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# Bâtiments

Chaque bâtiment produit automatiquement de l'or par seconde (GPS). L'empire se débloque **à partir du chapitre 2**.

Tes bâtiments continuent de produire quand tu es hors ligne, par défaut jusqu'à **8 heures**. La [compétence](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fr/guide/skills/) **Dormeurs Assidus** et les niveaux VIP prolongent cette durée.

## Aperçu

| # | Bâtiment | Prix de départ | GPS de base | Facteur de coût |
|---|----------|----------------|----------|-------------|
| 1 | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/images/buildings/monster_den.webp" alt=""> Caverne à Monstres | 10 | 0.1 | ×1.065 |
| 2 | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/images/buildings/gold_mine.webp" alt=""> Mine d'Or | 100 | 1.0 | ×1.08 |
| 3 | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/images/buildings/magic_tower.webp" alt=""> Tour Magique | 500 | 5.0 | ×1.095 |
| 4 | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/images/buildings/dragon_keep.webp" alt=""> Forteresse du Dragon | 5,000 | 50 | ×1.11 |
| 5 | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/images/buildings/ancient_temple.webp" alt=""> Temple Antique | 50,000 | 500 | ×1.125 |
| 6 | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/images/buildings/mebularium.webp" alt=""> Mebularium | 500,000 | 5,000 | ×1.14 |
| 7 | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/images/buildings/crystal_grotto.webp" alt=""> Grotte de Cristal | 5,000,000 | 50,000 | ×1.16 |
| 8 | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/images/buildings/cloud_fortress.webp" alt=""> Forteresse des Nuages | 50,000,000 | 500,000 | ×1.18 |
| 9 | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/images/buildings/fate_forge.webp" alt=""> Forge du Destin | 500,000,000 | 5,000,000 | ×1.20 |
| 10 | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/images/buildings/cosmic_nexus.webp" alt=""> Nexus Cosmique | 5,000,000,000 | 50,000,000 | ×1.22 |

::: info La hausse des coûts est échelonnée
Chaque achat d'un bâtiment renchérit l'exemplaire suivant de son **propre facteur de coût** (pas d'un ×1.15 uniforme). Les bâtiments **bon marché** comme la Caverne à Monstres augmentent lentement (×1.065), les **chers** comme le Nexus Cosmique rapidement (×1.22). Tu atteins donc des quantités très élevées avec les bâtiments bon marché.
:::

Un bâtiment débloque le **suivant** dès que tu en possèdes **50**. Construire 50 exemplaires de ton 5e bâtiment (Temple Antique) débloque aussi le **prestige**. Chaque bâtiment peut être agrandi jusqu'à **1,000**, là où s'arrêtent tous les paliers.

## Paliers (par bâtiment, multiplient globalement)

Dès qu'un bâtiment atteint une certaine quantité, sa production est multipliée. Les bonus se cumulent.

| Quantité | Bonus | Cumulé |
|-------|-------|------------|
| 10 | ×2.0 | ×2 |
| 25 | ×2.0 | ×4 |
| 50 | ×2.0 | ×8 |
| 100 | ×2.0 | ×16 |
| 150 | ×1.5 | ×24 |
| 200 | ×1.5 | ×36 |
| 250 | ×1.5 | ×54 |
| 300 | ×1.5 | ×81 |
| 400 | ×1.5 | ×122 |
| 500 | ×2.0 | ×243 |
| 600 | ×1.5 | ×365 |
| 700 | ×1.5 | ×547 |
| 800 | ×1.5 | ×821 |
| 900 | ×1.5 | ×1,231 |
| 1000 | ×2.0 | ×2,461 |

## Super-paliers (par bâtiment)

Les super-paliers s'appliquent **par bâtiment** et s'empilent sur les paliers normaux. À partir de 250, chaque seuil supplémentaire ajoute **×6**, si bien que même un bâtiment bon marché reste compétitif à grande quantité.

| Quantité | Bonus | Cumulé |
|-------|-------|------------|
| 25 | ×2 | ×2 |
| 100 | ×3 | ×6 |
| 250 | ×6 | ×36 |
| 350 | ×6 | ×216 |
| 450 | ×6 | ×1,296 |
| 500 | ×6 | ×7,776 |
| 600 | ×6 | ×46,656 |
| 700 | ×6 | ×279,936 |
| 800 | ×6 | ×1.68M |
| 900 | ×6 | ×10.1M |
| 1000 | ×6 | ×60.5M |

::: tip Astuce
Les seuils à partir de **250** sont proches les uns des autres, et chacun ajoute ×6. Pousse un bâtiment au-delà du prochain seuil de façon ciblée plutôt que d'éparpiller tes achats. Un seul bâtiment poussé ne domine toutefois plus tout, les meilleurs bâtiments se partagent la production.
:::

## Paliers globaux de l'empire (total de tous les bâtiments)

Une piste de bonus distincte récompense la **somme de tous** les bâtiments. Elle multiplie **toute** ta production d'or. C'est une forte incitation à construire en masse beaucoup de bâtiments (surtout bon marché).

| Quantité totale | Bonus | Cumulé |
|-------------|-------|------------|
| 250 | ×1.25 | ×1.25 |
| 500 | ×1.25 | ×1.56 |
| 1,000 | ×1.5 | ×2.34 |
| 1,500 | ×1.5 | ×3.52 |
| 2,000 | ×1.75 | ×6.15 |
| 3,000 | ×2 | ×12.3 |
| 4,000 | ×2 | ×24.6 |
| 5,000 | ×2.25 | ×55.4 |
| 7,500 | ×2.5 | ×138 |
| 10,000 | ×2.5 | ×346 |

Avec 10 bâtiments à 1,000 chacun, 10,000 est le total maximal atteignable, la piste s'arrête donc là.

## Autres sources de GPS

| Source | Effet |
|---|---|
| **Multiplicateur de prestige** | permanent, issu de tes points de prestige gagnés (voir [Prestige](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fr/guide/prestige/)) |
| **Bonus de collection** | Chaque Mebuli que tu **possèdes** accorde un bonus de GPS selon sa rareté (voir [Mebulis](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fr/guide/mebulis/)) |
| [**Arbre de prestige**](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fr/guide/prestige/) | jusqu'à ×255 via les nœuds d'économie |
| **Maîtrise de Construction** ([compétence](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fr/guide/skills/)) | +8 % par niveau |
| [**Recherche de guilde**](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fr/guide/guild/) | Filon d'or, +2 % par niveau |
| **Niveau VIP** | jusqu'à +20 % en permanence |
| **Ruée vers l'or** | temporairement ×2, ×5, ×10, ×25 ou ×50 |

## Dépenser l'or

L'or est la seule monnaie qui continue de croître pratiquement sans limite en endgame. Il existe donc plusieurs puits :

| Puits | Détails |
|---|---|
| **Bâtiments** | le puits principal, jusqu'à 1,000 par bâtiment |
| **Améliorations d'énergie au bazar** | deux améliorations de 20 niveaux chacune : **+25 énergie max** ou **+8 % de vitesse de régénération** par niveau ; les coûts augmentent de façon super-exponentielle |
| [**Don à la guilde**](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fr/guide/guild/) | 1 % de ton or cumulé à vie par jour |

## Stratégie

- **Début :** Construis des Cavernes à Monstres jusqu'à pouvoir t'offrir la Mine d'Or, puis privilégie le bâtiment le plus cher que tu peux acheter.
- **Milieu :** Garde un œil sur les seuils de paliers, les bâtiments manquants jusqu'au prochain bonus ×2 peuvent doubler ton GPS.
- **Fin :** La [compétence](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fr/guide/skills/) **Constructeur Auto** prolonge tes sessions de construction jusqu'à 4 h 20, et l'[arbre de prestige](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fr/guide/prestige/) multiplie massivement ton GPS. Le **Conseiller de construction** te montre toujours quel achat est le plus rentable à l'instant.
