<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fr/guide/types/ -->
# Tableau des types (contres)

Chaque Mebuli a un **type élémentaire** (certains en ont deux). En combat, le type de l'**attaque** face au(x) type(s) de la **cible** détermine un **multiplicateur de dégâts**, de ×0,1 jusqu'à ×4.

Le multiplicateur entre directement dans la [formule de dégâts](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fr/guide/combat/#damage-calculation) :

```
Damage = Attack² / (Attack + Defense) × Type × Crit × Variance
```

## Légende

| Symbole | Multiplicateur | Signification |
|:------:|:----------:|---------|
| <span class="eff eff-strong" title="fort"></span> | **×2,5** | fort, inflige **plus** de dégâts |
| <span class="eff eff-weak" title="faible"></span> | **×0,5** | faible, inflige **moins** de dégâts |
| <span class="eff eff-immune" title="très résistant"></span> | **×0,1** | **très résistant**, à peine une égratignure |
| · | ×1 | neutre |

::: info Plus de véritable immunité
Auparavant, il s'agissait d'une vraie immunité (×0). Un Mebuli bien choisi devenait ainsi immortel dans la [Tour sans fin](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fr/guide/tower/) : 0 dégât, c'est une distance infinie. Aujourd'hui, c'est **×0,1** : la résistance reste très forte, mais finie. Cela s'applique à **tous** les combats : histoire, royaumes, tour, arène et donjons.
:::

## Contres par type

Quel type d'attaque est fort ou faible contre quels types de cibles :

| Type d'attaque | <span class="eff eff-strong" title="fort"></span> Fort contre (×2,5) | <span class="eff eff-weak" title="faible"></span> Faible contre (×0,5) | <span class="eff eff-immune" title="très résistant"></span> Très résistant (×0,1) |
|-------------|--------------------|-------------------|---------------|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_fire.webp" alt="Feu"> **Feu**     | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_nature.webp" alt="Nature"> Nature · <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_ice.webp" alt="Glace"> Glace · <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_steel.webp" alt="Acier"> Acier        | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_fire.webp" alt="Feu"> Feu · <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_rock.webp" alt="Roche"> Roche · <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_water.webp" alt="Eau"> Eau   |  |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_nature.webp" alt="Nature"> **Nature**   | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_rock.webp" alt="Roche"> Roche · <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_water.webp" alt="Eau"> Eau                   | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_fire.webp" alt="Feu"> Feu · <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_nature.webp" alt="Nature"> Nature · <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_flying.webp" alt="Vol"> Vol |  |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_electric.webp" alt="Électrik"> **Électrik** | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_flying.webp" alt="Vol"> Vol · <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_water.webp" alt="Eau"> Eau · <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_steel.webp" alt="Acier"> Acier      | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_electric.webp" alt="Électrik"> Électrik                    | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_earth.webp" alt="Terre"> Terre |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_flying.webp" alt="Vol"> **Vol**   | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_nature.webp" alt="Nature"> Nature · <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_earth.webp" alt="Terre"> Terre                 | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_fire.webp" alt="Feu"> Feu · <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_flying.webp" alt="Vol"> Vol · <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_rock.webp" alt="Roche"> Roche  |  |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_normal.webp" alt="Normal"> **Normal**   |  | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_rock.webp" alt="Roche"> Roche                        | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_ghost.webp" alt="Spectre"> Spectre |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_psychic.webp" alt="Psy"> **Psy**  | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_ghost.webp" alt="Spectre"> Spectre                             | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_psychic.webp" alt="Psy"> Psy                     | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_steel.webp" alt="Acier"> Acier |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_ghost.webp" alt="Spectre"> **Spectre**    | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_psychic.webp" alt="Psy"> Psy · <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_ghost.webp" alt="Spectre"> Spectre                | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_normal.webp" alt="Normal"> Normal                      | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_steel.webp" alt="Acier"> Acier |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_earth.webp" alt="Terre"> **Terre**    | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_fire.webp" alt="Feu"> Feu · <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_electric.webp" alt="Électrik"> Électrik · <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_steel.webp" alt="Acier"> Acier     | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_earth.webp" alt="Terre"> Terre                       | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_flying.webp" alt="Vol"> Vol · <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_ghost.webp" alt="Spectre"> Spectre |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_rock.webp" alt="Roche"> **Roche**     | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_fire.webp" alt="Feu"> Feu · <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_flying.webp" alt="Vol"> Vol                  | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_rock.webp" alt="Roche"> Roche · <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_steel.webp" alt="Acier"> Acier             |  |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_water.webp" alt="Eau"> **Eau**    | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_fire.webp" alt="Feu"> Feu · <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_rock.webp" alt="Roche"> Roche · <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_steel.webp" alt="Acier"> Acier         | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_nature.webp" alt="Nature"> Nature · <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_water.webp" alt="Eau"> Eau · <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_ice.webp" alt="Glace"> Glace  |  |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_ice.webp" alt="Glace"> **Glace**      | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_nature.webp" alt="Nature"> Nature · <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_flying.webp" alt="Vol"> Vol · <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_steel.webp" alt="Acier"> Acier     | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_fire.webp" alt="Feu"> Feu · <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_ice.webp" alt="Glace"> Glace               |  |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_steel.webp" alt="Acier"> **Acier**    | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_normal.webp" alt="Normal"> Normal · <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_psychic.webp" alt="Psy"> Psy · <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_rock.webp" alt="Roche"> Roche · <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_ice.webp" alt="Glace"> Glace | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_nature.webp" alt="Nature"> Nature · <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_flying.webp" alt="Vol"> Vol · <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_steel.webp" alt="Acier"> Acier | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_ghost.webp" alt="Spectre"> Spectre |

::: tip Lecture défensive
Pour voir ce qui menace **ton** Mebuli, lis le tableau « dans l'autre sens » : un Mebuli <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_nature.webp" alt="Nature"> **Nature**, par exemple, subit plus de dégâts du <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_fire.webp" alt="Feu"> Feu, du <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_flying.webp" alt="Vol"> Vol et de la <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_ice.webp" alt="Glace"> Glace (ces types l'indiquent dans « fort contre »).
:::

## Matrice complète

Ligne = **attaquant**, colonne = **cible**. Les cases vides sont neutres (×1).

| ↓ Attaquant \ Cible → | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_fire.webp" alt="Feu"> | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_nature.webp" alt="Nature"> | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_electric.webp" alt="Électrik"> | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_flying.webp" alt="Vol"> | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_normal.webp" alt="Normal"> | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_psychic.webp" alt="Psy"> | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_ghost.webp" alt="Spectre"> | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_earth.webp" alt="Terre"> | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_rock.webp" alt="Roche"> | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_water.webp" alt="Eau"> | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_ice.webp" alt="Glace"> | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_steel.webp" alt="Acier"> |
|:--|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_fire.webp" alt="Feu"> **Feu**     | <span class="eff eff-weak" title="faible"></span> | <span class="eff eff-strong" title="fort"></span> | · | · | · | · | · | · | <span class="eff eff-weak" title="faible"></span> | <span class="eff eff-weak" title="faible"></span> | <span class="eff eff-strong" title="fort"></span> | <span class="eff eff-strong" title="fort"></span> |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_nature.webp" alt="Nature"> **Nature**   | <span class="eff eff-weak" title="faible"></span> | <span class="eff eff-weak" title="faible"></span> | · | <span class="eff eff-weak" title="faible"></span> | · | · | · | · | <span class="eff eff-strong" title="fort"></span> | <span class="eff eff-strong" title="fort"></span> | · | · |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_electric.webp" alt="Électrik"> **Électrik** | · | · | <span class="eff eff-weak" title="faible"></span> | <span class="eff eff-strong" title="fort"></span> | · | · | · | <span class="eff eff-immune" title="très résistant"></span> | · | <span class="eff eff-strong" title="fort"></span> | · | <span class="eff eff-strong" title="fort"></span> |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_flying.webp" alt="Vol"> **Vol**   | <span class="eff eff-weak" title="faible"></span> | <span class="eff eff-strong" title="fort"></span> | · | <span class="eff eff-weak" title="faible"></span> | · | · | · | <span class="eff eff-strong" title="fort"></span> | <span class="eff eff-weak" title="faible"></span> | · | · | · |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_normal.webp" alt="Normal"> **Normal**   | · | · | · | · | · | · | <span class="eff eff-immune" title="très résistant"></span> | · | <span class="eff eff-weak" title="faible"></span> | · | · | · |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_psychic.webp" alt="Psy"> **Psy**  | · | · | · | · | · | <span class="eff eff-weak" title="faible"></span> | <span class="eff eff-strong" title="fort"></span> | · | · | · | · | <span class="eff eff-immune" title="très résistant"></span> |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_ghost.webp" alt="Spectre"> **Spectre**    | · | · | · | · | <span class="eff eff-weak" title="faible"></span> | <span class="eff eff-strong" title="fort"></span> | <span class="eff eff-strong" title="fort"></span> | · | · | · | · | <span class="eff eff-immune" title="très résistant"></span> |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_earth.webp" alt="Terre"> **Terre**    | <span class="eff eff-strong" title="fort"></span> | · | <span class="eff eff-strong" title="fort"></span> | <span class="eff eff-immune" title="très résistant"></span> | · | · | <span class="eff eff-immune" title="très résistant"></span> | <span class="eff eff-weak" title="faible"></span> | · | · | · | <span class="eff eff-strong" title="fort"></span> |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_rock.webp" alt="Roche"> **Roche**     | <span class="eff eff-strong" title="fort"></span> | · | · | <span class="eff eff-strong" title="fort"></span> | · | · | · | · | <span class="eff eff-weak" title="faible"></span> | · | · | <span class="eff eff-weak" title="faible"></span> |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_water.webp" alt="Eau"> **Eau**    | <span class="eff eff-strong" title="fort"></span> | <span class="eff eff-weak" title="faible"></span> | · | · | · | · | · | · | <span class="eff eff-strong" title="fort"></span> | <span class="eff eff-weak" title="faible"></span> | <span class="eff eff-weak" title="faible"></span> | <span class="eff eff-strong" title="fort"></span> |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_ice.webp" alt="Glace"> **Glace**      | <span class="eff eff-weak" title="faible"></span> | <span class="eff eff-strong" title="fort"></span> | · | <span class="eff eff-strong" title="fort"></span> | · | · | · | · | · | · | <span class="eff eff-weak" title="faible"></span> | <span class="eff eff-strong" title="fort"></span> |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_steel.webp" alt="Acier"> **Acier**    | · | <span class="eff eff-weak" title="faible"></span> | · | <span class="eff eff-weak" title="faible"></span> | <span class="eff eff-strong" title="fort"></span> | <span class="eff eff-strong" title="fort"></span> | <span class="eff eff-immune" title="très résistant"></span> | · | <span class="eff eff-strong" title="fort"></span> | · | <span class="eff eff-strong" title="fort"></span> | <span class="eff eff-weak" title="faible"></span> |

## Doubles types sur la cible

Si la **cible** a deux types, les deux effets se combinent :

| Cas | Résultat |
|------|--------|
| Les deux forts (<span class="eff eff-strong" title="fort"></span> + <span class="eff eff-strong" title="fort"></span>) | **×4**, dégâts massifs |
| Les deux faibles (<span class="eff eff-weak" title="faible"></span> + <span class="eff eff-weak" title="faible"></span>) | **×0,2**, à peine une égratignure |
| Fort + faible (<span class="eff eff-strong" title="fort"></span> + <span class="eff eff-weak" title="faible"></span>) | **×1**. Ils s'annulent |
| Un très résistant (<span class="eff eff-immune" title="très résistant"></span>) | **×0,1**, l'attaque rebondit presque entièrement |

## Doubles types sur l'attaquant

Si **ton** Mebuli a lui aussi deux types, il apporte **les deux** dans l'attaque. Le résultat est la **moyenne** des deux efficacités individuelles.

**Exemple :** un Mebuli Eau/Vol attaque une cible Nature. L'Eau donne ×0,5, le Vol ×2,5. Cela donne **×1,5**.

Pour un Mebuli à type unique, rien n'est moyenné ; son type s'applique simplement.

## Le Lien élémentaire modifie les valeurs

Trois bonus de formation du [Lien élémentaire](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/fr/guide/element-bond/) modifient directement ce calcul :

- **Double Nature** (les 5 Mebulis avec un type secondaire) : au lieu de la moyenne, la moitié du chemin vers le meilleur type compte. L'exemple ci-dessus (×1,5) devient ×2.
- **Triade** : les avantages de type de ton équipe se renforcent, ×2,5 devient ×2,8.
- **Arc-en-ciel** (5 types primaires différents) : les contres contre ton équipe sont 20 % plus faibles, ×2,5 devient ×2. Un contre ne descend jamais sous le neutre (×1) de cette façon.

## Aide dans le jeu

- **Les infobulles sur les icônes de type** (en combat, dans le Codex des Mebulis et dans la Tour sans fin) indiquent contre quoi un type est fort, faible et où il inflige à peine des dégâts.
- Survoler une icône d'élément **en combat** met en évidence quelles cibles subissent plus ou moins de dégâts.
- Lors de la composition de ton équipe, le filtre d'élément peut être réglé sur **Fort contre**. Il affiche alors tous les Mebulis forts contre l'élément choisi.
