<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fi/guide/storage/ -->
# Säilö ja päivitykset

**Säilö** näyttää kaikki varustekappaleesi. Täällä suodatat, merkitset ja romutat. **Päivitykset** tehdään kappalekortin **Päivitä**-painikkeella [Varusteissa](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fi/guide/items/) ja Säilössä: **Vahvista** (taso), **Jalosta** (harvinaisuus) ja **Hio** (laatu). Jokainen vaihe kysyy ensin ja näyttää kustannuksen ja uudet arvot.

Varustesäilö ja Varusteet ilmestyvät valikkoon **luvusta 3** alkaen, aiemmin lahjaksi saadun kappaleen myötä. Ensimmäinen varsinainen jalostusvaihe tulee **luvussa 4**. Ylhäällä näet, kuinka täynnä säilösi on, sekä varustesirpaleesi, transsendenssikristallisi, Mebuli-pölysi ja päivitysfragmenttisi.

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_ring_shard.webp" alt="Sirpaleet"> Säilö ja romutus

Käyttämättömistä kappaleista tulee **varustesirpaleita**, parhaiden varusteidesi ravintoa.

- Kaikki kappaleet ovat **ruudukossa**, ryhmiteltyinä tyypin mukaan. Suodattimet: näytä (Ei puettu, Kaikki, Puettu), tyyppi, arvot, harvinaisuus ja merkintä. **Arvot**-suodattimella jäljelle jäävät vain kappaleet, joilla on bonuksena jokainen valittu arvo, esim. HP ja hyökkäys. Lajittelu: uusin, voima, taso, harvinaisuus tai [puhtaus](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fi/guide/items/#quality).
- Jokaisessa ruudussa näkyy **merkintä** vasemmalla ylhäällä, **lukko** vasemmalla alhaalla ja kappaletta käyttävä **Mebuli** oikealla ylhäällä. Keltainen kehä tarkoittaa puettua, sininen kehä tarkoittaa, että kappale on määritetty toisen tiimin Mebulille tai resonanssikammioon.
- Napsautus avaa kappalekortin: aseta merkintä ja lukko, arvot, Päivitä, **Pue** aktiivisen tiimin Mebulille (voimamuutoksen kanssa Mebulia kohden) ja **Romuta** vahvistuksella. Puetuilla kappaleilla **Avaa Varusteissa** vie suoraan paikkaan.
- **Moniromutus** valitsee monta kappaletta kerralla. Puetut kappaleet, muissa tiimeissä määritetyt kappaleet ja lukitut kappaleet jätetään pois.
- **Historia** listaa viimeisen 30 päivän varustetoiminnot: saatu, romutettu, päivitetty, hiottu. Hiominen listaa myös tuhotut uhrit.
- Tuotto: noin **60 % perushinnasta × kappaleen taso**.
- Perushinta harvinaisuuden mukaan: yleinen 5 · epätavallinen 10 · harvinainen 20 · eeppinen 40 · legendaarinen 80.
- Säilössä on tilaa **60 puetmattomalle kappaleelle**, enemmän taidolla **Reppulaajennus** ja VIP-tasoilla (katso [Varusteet](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fi/guide/items/)). Puetut eivät lasketa.

::: tip Romuttaminen ei ole menetys
Legendaarinen sormus, jota mikään Mebuli ei tarvitse, on sirpaleina arvokkaampi kuin säilössä lojuvana. Pidä tarpeeksi tilaa vapaana, ettei yksikään pudotus mene hukkaan.
:::

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/stat_attack.webp" alt="Vahvista"> Vahvista (taso)

Jokainen kappale nousee tasolta **1 tasolle 15**. Tasot 2–10 lisäävät kukin **+8 %** kaikkiin bonuksiin, **mestaritasot** 11–15 lisäävät kukin **+4 %**. Taso 10 on noin **+72 %** pudotuksen yläpuolella, taso 15 noin **+92 %**.

| Harvinaisuus | Sirpaleet (taso L → L+1), tasolle 10 asti | tasosta 10 (mestaritasot) |
|---|---|---|
| Yleinen | 5 × L | 10 × L |
| Epätavallinen | 10 × L | 20 × L |
| Harvinainen | 20 × L | 40 × L |
| Eeppinen | 40 × L | 80 × L |
| Legendaarinen | 80 × L | 160 × L |

Mestaritasot maksavat myös **päivitysfragmentteja**:

| Vaihe | 10 → 11 | 11 → 12 | 12 → 13 | 13 → 14 | 14 → 15 |
|---|---|---|---|---|---|
| Päivitysfragmentit | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |

Raskas panssari ja murtajatrofeet maksavat **× 1,3 sirpaleita**, päivitysfragmentit pysyvät samoina.

::: info Haitat eivät kasva
Raskaiden kappaleiden hyökkäyshaitta pysyy **kiinteänä** tasoa nostettaessa.
:::

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_arrow_up.webp" alt="Jalosta"> Jalosta (harvinaisuus)

Kappale nousee **yhden harvinaisuusportaan** säilyttäen kaiken, mikä sen määrittää: nimen, rivin, elementin, sidonnan, arkkityypin, tason ja sen [puhtauden](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fi/guide/items/#quality).

Arvo vanhan portaansa huipulla päätyy uuden portaan huipulle. Krit- ja väistöarvoilla se on vähintään **1 pistettä enemmän** jokaisella tyypillä. Puetut kappaleet pysyvät puettuina.

Maksat **transsendenssikristalleilla**, samalla valuutalla, joka avaa Mebulin [transsendenssipolun](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fi/guide/transcendence/).

| Tavoiteharvinaisuus | Kristallit |
|---|---|
| Epätavallinen | 1 |
| Harvinainen | 2 |
| Eeppinen | 4 |
| Legendaarinen | 8 |

Yleisestä aina legendaariseksi nouseminen maksaa siis **15 kristallia**.

### Kuinka pitkälle voit jalostaa?

| Edistyminen | Korkein tavoiteharvinaisuus |
|---|---|
| Luku 3 | ei vielä vaihetta mahdollista |
| Luku 4 | Epätavallinen |
| Luku 6 | Harvinainen |
| Luku 8 | Eeppinen |
| Tarina 1 kokonaan suoritettu | Legendaarinen |

::: warning Jalostus on suunniteltava tie ylös
Taistelupudotukset yltävät enintään **harvinaiseen** kaikkialla: tarinassa 1, Elementtivaltakunnissa, Prisman murtumassa ja luolissa. Muuten eeppisiä ja legendaarisia tulee vain pienellä todennäköisyydellä luolasuorituksista asteesta II alkaen, korkean tason korutehtävistä, päivittäisestä arkusta, basaarista ja markkinapaikalta. **Jalostamalla teet niitä tarkoituksella.**
:::

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_dust.webp" alt="Pöly"> Hio (laatu)

Hiominen nostaa **legendaarisen** kappaleen [laatua](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fi/guide/items/#quality). Jokainen vaihe lisää **+5 %**, jaettuna tasan kaikille kappaleen arvoille, yhteensä enintään **+50 %** (10 vaihetta). Haitat eivät saa laatua, vanhoja (legacy) kappaleita ei voi hioa.

Maksat **Mebuli-pölyllä**, **päivitysfragmenteilla** ja **legendaarisilla uhreilla** mitä tahansa tyyppiä, jotka tuhotaan. Peli esivalitsee uhrit, halvimmat ensin. **Valitse toinen** vaihtaa ne. Jokainen uhri näytetään arvoineen.

| Vaihe | Laatu | Pöly | Päivitysfragmentit | Uhrit |
|---|---|---|---|---|
| 1 | +5 % | 250 | 1 | 1 |
| 2 | +10 % | 500 | 2 | 1 |
| 3 | +15 % | 750 | 3 | 1 |
| 4 | +20 % | 1,000 | 4 | 1 |
| 5 | +25 % | 4,000 | 5 | 2 |
| 6 | +30 % | 5,500 | 6 | 2 |
| 7 | +35 % | 7,000 | 7 | 2 |
| 8 | +40 % | 8,500 | 8 | 3 |
| 9 | +45 % | 10,500 | 9 | 3 |
| 10 | +50 % | 12,000 | 10 | 3 |

Kappaleen täysi hiominen maksaa **50,000 pölyä**, **55 päivitysfragmenttia** ja **19 uhria**.

Uhriksi kelpaa vain kappale, jota kukaan ei tarvitse: ei puettu, ei toisessa tiimissä, ei areenatiimissä, tupladuellissa tai resonanssikammiossa, eikä lukittu. Hiottava kappale saa olla puettu. Laatu säilyy tasoa nostettaessa ja kasvaa tason mukana.

## Päivitysfragmentit

**Päivitysfragmentit** (aiemmin ultimate-fragmentit) ovat erillinen valuutta Mebulien ultimaateille ja varusteille (mestaritasot ja hiominen). Saat niitä luolien välitavoitteista, areenalta ja kaupasta.

## Mistä transsendenssikristalleja saa?

| Lähde | Tiedot |
|---|---|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_mebulit.webp" alt="Mebulit"> **Mebulit-kauppa** | 12 Mebulitia kristallia kohden |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_dust.webp" alt="Pöly"> **Pölykauppias** | basaarissa, joka viikko yksi kristalli hintaan 20,000 ja toinen hintaan 40,000 Mebuli-pölyä |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/menu_graduation.webp" alt="Resonanssi"> **Resonanssikammio** | Legendaariset ja myyttiset Mebulit maksimitasolla täyttävät Kristallikerääjää [Jälkihehkussa](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fi/guide/resonance-chamber/): 1 kristalli per 24 tuntia Mebuli-aikaa |
| **Saavutukset ja tapahtumat** | silloin tällöin järjestelmäpostin kautta |

Kristallilla on kaksi käyttötarkoitusta, ja sinun on valittava: joko yksi varustekappale yhtä harvinaisuusastetta korkeammaksi, tai yksi Mebuli [transsendenssipolulleen](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fi/guide/transcendence/).

## Mihin varusteet puetaan?

**Varusteissa**, tai Säilössä **Pue**-toiminnolla. Katso [Varusteet](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fi/guide/items/).
