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# Têtardou

Fraîchement éclos, Têtardou se sent particulièrement bien dans les zones plus humides. Il est heureux quand il peut jouer avec ses amis.

- N°: 76
- Rareté: Commun
- Type: Eau
- Ultime: Soin
- Forme Prisma: Prisma Têtardou (#prisma)

## Ultime

**Soin:** Soigne ton Mebuli le plus blessé.

## Stats de combat


| | Niveau 1 | Niveau 60 |
|---|---|---|
| Attaque | 4 | 17 |
| Défense | 6 | 23 |
| PV | 17 | 67 |
| Initiative | 8 | 32 |
| Puissance ult. | 6 | 25 |
| Défense ult. | 6 | 24 |
| Critique | 2 | 2 |
| Esquive | 1 | 1 |
| Puissance de combat | 255 | 10 058 |

Hors compétences, prestige, équipement et Lien élémentaire.

## Contres


- En attaque: Fort contre: Feu ×2,5, Roche ×2,5, Acier ×2,5
- En attaque: Faible contre: Nature ×0,5, Eau ×0,5, Glace ×0,5
- En défense: Vulnérable à: Nature ×2,5, Électrik ×2,5
- En défense: Résistant à: Feu ×0,5, Eau ×0,5

## Évolution

Têtardou → Grenouillon → Crapaudos

## Comment l'obtenir ?

- pas encore disponible

## Prisma Têtardou

- N°: 177
- Rareté: Commun
- Type: Normal / Eau
- Ultime: Piqûre Venimeuse: Un coup + poison qui draine une part des PV ennemis chaque tour (cumulable).

| | Niveau 1 | Niveau 60 |
|---|---|---|
| Attaque | 7 | 27 |
| Défense | 4 | 16 |
| PV | 12 | 48 |
| Initiative | 9 | 35 |
| Puissance ult. | 5 | 21 |
| Défense ult. | 5 | 19 |
| Critique | 2 | 2 |
| Esquive | 1 | 1 |
| Puissance de combat | 299 | 11 051 |

Hors compétences, prestige, équipement et Lien élémentaire.

- En attaque: Fort contre: Feu ×1,75, Roche ×1,5, Acier ×1,75
- En attaque: Faible contre: Nature ×0,75, Spectre ×0,55, Eau ×0,75, Glace ×0,75
- En défense: Vulnérable à: Nature ×2,5, Électrik ×2,5, Acier ×2,5
- En défense: Résistant à: Feu ×0,5, Spectre ×0,5, Eau ×0,5
