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# Amis, chat et courrier

## Consentement pour le chat et la boîte aux lettres

Le chat de guilde et le courrier vers et depuis les joueurs ne sont disponibles qu'avec ton **consentement**. Le chat global est ouvert à tous. Il permet aux membres de l'équipe de lire tes messages en cas de soupçon de violation des règles, d'infraction aux conditions d'utilisation ou d'infraction pénale. Cela est défini dans la [politique de confidentialité de Bitmeup](https://bitmeup.com/bitmeup/privacy_en.html).

- Le chat de guilde et la boîte aux lettres ont des cases à cocher **séparées**. Si tu ne consens qu'au chat de guilde, le courrier des joueurs reste verrouillé, et inversement.
- Le chat de guilde et la boîte aux lettres n'affichent que leur propre consentement. Il s'applique dès que tu cliques sur **Confirmer**.
- Tu peux modifier ou retirer les deux dans les paramètres sous **Compte et aide**, où **Mettre à jour la confidentialité** les enregistre.
- Sans consentement au chat de guilde, le chat de guilde est verrouillé. Sans consentement à la boîte aux lettres, tu ne peux pas écrire aux joueurs et tu ne vois pas le courrier des joueurs. Le courrier de l'équipe et de Bit, pièces jointes comprises, arrive toujours.
- Tu ne peux pas écrire à un joueur qui n'a pas consenti à la boîte aux lettres.
- Tu peux retirer chaque consentement à tout moment. L'équipe peut tout de même examiner les messages de la période avec consentement.
- Le jeu est entièrement jouable sans ces deux fonctions.

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_gift.webp" alt="Amis"> Amis et cadeaux

| | Valeur |
|---|---|
| Nombre maximum d'amis | **30** |
| Demandes sortantes ouvertes | **10** |
| Cadeaux | 1 par ami et par jour |

Un cadeau quotidien, ce sont **2 petits paquets d'énergie** (10 énergie chacun). Cela **ne te coûte rien**.

::: info Pourquoi des paquets plutôt que de l'énergie
Un paquet arrive dans l'inventaire et y attend. De l'énergie directe s'évaporerait au plafond d'énergie si ton stock est plein.
:::

Les cadeaux non récupérés expirent après **7 jours**. Tant que des cadeaux t'attendent, un compteur sur l'entrée de menu **Amis** indique combien.

Toucher un nom ou une image dans la liste d'amis ouvre le profil du joueur. De là, tu peux envoyer un message au joueur.

## Bloquer des joueurs

Un joueur bloqué ne peut plus t'envoyer de **demandes d'ami, de courrier ni d'invitations de guilde**. Bloquer supprime une amitié existante et toutes les demandes ouvertes entre vous. Tu vois toujours ses messages de chat.

Tu peux bloquer à trois endroits :

- **Demande d'ami :** le bouton 🚫 à côté d'Accepter et de Refuser.
- **Chat :** appui long sur le message (clic droit sur PC), puis **Bloquer**.
- **Amis → Bloqués :** saisis un nom, les suggestions le complètent comme dans la boîte aux lettres.

**Amis → Bloqués** liste tous les joueurs bloqués. **Débloquer** lève à nouveau un blocage. Tu peux bloquer jusqu'à **200** joueurs. Le joueur bloqué n'est pas informé que tu l'as bloqué.

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/emblem_swords.webp" alt="Renfort"> Renfort

**Une fois par jour**, tu peux emprunter un Mebuli à tes amis. Le Mebuli emprunté ne combat pas lui-même, il **renforce toute ton équipe** jusqu'à la fin de la journée :

```
Bonus = 4 % + 0.08 % par niveau du Mebuli emprunté, plafonné à 12 %
```

Le bonus multiplie **l'attaque, la défense et les PV** de toute ton équipe dans les combats d'histoire, de donjons, de royaumes, de tour et de boss de guilde, **pas** dans l'arène.

Quand ton Mebuli est emprunté, tu reçois **25 <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_dust.webp" alt="Poussière"> poussière de Mebuli** par utilisation en remerciement, à récupérer lors de la collecte.

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/nav_notifications.webp" alt="Chat"> Chat

Le chat a trois canaux : **Global** pour tout le monde, **Commerce** pour tous ceux qui publient ou cherchent des offres du marché, et **Guilde** pour les membres de ta guilde. Les messages privés à des joueurs précis passent par la **boîte aux lettres**.

| | Valeur |
|---|---|
| Longueur du message | jusqu'à 300 caractères |
| Pause entre deux messages | 1,5 seconde |
| Historique à ton arrivée | les dernières 24 heures, au moins 3 et au plus 200 messages |
| Liens d'objet par message | jusqu'à 2, chaque objet une seule fois |
| Liens | uniquement vers bitmeup.com |
| Modifier ton propre message | jusqu'à 20 minutes après l'envoi |
| Réactions par message et par joueur | jusqu'à 3 emojis différents |
| Traduire | au clic, dans la langue réglée dans le jeu |
| Conservation | 14 jours, puis le message est supprimé |

Les messages d'aujourd'hui n'affichent que l'heure, les plus anciens affichent aussi la date.

Sur mobile, il y a **une seule** icône de chat avec un compteur pour tous les messages non lus de Global, Commerce et Guilde. Tu changes de canal dans le chat ouvert.

Tu peux **modifier ton propre message pendant 20 minutes**. L'ancien texte est remplacé et la bulle porte ensuite une petite mention « modifié ».

Tu peux **répondre à n'importe quel message** : choisis « Répondre » dans le menu de la bulle (clic droit sur ordinateur, appui long sur mobile). Au-dessus de la saisie, tu vois alors à qui tu réponds, et ton message porte en haut une petite citation avec les premiers mots de l'original. Cliquer sur la citation te mène à ce message dans l'historique.

Chaque pièce d'équipement a un **code d'objet** comme `I-K7X4M`. Tu le trouves dans la fenêtre de détail de l'objet, avec « Copier » et « Partager dans le chat ». Mets le code dans un message et il devient une puce cliquable avec icône, nom et niveau. Sur ordinateur, l'aperçu apparaît quand tu survoles la puce, un clic le garde ouvert. Sur mobile, un toucher l'ouvre. Il montre les stats, le propriétaire et où se trouve actuellement la pièce. Si la pièce est actuellement en vente sur le marché, une flèche te mène directement à l'offre. Tu peux partager depuis la fenêtre de détail, depuis la fiche de l'objet dans Équipement et dans l'Entrepôt, et depuis tes propres offres du marché. Partagé depuis le marché, le code va directement dans le chat Commerce. Si la pièce n'existe plus (recyclée), le code reste simplement du texte brut. Les codes d'objet fonctionnent de la même façon dans la boîte aux lettres et dans le courrier de guilde, là aussi au plus deux par message. Les codes survivent à la traduction.

Tu peux **réagir à n'importe quel message avec des emojis** : clic droit sur la bulle sur ordinateur, appui long sur mobile. Le menu s'ouvre avec six réactions rapides, le plus ouvre le tableau complet des emojis. Cliquer sur une réaction que tu as déjà mise la retire. Si un message a des réactions, le même menu montre aussi qui a réagi avec quel emoji.

Tu peux **traduire** les messages des autres joueurs : choisis « Traduire » dans le même menu. La bulle affiche brièvement « Traduction … » puis le texte dans la langue réglée dans le jeu. En dessous, tu peux basculer entre la traduction et l'original. Si le message est déjà dans ta langue, il indique « Déjà dans ta langue ». Les traductions sont réalisées par Microsoft Azure Translator.

Chaque message peut être **signalé** (spam, insulte, arnaque, inapproprié, autre) avec une note de 200 caractères maximum. Les **conseillers** peuvent aussi supprimer directement le message de quelqu'un d'autre, pour que le spam ne reste pas là jusqu'à ce qu'un modérateur le voie. Les messages de l'équipe sont exclus.

Un message signalé est conservé pour examen, même au-delà des 14 jours. 90 jours après le traitement du signalement, le signalement et le message sont supprimés. Le courrier entre joueurs dans la boîte aux lettres n'est pas concerné.

Un conseiller peut passer en mode **invisible** via l'œil dans l'en-tête du chat : vert signifie qu'il figure dans la barre « conseillers en ligne » et qu'il est ouvert aux questions, rouge et barré le retire de cette barre. Cela n'affecte que cette barre. Les amis et la guilde ne remarquent rien, et le badge reste sur ses messages.

Cliquer sur un nom ouvre le [profil du joueur](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fr/guide/player-level/).

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/menu_document.webp" alt="Courrier"> Boîte aux lettres

La boîte aux lettres est le moyen par lequel te parviennent les récompenses qui ne tombent pas directement en jeu : tâches quotidiennes, récompenses de saison, cadeaux, événements. **Bit**, ton compagnon, te contacte aussi ici avec des conseils et de petits gestes. Tu peux aussi y écrire à d'autres joueurs.

Le courrier est trié en **dossiers**, chacun avec son propre compteur :

| Dossier | Contenu |
|---|---|
| **Boîte de réception** | tout ce que tu as reçu |
| **Cadeaux** | messages avec une pièce jointe que tu n'as pas encore récupérée |
| **Système et Bit** | courrier automatique du jeu, de l'équipe Mebula et de Bit |
| **Joueurs** | courrier d'autres joueurs |
| **Envoyés** | tes propres messages |
| **Support** | tes tickets auprès du [support Bitmeup](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fr/guide/bitmeup/) |

- Sur ordinateur, la liste des dossiers se trouve à gauche de tes messages, sur mobile tu changes de dossier via une barre.
- **La recherche** parcourt l'expéditeur, l'objet et le texte.
- Avec **Sélectionner**, tu marques plusieurs messages et tu les marques comme lus ou les supprimes d'un coup.
- **Tout récupérer** récupère toutes les pièces jointes ouvertes en un clic, sans ouvrir chaque message.
- Utilise **Rédiger** pour écrire à un joueur. À partir de 3 lettres, le jeu suggère des noms correspondants. L'objet est facultatif et peut faire jusqu'à 80 caractères, le texte jusqu'à 2 000 caractères.

## Notifications

La **cloche** rassemble de courts avis : déblocages, astuces et événements comme une nouvelle demande d'adhésion, une invitation ou ton admission dans une [guilde](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fr/guide/guild/). Certains avis portent un lien qui te mène directement au bon endroit.

Un avis supprimé reste supprimé et ne revient pas.

Le fait que la cloche, la boîte aux lettres et l'icône de chat soient toujours affichées, jamais affichées ou affichées seulement quand quelque chose n'est pas lu se règle dans les paramètres sous **Configuration du jeu**.

## Retours

**Social > Retours** ouvre une petite fenêtre pour envoyer des retours à l'équipe. Tu choisis le sujet (**Bug**, **Idée**, **Problème** ou **Autre**) et tu écris quelques lignes, au moins 5 et au plus 1 500 caractères. Le jeu envoie automatiquement ton écran actuel, ta version et ta langue.

Si tu as besoin d'une réponse sur un problème précis, le [support Bitmeup](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fr/guide/bitmeup/) est la meilleure voie.

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_crown.webp" alt="Classement"> Classement

Le classement compare les joueurs selon plusieurs axes, dont la **puissance de combat** (ta valeur la plus haute jusqu'ici), les points d'arène et l'étage atteint dans la [Tour sans fin](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fr/guide/tower/).

## Joueurs PNJ

Pour que le monde paraisse vivant même aux heures calmes, des **joueurs PNJ** peuplent le classement, les listes d'adversaires de l'arène et quelques guildes. Ce sont des extras basés sur des règles, sans IA. Il leur arrive de prendre la parole dans le chat. Leurs répliques sont générées uniquement côté serveur à partir de blocs fixes.
