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# Mégatec

Une mise à niveau réussie a aidé Mégatec à ne pas surchauffer si rapidement et a augmenté son efficacité. Il faut faire preuve de prudence.

- N°: 62
- Rareté: Peu commun
- Type: Acier / Électrik
- Ultime: Frappe de Zone
- Forme Prisma: Prisma Mégatec (#prisma)

## Ultime

**Frappe de Zone:** Inflige des dégâts à TOUS les ennemis.

## Stats de combat


| | Niveau 1 | Niveau 70 |
|---|---|---|
| Attaque | 4 | 17 |
| Défense | 4 | 18 |
| PV | 11 | 50 |
| Initiative | 7 | 32 |
| Puissance ult. | 7 | 30 |
| Défense ult. | 6 | 29 |
| Critique | 2 | 2 |
| Esquive | 1 | 1 |
| Puissance de combat | 431 | 21 944 |

Hors compétences, prestige, équipement et Lien élémentaire.

## Contres


- En attaque: Fort contre: Vol ×1,5, Normal ×1,75, Psy ×1,75, Roche ×1,75, Eau ×1,75, Glace ×1,75, Acier ×1,5
- En attaque: Faible contre: Nature ×0,75, Électrik ×0,75, Spectre ×0,55, Terre ×0,55
- En défense: Vulnérable à: Feu ×2,5, Terre ×4, Eau ×2,5, Glace ×2,5
- En défense: Résistant à: Roche ×0,5, Acier ×0,5
- En défense: Presque immunisé contre: Psy ×0,1, Spectre ×0,1

## Évolution

Kilotec → Mégatec → Gigatec

## Comment l'obtenir ?

- Évolution de Kilotec (40 fragments)

## Prisma Mégatec

- N°: 163
- Rareté: Peu commun
- Type: Feu / Acier
- Ultime: Exécution: Cible automatiquement l'ennemi avec le plus faible pourcentage de PV. Dégâts bonus contre les cibles affaiblies.

| | Niveau 1 | Niveau 70 |
|---|---|---|
| Attaque | 6 | 24 |
| Défense | 3 | 14 |
| PV | 9 | 41 |
| Initiative | 9 | 41 |
| Puissance ult. | 5 | 21 |
| Défense ult. | 4 | 19 |
| Critique | 2 | 2 |
| Esquive | 1 | 1 |
| Puissance de combat | 392 | 19 063 |

Hors compétences, prestige, équipement et Lien élémentaire.

- En attaque: Fort contre: Nature ×1,5, Normal ×1,75, Psy ×1,75, Roche ×1,5, Glace ×2,5, Acier ×1,5
- En attaque: Faible contre: Feu ×0,75, Vol ×0,75, Spectre ×0,55, Eau ×0,75
- En défense: Vulnérable à: Électrik ×2,5, Terre ×4, Eau ×4
- En défense: Résistant à: Nature ×0,5, Vol ×0,5, Acier ×0,5
- En défense: Presque immunisé contre: Psy ×0,1, Spectre ×0,1
