsästäjä | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Mukavuus"> | 2 500 / 40 000 | +6 tuntia resonanssivarastoa · −2 tuntia odotusaikaa Idle-arkulle ja päivittäiselle aarrearkulle |
| Mukavuus-omega | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Mukavuus"> | 100 000 | autorakentaja seuraa rakennusneuvojaa |
| Toinen yritys | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Mukavuus"> | 600 000 | +1 luolastokierros päivässä |
| Talous-omega | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_gold.webp" alt="Kulta"> | 100 000 | +404 % GPS (additiivinen) · ×1,18 GPS |
| Synergiat (Energiatalous, Vauraus) | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_chain.webp" alt="Ketju"> | 250 000 kumpikin | GPS + energia, tai XP + basaari + palautumisnopeus |
| Ikuinen imperiumi · Maailman kruunu | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_chain.webp" alt="Ketju"> | 4 M kumpikin | +808,1 % GPS (additiivinen) · ×1,4 GPS kumpikin, Kruunu lisäksi +11,8 % XP |
| Moduulit (Aika, Imperiumi, Mukavuus) | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_puzzle.webp" alt="Palapeli"> | 10 M kumpikin | avaavat timanttitaidot |

### Täysin maksimoituna

| Akseli | Arvo |
|------|-------|
| Kultatuotanto (GPS) | ×255 (×51 additiivisesti kaikissa talousolmuissa, joista ×5 kerrannaisesti syvillä) |
| XP-tuotto | ×1,50 |
| Enimmäisenergia | +205 |
| Palautumisnopeus | ×2,44 |
| Energian palautus | 25 % |
| Kultahinnat basaarissa | −15 % |
| Tehtäväsirpaleet päivässä | 20 → 30 |
| Idle-arkun varasto | 5 → 7 |
| Idle-arkku | 6 h välein → 4 h välein |
| Tehtäviä päivässä / tehtäväpaikat | +1 / +1 |
| Luolastokierroksia päivässä | 1 → 2 |
| Resonanssikammio | 24 h → 30 h |
| Päivittäinen aarrearkku | 22 h → 20 h |

::: tip Miksi talous pysyy puussa?
Prestige-pisteet tulevat kullasta. Ilman GPS-solmuja puu ei enää pitäisi omaa kiertoaan yllä: enemmän GPS tarkoittaa enemmän elinajan kultaa, mikä tarkoittaa enemmän pisteitä seuraavaan päivitykseen.
:::

## Strategia

**Alku:** Osta **Perusta** ja suuntaa **Talouteen**. Nopeampi GPS tarkoittaa nopeampia seuraavia prestigejä, ja pisteet kaikkeen muuhun tulevat tuosta kullasta.

**Keskipeli:** Työnnä **Energia-haaraa**. Enemmän varastoa ja nopeampi palautuminen tarkoittavat enemmän tehtäviä päivässä, ja **Talteenoton** ansiosta osa niistä ei maksa mitään. Samalla edulliset mukavuussolmut (Arkkumestari, Sirpaleiden etsijä) kannattavat, koska ne nostavat päiväkattoja, jotka muuten hidastaisivat sinua pysyvästi.

**Loppupeli:** **Omega-solmut** ja niiden alapuoliset synergiat ovat iso harppaus. **Mukavuus-omega** siirtää rakentamisen rakennusneuvojalle, **Perpetuum** ja **Ikuinen lähde** tekevät energiasta lähes omavaraista. **Moduulisolmut** avaavat timantti[taidot](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fi/guide/skills/). Koko puu on noin 47,3 miljoonan PP:n tavoite.

**Nousu**-solmu alhaalla avaa [Nousun](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fi/guide/ascension/).
