<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/combat/ -->
# Történetcsaták

A **történeti küldetésekben** legfeljebb 5 Mebulis csapatodat küldöd **körökre osztott csatákba** egy fejezet ellenfelei ellen. A győzelem gyémántot, tapasztalatot, olykor felszerelést vagy töredéket ad, és megnyitja a következő küldetést.

## Energia <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energia">

A kampánycsaták **energiába** kerülnek:

| Tulajdonság | Érték |
|----------|-------|
| Maximum (alap) | 100 |
| Regeneráció | +5 óránként (12 percenként egy pont) |

A költségek a kampány szintjével nőnek:

| Kampány | Energia küldetésenként |
|---|---|
| 1. történet | **5** |
| [Elemi tartományok](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/realms/) és [Árnyékutazás](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/shadow-journey/) | **10** |
| [Prizmahasadék](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/prism-rift/) | **15** |
| [Kazamaták](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/dungeons/) és [Végtelen torony](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/tower/) | **nincs** |

> **Az energia csak győzelemnél vonódik le.** A vereség ingyenes.

Az energiatárolód a [presztízsfán](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/prestige/) keresztül nő (akár +205-ig), valamint a **[Bazár](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/shop/) egyik arany-fejlesztésével** (legfeljebb 20 szint, szintenként +25 maximum és +8 % regenerációs sebesség). A **Mebula Plus** ezen felül megduplázza a regenerációt, egyes **VIP-szintek** pedig tartósan megnövelik a tárolót és gyorsítják a regenerációt.

### Gyors teljesítés

A már teljesített küldetéseket **csomagban** is újra lefuttathatod, anélkül hogy minden csatát végignéznél. Minden futás a kampány teljes energiaköltségébe kerül; egy csomag legfeljebb 500 futásig vagy a rendelkezésre álló energiádig tart.

## A kampányok

A 8. fejezet befejezése után három újabb út nyílik meg:

| Kampány | Feloldás | Terjedelem |
|---|---|---|
| [**Elemi tartományok**](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/realms/) | 1. történet teljesítve | 3 × 45 küldetés |
| [**Árnyékutazás**](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/shadow-journey/) | 1. történet teljesítve | az 1. történet nehéz fokozaton, 8 exkluzív Mebuli |
| [**Prizmahasadék**](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/prism-rift/) | mind a 3 tartomány teljesítve | 8 fejezet, 84 küldetés |

Ezeken felül ott vannak az állandóan nyitott harci területek: a [kazamaták](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/dungeons/), a [Végtelen torony](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/tower/) és az [aréna](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/arena/).

## Világtérkép és fejezetek

A történet **8 fejezetre** oszlik (a világtérképen állomásokként jelennek meg). Minden fejezetnek saját környezete és rögzített számú küldetése van:

| # | Fejezet | Küldetések | Bossok |
|---|---------|----------|--------|
| 1 | Ködös erdő | 8 | Mini 4, Boss 8 |
| 2 | Gombaliget | 6 | Mini 3, Boss 6 |
| 3 | Fagycsúcs | 7 | Mini 4, Boss 7 |
| 4 | Kristálysivatag | 9 | Mini 5, Boss 9 |
| 5 | Smaragdromok | 8 | Mini 4, Boss 8 |
| 6 | Lebegő kertek | 8 | Mini 4, Boss 8 |
| 7 | Alkonyszigetek | 10 | Mini 5, Boss 10 |
| 8 | Kristályfellegvár | 12 | Mini 6, Boss 12 |

Az ellenfelek az összes fejezeten át folyamatosan erősödnek. Minden fejezet közepén egy **minibossz** <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_star.webp" alt="Csillag"> vár, a végén a **fejezetboss** <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_crown.webp" alt="Boss">.

## Sorok: elöl és hátul

A csapatod és az ellenfelek **két sorban** állnak:

- **Csapat:** az 1–3. hely = **elülső sor**, a 4–5. hely = **hátulsó sor**.
- **Ellenfelek:** az első 3 = elülső sor, a többi = hátulsó sor.

A normál támadások csak az **elülső sor** ellenfeleit találhatják el. Auto módban a Mebuli a legelöl állót támadja, kézi módban te választod ki a célpontot az elülső soron belül. Ha egy ellenfélen **Provokálás** aktív, az magára vonja az összes normál támadást. A hátulsó sor csak akkor támadható, ha az egész elülső sor elesett. Sok **ultimate** (lásd lent) a hátulsó sort is eltalálhatja.

## A csata menete

A csata **fázisokban** zajlik:

1. **A kezdeményezés dönti el, ki kezd.** Az az oldal kapja az első fázist, amelynek nagyobb az összesített kezdeményezése. Döntetlennél a véletlen dönt.
2. Egy fázisban az adott oldal minden élő egysége egyszer cselekszik, majd a másik oldal következik. A kábult vagy lefagyasztott egységek kimaradnak.
3. A kör végén a buffok lejárnak, a pajzsok elenyésznek, a [státuszhatások](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/status-effects/) lefutnak, és a Természet-kötelék gyógyít.
4. Ez körről körre ismétlődik, amíg az egyik oldal el nem bukik (legfeljebb **30 kör**, utána a megmaradt HP-arány dönt; döntetlen = vereség).

Minden Mebulinak saját normál támadása van. A kritikus találatoknak, a pajzson landoló találatoknak és a mellétámadásoknak saját hatásuk van, az olyan állapotok pedig, mint az égés, a méreg, a fagy, a pajzs vagy a támadásnövelés, láthatók maradnak az egységen.

### Auto és kézi mód

Kezdetben a csaták **automatikusan** futnak, az MI választja az összes akciót. A **kézi mód** a **2‑2-es küldetés** megnyerése után oldódik fel. Ebben te döntöd el minden Mebulidnál, hogy támad-e (és melyik célpontot), vagy elsüti az **ultimate**-jét. Ha **15 másodpercen** belül nem reagálsz, az MI átveszi a kört. Az [arénában](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/arena/) a csaták mindig automatikusan futnak.

### Célgyűrű

Ha kézi módban normál támadást hajtasz végre, egy **célgyűrű** jelenik meg a Mebulid fölött, amely összehúzódik, majd újra nő. Kattints rá (vagy nyomd meg a Szóközt), amikor a legkisebb:

| Értékelés | Sebzés |
|---|---|
| **TÖKÉLETES** | ×2,2 |
| **ERŐS** | ×1,6 |
| **JÓ** | ×1,2 |
| **MELLÉ** / **KIHAGYVA** | ×1 |

A rossz időzítés nem kerül semmibe, csak a bónuszt hagyod ki. Az ultimate-eknek nincs célgyűrűjük.

### Sebzésszámítás

```
Damage = attack² / (attack + defense) × type × crit × variance
```

| Tényező | Jelentés |
|--------|---------|
| **Típushatékonyság** | ×0,1-től ×4-ig az elemtípusoktól függően, lásd [Típustáblázat](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/types/) |
| **Kritikus** | Esély = krit-pontok × 4 %, a találatok ×1,8 sebzést okoznak (lásd lent a plafonokat) |
| **Kitérés** | Esély = kitérés-pontok × 2 %, a teljes találat semlegesítődik (lásd lent a plafonokat). A kábult és lefagyasztott Mebulik nem tudnak kitérni. |
| **Szórás** | ±12 % véletlen eltérés találatonként |
| **Célgyűrű** | csak kézi módban, legfeljebb ×2,2 |

### Játékosok elleni harcok

Az Arénában és a Dupla párbajban a védelem többet számít, és minden Mebulinak több HP-ja van a csatában:

```
Damage = attack × K / (K + defense) × type × crit × variance

K = 6 × level factor (average of attacker and target) · level factor = 1 + 0.05 × (level − 1)
HP in battle = HP × 1.75
Area ult: front-most foe takes 80 % damage, all others 35 %
Villámgömb ult: 30 % less damage
```

Az ultimate-ek ugyanígy működnek, ult erővel és ult védelemmel számolva. A harci erő változatlan marad. Minden más harcnál a fenti képlet érvényes.

### Plafonok a krithez és a kitéréshez

Mindkét esély korlátozott, de nem keményen: **60 % kritikusig** és **35 % kitérésig** minden pont teljes értékű. Efölött minden további pont csak csökkentett mértékben számít, a görbe közelít a 100 %-hoz, de sosem éri el.

```
effective = cap + (1 − cap) × over / (over + k)

over = raw chance − cap · k = 2 for crit, k = 6 for dodge
```

| Pontok | 10 | 15 | 20 | 23 | 30 | 40 | 60 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| **Kritikus** (4 % pontonként) | 40,0% | 60,0% | 63,6% | 65,5% | 69,2% | 73,3% | 78,9% |
| **Kitérés** (2 % pontonként) | 20,0% | 30,0% | 35,5% | 36,2% | 37,6% | 39,5% | 43,1% |

<svg viewBox="0 0 640 260" width="100%" role="img" aria-label="Kitérési esély a kitérés-pontok szerint" style="max-width:640px"><text x="40" y="228.0" text-anchor="end" font-size="11" fill="var(--vp-c-text-2)">0 %</text><line x1="48" y1="224.0" x2="624" y2="224.0" stroke="var(--vp-c-divider)" stroke-width="1"/><text x="40" y="186.4" text-anchor="end" font-size="11" fill="var(--vp-c-text-2)">10 %</text><line x1="48" y1="182.4" x2="624" y2="182.4" stroke="var(--vp-c-divider)" stroke-width="1"/><text x="40" y="144.8" text-anchor="end" font-size="11" fill="var(--vp-c-text-2)">20 %</text><line x1="48" y1="140.8" x2="624" y2="140.8" stroke="var(--vp-c-divider)" stroke-width="1"/><text x="40" y="103.2" text-anchor="end" font-size="11" fill="var(--vp-c-text-2)">30 %</text><line x1="48" y1="99.2" x2="624" y2="99.2" stroke="var(--vp-c-divider)" stroke-width="1"/><text x="40" y="61.6" text-anchor="end" font-size="11" fill="var(--vp-c-text-2)">40 %</text><line x1="48" y1="57.6" x2="624" y2="57.6" stroke="var(--vp-c-divider)" stroke-width="1"/><text x="40" y="20.0" text-anchor="end" font-size="11" fill="var(--vp-c-text-2)">50 %</text><line x1="48" y1="16.0" x2="624" y2="16.0" stroke="var(--vp-c-divider)" stroke-width="1"/><path d="M48.0 224.0 L50.9 219.8 L53.8 215.7 L56.6 211.5 L59.5 207.4 L62.4 203.2 L65.3 199.0 L68.2 194.9 L71.0 190.7 L73.9 186.6 L76.8 182.4 L79.7 178.2 L82.6 174.1 L85.4 169.9 L88.3 165.8 L91.2 161.6 L94.1 157.4 L97.0 153.3 L99.8 149.1 L102.7 145.0 L105.6 140.8 L108.5 136.6 L111.4 132.5 L114.2 128.3 L117.1 124.2 L120.0 120.0 L122.9 115.8 L125.8 111.7 L128.6 107.5 L131.5 103.4 L134.4 99.2 L137.3 95.0 L140.2 90.9 L143.0 86.7 L145.9 82.6 L148.8 78.4 L151.7 78.0 L154.6 77.5 L157.4 77.1 L160.3 76.6 L163.2 76.2 L166.1 75.7 L169.0 75.3 L171.8 74.8 L174.7 74.4 L177.6 74.0 L180.5 73.5 L183.4 73.1 L186.2 72.7 L189.1 72.2 L192.0 71.8 L194.9 71.4 L197.8 70.9 L200.6 70.5 L203.5 70.1 L206.4 69.7 L209.3 69.3 L212.2 68.8 L215.0 68.4 L217.9 68.0 L220.8 67.6 L223.7 67.2 L226.6 66.8 L229.4 66.3 L232.3 65.9 L235.2 65.5 L238.1 65.1 L241.0 64.7 L243.8 64.3 L246.7 63.9 L249.6 63.5 L252.5 63.1 L255.4 62.7 L258.2 62.3 L261.1 61.9 L264.0 61.5 L266.9 61.1 L269.8 60.7 L272.6 60.3 L275.5 59.9 L278.4 59.5 L281.3 59.1 L284.2 58.8 L287.0 58.4 L289.9 58.0 L292.8 57.6 L295.7 57.2 L298.6 56.8 L301.4 56.5 L304.3 56.1 L307.2 55.7 L310.1 55.3 L313.0 54.9 L315.8 54.6 L318.7 54.2 L321.6 53.8 L324.5 53.4 L327.4 53.1 L330.2 52.7 L333.1 52.3 L336.0 52.0 L338.9 51.6 L341.8 51.2 L344.6 50.9 L347.5 50.5 L350.4 50.1 L353.3 49.8 L356.2 49.4 L359.0 49.1 L361.9 48.7 L364.8 48.4 L367.7 48.0 L370.6 47.6 L373.4 47.3 L376.3 46.9 L379.2 46.6 L382.1 46.2 L385.0 45.9 L387.8 45.5 L390.7 45.2 L393.6 44.8 L396.5 44.5 L399.4 44.2 L402.2 43.8 L405.1 43.5 L408.0 43.1 L410.9 42.8 L413.8 42.5 L416.6 42.1 L419.5 41.8 L422.4 41.4 L425.3 41.1 L428.2 40.8 L431.0 40.4 L433.9 40.1 L436.8 39.8 L439.7 39.4 L442.6 39.1 L445.4 38.8 L448.3 38.5 L451.2 38.1 L454.1 37.8 L457.0 37.5 L459.8 37.2 L462.7 36.8 L465.6 36.5 L468.5 36.2 L471.4 35.9 L474.2 35.5 L477.1 35.2 L480.0 34.9 L482.9 34.6 L485.8 34.3 L488.6 34.0 L491.5 33.6 L494.4 33.3 L497.3 33.0 L500.2 32.7 L503.0 32.4 L505.9 32.1 L508.8 31.8 L511.7 31.5 L514.6 31.2 L517.4 30.9 L520.3 30.6 L523.2 30.2 L526.1 29.9 L529.0 29.6 L531.8 29.3 L534.7 29.0 L537.6 28.7 L540.5 28.4 L543.4 28.1 L546.2 27.8 L549.1 27.5 L552.0 27.2 L554.9 26.9 L557.8 26.7 L560.6 26.4 L563.5 26.1 L566.4 25.8 L569.3 25.5 L572.2 25.2 L575.0 24.9 L577.9 24.6 L580.8 24.3 L583.7 24.0 L586.6 23.7 L589.4 23.5 L592.3 23.2 L595.2 22.9 L598.1 22.6 L601.0 22.3 L603.8 22.0 L606.7 21.8 L609.6 21.5 L612.5 21.2 L615.4 20.9 L618.2 20.6 L621.1 20.4 L624.0 20.1" fill="none" stroke="var(--vp-c-brand-1)" stroke-width="2"/><circle cx="148.8" cy="78.4" r="4" fill="var(--vp-c-brand-1)"/><text x="156.8" y="72.4" font-size="11" fill="var(--vp-c-text-2)">17,5 pont = 35 %</text><circle cx="393.6" cy="45.5" r="4" fill="var(--vp-c-brand-1)"/><text x="401.6" y="39.5" font-size="11" fill="var(--vp-c-text-2)">60 pont = 42,9 %</text><text x="48.0" y="242" text-anchor="middle" font-size="11" fill="var(--vp-c-text-2)">0</text><text x="163.2" y="242" text-anchor="middle" font-size="11" fill="var(--vp-c-text-2)">20</text><text x="278.4" y="242" text-anchor="middle" font-size="11" fill="var(--vp-c-text-2)">40</text><text x="393.6" y="242" text-anchor="middle" font-size="11" fill="var(--vp-c-text-2)">60</text><text x="508.8" y="242" text-anchor="middle" font-size="11" fill="var(--vp-c-text-2)">80</text><text x="624.0" y="242" text-anchor="middle" font-size="11" fill="var(--vp-c-text-2)">100</text><text x="336" y="258" text-anchor="middle" font-size="11" fill="var(--vp-c-text-2)">Kitérés-pontok</text></svg>

Ez a kitérési görbe, ahogy a játékban működik: 17,5 pontig egyenesen emelkedik, aztán élesen ellaposodik.

A plafonok az ellenfelekre pontosan úgy vonatkoznak, mint rád. Az [Elemi kötelék](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/element-bond/) bónuszai a csökkentés előtt hozzáadódnak a nyers esélyhez.

A Mebuli ultimate-ek támadás és védelem helyett **Ult erőt** és **Ult védelmet** használnak. Mindkét értéket a Mebuli ablakban találod.

A Mebulid statjai az **alapstatokból × szintből** adódnak, a bónuszok pedig a [felszerelésedből](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/items/), a [transzcendenciából](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/transcendence/), a [gilde](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/guild/)-bónuszaidból, az [Elemi kötelékedből](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/element-bond/) és a barátaid esetleges [erősítéséből](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/social/) jönnek. A [presztízsfa](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/prestige/) nem változtatja meg a harci statokat.

::: tip Ne felejtsd el az erősítést
Naponta egyszer kölcsönkérhetsz egy Mebulit a barátaidtól. Ő maga nem harcol, de **az egész csapatodat** akár **12 %-kal** erősíti támadásban, védelemben és HP-ban, minden PvE-csatában. Lásd [Barátok és chat](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/social/).
:::

## Elemi kötelék

Ha azonos elemű Mebuliket állítasz csatasorba, a csapatod **köteléket** kap saját bónusszal, egyszerre legfeljebb kettőt, négy szinten. Ehhez jönnek a **Szivárvány**, **Trió**, **Kettős természet** és **Lépéstartás** formációbónuszok. Az aktív bónuszokat a kezdőképernyőn, a csapatoldalon és a csatában jelvényekként látod. Minden érték és feltétel az [Elemi kötelék](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/element-bond/) oldalon található.

## Ultimate-ek <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_ult_fragment.webp" alt="Ultimate">

Minden Mebulinak van egy **ultimate**-je, egy erőteljes különleges akciója. A **10. Mebuli-szinten** oldódik fel.

- A csatában egy **töltősáv** (0–100) telik, ahogy a Mebuli találatokat oszt és kap. A kitért támadás a kapott találat töltésének felét adja. Néhány ultimate részben feltöltve indul, a Hamvláng minden csatát teljesen feltöltve kezd.
- Ha a sáv megtelt, (kézi módban) elsüthetod az ultimate-et, ez **ingyenes akció**, a Mebuli utána ugyanabban a körben még normál támadást is végrehajt. Minden Mebuli fázisonként legfeljebb egyszer süti el az ultimate-jét, még akkor is, ha egy szövetséges rögtön újratölti a sávot.
- Az ultimate-ek **figyelmen kívül hagyják a kitérést és a kritikust**.
- Az ultimate **szintjét (1–5)** **Fejlesztési töredékekkel** <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_ult_fragment.webp" alt="Fejlesztési töredék"> emeled, ez külön valuta, amelyet a [kazamatákból](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/dungeons/), az [arénából](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/arena/) és más forrásokból szerzel (költség: szintenként 1 / 2 / 3 / 5).

Hogy egy Mebulinak melyik ultimate-je van, az a **fejlődési vonalától** függ: egy vonal minden szakasza ugyanazt az ultimate-et használja. A Prisma formáknak más van, mint az alapformájuknak, néhány különösen ritka Prisma formának saját védjegy-ultimate-je is van. A Mebuli ablak pontosan megmutatja, melyik. Az összes Prisma forma ultimate-jei a [Prisma formák és ultimate-ek](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/prisma-forms/) oldalon vannak felsorolva.

| Fajta | Ultimate-ek | Hatás |
|--------|-------------|------------------|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_burst.webp" alt="Sebzés"> Sebzés | Nehéz csapás, Területi csapás, Kettős csapás, Sortűz, Rajtaütés, Kivégzés, Életlopás | egyes vagy területi találatok, többszörös találatok, a hátulsó sor közvetlen támadása, bónusz legyengült célpontok ellen vagy életszívás |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/status_burn.webp" alt="Idővel ható sebzés"> Idővel ható sebzés | Izzó kitörés, Parázscsapás, Méregdöfés | találat plusz [égés vagy méreg](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/status-effects/) |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/stat_speed.webp" alt="Irányítás"> Irányítás | Kábítás, Fagyasztás, Páncéltörés | az ellenfelek kihagyják a körüket vagy elvesztik a védelmüket |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/status_heal.webp" alt="Gyógyítás"> Gyógyítás | Gyógyítás, Csapatgyógyítás, Megtisztítás, Újjászületés | gyógyít, eltávolítja az égést és a mérget, vagy csatánként egyszer feltámaszt egy elesett szövetségest |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/stat_defense.webp" alt="Védelem"> Védelem | Pajzs, Csapatpajzs, Védőfal, Provokálás, Visszaverés | pajzsok, több védelem, magára vonja a támadásokat vagy visszaveri a sebzést |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/stat_attack.webp" alt="Erősítés"> Erősítés | Csatakiáltás, Buzdítás | több támadás a csapatnak, a Buzdítás ráadásul a többiek ultimate-jeit is tölti |

Csapatonként csak **egy** **Buzdítás**-os Mebuli megengedett. Ez a csapatodra, az aréna-csapatra és a Dupla párbaj két csapatának mindegyikére vonatkozik.

## Csillagok és jutalmak

Minden győzelem **1–3 csillagot** ad a veszteségektől függően:

| Csillagok | Feltétel |
|-------|-----------|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_star.webp" alt="Csillag"><img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_star.webp" alt="Csillag"><img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_star.webp" alt="Csillag"> | Nincs veszteség |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_star.webp" alt="Csillag"><img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_star.webp" alt="Csillag"> | A csapat legalább fele túléli |
| <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_star.webp" alt="Csillag"> | Győzelem súlyosabb veszteségekkel |

**Jutalmak győzelemnél:**

- <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_gems.webp" alt="Gyémánt"> **Gyémánt**: küldetésenként 4, bossoknál **10**, csak a küldetés első teljesítésekor
- <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_xp.webp" alt="XP"> **Tapasztalat**: a csapat minden Mebulijának (a bosszküldetések jóval többet adnak; lásd [Mebulik és szintek](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/mebulis/))
- <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_ring.webp" alt="Gyűrű"> **Felszerelés-zsákmány**: bizonyos küldetéseken a 3. fejezettől (a ritkaság a fejezettel nő, legfeljebb ritka)
- <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_puzzle.webp" alt="Kirakó"> **Töredékek**: néhány célzott küldetés töredéket ad fejleszthető kezdő Mebulikhez
- <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/nav_monsters.webp" alt="Mebuli"> **Fejezet-Mebuli**: egy fejezet utolsó küldetése egy tematikus Mebulit ad neked
- <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_unlock.webp" alt="feloldva"> **A következő küldetés** feloldódik
- <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_star.webp" alt="Pecsét"> **Prizma-pecsétek**: a 3. fejezettől kezdve teljesített fejezetenként 1 (lásd [Presztízs](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/prestige/))
- **12 [játékos-XP](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/player-level/)** nyert csatánként

::: info Nincs arany a történetcsatákból
Az arany kizárólag a birodalom ügye. A történeti küldetések már **semmi aranyat** nem adnak, helyette gyémántot, XP-t és felszerelést.
:::

A vereség **sem energiába, sem másba nem kerül**.
