<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/guild/ -->
# Gildék

A **gilde** az állandó csoportod: közös kutatás, közös boss, saját bolt, saját csevegőcsatorna és hetente egyszer a **gilde háború**.

## Alapítás vagy csatlakozás

| | Érték |
|---|---|
| Alapítási költség | **500 <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_gems.webp" alt="Gyémánt"> gyémánt** |
| Név | 3–24 karakter |
| Címke | 2–5 karakter |
| Leírás | legfeljebb 200 karakter |
| Helyek | **15** az 1. szinten, **30** a maximumon |

A gilde dönti el, hogyan lehet bejutni: **nyitott**, **kérelemre** vagy **csak meghívással**. A vezető változtatja a csatlakozási módot, a leírást és a címert. **A tisztek és a vezető** fogadhatnak el kérelmeket és hívhatnak meg játékosokat.

- Egy új **csatlakozási kérelem**, egy **meghívás** és a **felvételed** értesítésként érkezik a csengőbe. Rákattintva egyenesen a gildébe jutsz.
- A **Gilde** menüpont melletti kis számláló is jelzi, hogy valami vár rád. Eltűnik, amint megnyitod a gildét.
- Amíg még nem vagy gildében, a nyitott **meghívások** egy saját dobozban ülnek legfelül. Ott maradnak, amíg el nem fogadod vagy el nem utasítod őket.

Ha a vezető **14 napig** inaktív, a legmagasabb rangú tag **átveheti a vezetést** (azonos rangnál az, aki legutóbb volt aktív).

Minden játék aktivitásnak számít, nem csak a gilde meglátogatása. A taglista megmutatja, mikor járt valaki utoljára a játékban (néhány percre pontosan).

## Gildeszint

Egy gilde a **30. szintig** emelkedik. Minden szint egy tagi helyet és a bónuszokhoz egy kis alapot ad: szintenként **+0,5 % arany és Mebuli-XP**, **+0,3 % támadás és HP**.

A gilde-XP a **felajánlásból**, a **napi bejelentkezésből**, a **gildeboss** elleni támadásokból és a **gilde háború** győzelmeiből jön.

## Hozzájárulás

| Művelet | Gyakoriság | Te kapsz | A gilde kap |
|---|---|---|---|
| **Bejelentkezés** | naponta | 10 érme, 8 hozzájárulási pont | 60 XP |
| **Aranyfelajánlás** | naponta 1×, arany **vagy** gyémánt | 6 érme, 12 hozzájárulási pont | 120 XP, 12 kutatási pont |
| **Gyémántfelajánlás** (50 gyémánt) | naponta 1×, arany **vagy** gyémánt | 25 érme, 40 hozzájárulási pont | 400 XP, 40 kutatási pont |

Az **aranyfelajánlás a teljes életre szóló aranyad 1 %-ába kerül**, de legalább 1 millióba.

A tisztek és a vezető a taglistában látják, ki tette már meg a mai felajánlást, az egész gilde számlálójával (például „Mai felajánlás: 7 a 15-ből”).

## Kutatás

A kutatási pontok egy kilenc csomópontos fát táplálnak, amelynek bónuszai **minden tagnak** előnyösek. A pontokat csak a **tisztek és a vezető** költhetik el.

| Ág | Csomópont | Max | Hatás szintenként |
|---|---|---|---|
| Gazdaság | Aranyforrás | 10 | +2 % arany/mp |
| Gazdaság | Mentor | 10 | +2 % Mebuli-XP |
| Gazdaság | Porgyűjtő | 5 | +4 % Mebuli-por |
| Harc | Csatakiáltás | 10 | +1,5 % sebzés |
| Harc | Bástya | 10 | +1,5 % HP |
| Harc | Pontosság | 5 | +1 krit |
| Gilde | Bosszavadász | 10 | +3 % bosssebzés |
| Gilde | Pénzverde | 5 | +4 % gilde érme |
| Gilde | Kitartás | 3 | +1 bosskísérlet naponta |

Egy szint **alapár × (jelenlegi szint + 1)** költségű.

## Gildeboss

Egy közös ellenfél közös életerő-készlettel. Minden tagnak **naponta 3 kísérlete** van (a Kitartás kutatás ezt emeli). Minden kísérlet valódi harc, auto vagy kézi. A csapatod által okozott sebzés levonódik a készletből. Ha idő előtt kilépsz a harcból, az eddigi sebzés számít, és a kísérlet elhasználódik.

- Minden támadás **30 XP-t** ad a gildének, neked pedig **gilde érméket** az életerő-készletből való részesedésed arányában. A teljes készlet 60 érmét érne.
- A készlet **minden nap** újratelik. Amit ma nem fejezel be, holnap teljes életerővel indul.
- Amikor a boss elesik, a **szintje** emelkedik, és a készlet rögtön újratelik. Minden szint nagyjából **× 1,6** életerejű az előzőhöz képest. A boss eleme a szinttel változik, ezért a [típuselőnyök](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/types/) számítanak.
- A **Mai bosszavadászok** lista megmutatja, ki mennyi sebzést okozott ma.

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_guild_mark.webp" alt="Gilde érmék"> Gilde-bolt

| Ajánlat | Költség | Naponta |
|---|---|---|
| 50 energia | 40 | 3× |
| 100 Mebuli-por | 30 | 5× |
| XP-fiola · közepes | 60 | 3× |
| XP-fiola · nagy | 150 | 2× |
| 40 felszerelésszilánk | 50 | 6× |
| 50 gyémánt | 120 | 2× |

## Gilde-ranglista

A **Ranglista** fül a legjobb 50 gildét listázza. A rendezés gildeszint szerint történik, utána a jelenlegi gilde háborúban szerzett zászlók és a bosszint szerint.

---

# Gilde háború

Minden gilde **egyetlen közös térképen** harcol a területekért **7 napig**. Minden gilde részt vesz, amelynek legalább egy tagja aktív volt az elmúlt 7 napban. Aki a kezdetkor nincs a gildében, nézőként van jelen.

## A térkép

A térkép 60 × 40 mezős: sivatag, erdő, rét, hegyi ösvények, hegyek, hidak és jégtáblák járhatók, a sziklafalak, a krátertó és a felhőtenger nem. Minden gilde a **főhadiszállásánál** indul, és a főhadiszállások minden háborúnál véletlenszerűen kerülnek elhelyezésre. A főhadiszállás körüli terület az elejétől a gildéé.

## Az osztagod

Minden tagnak van egy **osztaga** a térképen. **Mezőnként 30 percet** gyalogol, offline állapotban is. Idegen területen át nem vezet út.

- A területed melletti **semleges mezők** a tieid lesznek, ha az egyik osztagod **8 órán át** állt rajtuk. Ha már egy sem marad ott, az elfoglalás megáll.
- A **szigeteket** **expedícióval** éred el a saját partodról a legrövidebb tengeri útvonalon. Az átkelés mezőről mezőre halad a felhőtengeren át, mezőnként **20 perc**.

## Támadás

- **Naponta 3 támadás**, az újak **német idő szerint 20:00-kor** érkeznek. A gyaloglás nem kerül támadásba.
- Az álló osztagod **szomszédos mezőjén** lévő ellenséges osztagokat támadhatod.
- A csapatoddal harcolsz, a védekező az **aréna-csapatával**, mindkettő automatikusan, PvP-szabályok szerint. A támadás a mező **legerősebb védőjét** találja el.
- A védők **megtartják a sebzésüket**, és **óránként 10 %-ot** gyógyulnak. Aki veszít, visszatér a főhadiszállásra.
- Ha már nem marad védő, az osztagod beköltözik. 8 óra után a mező a gildédé.

## Főhadiszállás-zóna

A főhadiszállásuk közelében a védők több **HP-t és védelmet** kapnak: az 1. gyűrű **+75 %**, a 2. gyűrű **+50 %**, a 3. gyűrű **+25 %**. A főhadiszállás nem támadható.

## Köd

A területed és az osztagaid körül **1 mezőt** látsz, a hegyekről **2 mezőt**. Az egyszer látott mezők a térképen maradnak azzal a tulajdonossal, akit utoljára láttál.

## Pontozás

Minden mező, amelyet birtokolsz, óránként pontot hoz: **10**-et, a hegyeken **20**-at, az aranymezőkön **30**-at. A főhadiszállás nem számít. Az első háború **nem ad jutalmat**.
