<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/items/ -->
# Felszerelés

Minden Mebulinak **8 felszerelésfoglalata** van: az evolúciós vonal lélekfegyvere, plusz hét hely a talált felszerelésnek. A talált felszerelés értékei zsákmányoláskor dobódnak, és fejleszthető, szétbontható, illetve Mebulik között cserélhető. A foglalat színe a kötöttségét mutatja: **arany** = vonalhoz kötött, **lila** = szabadon cserélhető, **türkiz** = típushoz kötött.

## A 8 foglalat

| Foglalat | | fejezettől | Kötöttség |
|---|---|---|---|
| <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/kind_weapon.webp" alt=""> | **Lélekfegyver** | 4 | Az evolúciós vonalhoz kötött, nem cserélhető |
| <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/kind_ring.webp" alt=""> | **1. és 2. gyűrű** | 3 | Szabadon cserélhető |
| <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/kind_amulet.webp" alt=""> | **Amulett** | 3 | Szabadon cserélhető |
| <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/kind_armor.webp" alt=""> | **Páncél** | 5 | Szabadon cserélhető |
| <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/kind_sigil.webp" alt=""> | **Trófea** | 6 | Szabadon cserélhető |
| <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/kind_stone.webp" alt=""> | **Elemkő** | 6 | Elemhez kötött: az elsődleges vagy másodlagos típusnak egyeznie kell a kővel |
| <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/kind_form.webp" alt=""> | **Jelleg** | 7 | Jellegkötött: csak a megfelelő jellegcsoport |

Ha egy típusból már birtokolsz egy darabot, például ajándékba kaptad, azt a fejezet előtt is felveheted.

> A felszerelést a **Felszerelésben** (saját menüpont) veheted fel. A csapatod felül áll, a foglalatok a kiválasztott Mebuli körül helyezkednek el. Egy foglalatra kattintva megjelennek a hozzá illő darabok az erőváltozásukkal. Az **Auto** az egyik Mebulinak vagy az egész csapatnak kiválasztja a legjobb összeállítást egy fókusszal (Illő, Kiegyensúlyozott, Támadó, Tank, Fürge, Támogató), és előbb előnézetet mutat minden új darab értékeivel. A piros X ott egyes cseréket kihagy, a többit alkalmazod vagy elveted. Valódi harci erőt mér, és egy foglalatot üresen hagy, ha az a jobb. Az **Összes levétele** egy megerősítés után kiüríti az egyik Mebulit vagy az egész csapatot. A **szintlépés, a nemesítés és a csiszolás** a tárgylap **Fejlesztés** gombján keresztül zajlik, a szétbontás a [Raktárban](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/storage/) történik. Ha nincs kiválasztott foglalat, a jobb oldali lap a Mebuli értékeit mutatja, azzal a résszel együtt, amely a felszerelésből jön. Asztali gépen egy érték fölé húzva az egér a felszerelés nélküli alapértékét mutatja, mobilon az érték alatt áll. A tárgylapon az ✕ visszavisz ehhez az áttekintéshez. A Mebuli ablakában a Felszerelés fül csak a foglalatokat mutatja, egy kattintás a megfelelő foglalatnál megnyitja a Felszerelést.

## Hol van a felszerelésem?

Az összes felszerelésed a [Raktárban](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/storage/) van. A **leltár** mostantól csak a fogyóeszközök dobozának számít, mint az energia, az XP-flaskák, az aranyroham és a töredékek.

A Raktár **60 fel nem vett darabot** tárol. A **Raktárbővítés** [képesség](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/skills/) több helyet ad (szintenként +5, legfeljebb +25), ahogy a 3. és 7. VIP-szint is (egyenként +10). A felvett darabok nem számítanak bele. A Raktár tetején látod, mennyire telt meg.

Az az eszköz, amelyet egy Mebuli **egy másik csapatodban** visel, a Raktárban marad, amíg csapatot nem váltasz, és beleszámít a korlátba. **Kék kerete** van, a részletnézete pedig megnevezi a csapatot és a Mebulit. Az ilyen darabokat nem ajánlhatod fel a [Piactéren](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/marketplace/).

## Lélekfegyver

Minden evolúciós vonal **pontosan egy fegyvert** visel (47 van a játékban). Ez nem talált felszerelés: semmi sem dobódik hozzá, nem cserélhető és nem bontható szét.

- **Ingyen felébred** az 1. szinten, amint birtokolsz egy Mebulit a vonalból (a 4. fejezettől).
- **1–10. szint**, a fejlesztés 60 × szint szilánkba kerül. Mérföldkövek: az **5. szint kritikust ad**, a **10. szint kitérést**.
- Az elsődleges értéke mindig a **támadás százalékban**, plusz a Mebuli domináns alapértéke fix bónuszként.
- Az értékek automatikusan nőnek a **birtokolt fokozat ritkaságával**: ugyanaz a fegyver egy evolúció után erősebb lesz, a szintje pedig megmarad. A Prisma formák az alapvonaluk fegyverét használják, és mind a tíz kígyó a Natternbisset.

## Felszereléstípusok dióhéjban

Minden felszereléstípus **sorok × 5 ritkasági fokozat** rácsa (Közönséges, Szokatlan, Ritka, Epikus, Legendás). Az értékkeret megmutatja, mennyire erősen dobódik egy típus a gyűrűhöz képest: a kötött típusok szándékosan a páncél és a trófea fölött állnak, jutalmul a megkötés vállalásáért.

| Típus | Darabok | Az elsődleges érték innen jön … | Értékkeret |
|---|---|---|---|
| Gyűrű | 10 × 5 | az elemsor (lásd lent) | 100 % |
| Amulett | 10 × 5 | az elemsor (mint a gyűrűnél) | 100 % |
| Elemkő | 12 × 5 | mind az öt értékből **dobott** | 95 % |
| Jelleg | 8 × 5 | mind az öt értékből **dobott** | 85 % |
| Páncél | 10 × 5 | a sor kialakítása | 80 % |
| Trófea | 10 × 5 | a sor jelvénye | 60 % |

A **gyűrűk és amulettek** elemsorokról kapják a nevüket, a sor határozza meg az elsődleges értéket:

| Sor | Elsődleges érték |
|---|---|
| Természet · Föld | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/stat_hp.webp" alt=""> HP % |
| Tűz · Villám | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/stat_attack.webp" alt=""> Támadás % |
| Víz · Nap | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/stat_defense.webp" alt=""> Védelem % |
| Égi · Csont | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/stat_speed.webp" alt=""> Kezdeményezés % |
| Szellem · Kristály | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/stat_crit.webp" alt=""> Kritikus + <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/stat_dodge.webp" alt=""> Kitérés (fix pontok) |

A **páncélok és trófeák** átfedés nélkül osztják fel az értékteret: a páncél védelmet, HP-t és kitérést ad, soha nem támadást vagy kritikust. A trófeák támadást és kritikust adnak, soha nem HP-t vagy védelmet.

- A **páncélnak** három kialakítása van: **könnyű** (kitérés vagy védelem, hátrány nélkül), **közepes** (védelem/HP), **nehéz** (elsődleges × 1,25, de **−10 és −20 % közötti támadási malus** és × 1,3 fejlesztési költség). A malus fejlesztéskor fix marad.
- A **trófeáknak** négy jelvényük van: **kritikus** (tiszta kritikus), **penge** (támadás %), **törő** (támadás × 1,25 maluszzal és × 1,3 költséggel), **korona** (kritikus plusz fél támadás, maluszzal, sehol sem éri el a maximumot).

## Értékek és ritkaság

Minden talált felszerelés **egy elsődleges értéket** és **egy fix másodlagos értéket** dob (a sora készletéből). Tartományok fokozatonként:

| Fokozat | Elsődleges (%) | Kritikus/Kitérés (pont) | Másodlagos (fix) | Másodlagos HP (× 2,5) |
|---|---|---|---|---|
| Közönséges | +3 … +6 | +1 | +1 … +2 | +3 … +5 |
| Szokatlan | +5 … +10 | +1 … +2 | +2 … +4 | +5 … +10 |
| Ritka | +9 … +16 | +2 … +3 | +3 … +6 | +8 … +15 |
| Epikus | +14 … +24 | +3 … +4 | +5 … +9 | +13 … +23 |
| Legendás | +20 … +35 | +4 … +6 | +8 … +14 | +20 … +35 |

> Hüvelykujjszabály: 1 pont <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/stat_crit.webp" alt=""> kritikus ≈ +4 % kritikus esély (60 %-nál korlátozva), 1 pont <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/stat_dodge.webp" alt=""> kitérés ≈ +2 % (35 %-nál korlátozva).

A táblázat egy gyűrű tartományait mutatja. A kisebb értékkeretű típusok ez alatt vannak. A kritikusnál és a kitérésnél minden fokozat így is legalább **1 ponttal magasabban** végződik az előzőnél, például egy jellegen: Ritka +2 … +3, Epikus +3 … +4, Legendás +3 … +5.

## Tisztaság és minőség

Minden érték a tartományán belül dobódik, minden ritkaságnál és forrásnál ugyanúgy. A **Tisztaság** megmutatja, hol áll: 0 % az alján, 100 % a tetején. Egy darab tisztasága az értékei átlaga.

Példa, ritka Lemezpáncél:

| Érték | Tartomány | Dobott | Tisztaság |
|---|---|---|---|
| Védelem | +8,8 … +16 % | +11,2 % | 33 % |
| HP | +6 … +12 | +6 | 0 % |
| **Darab** | | | **17 %** |

Egy fix malus (itt támadás −10 %) nem számít bele. A [nemesítés és a szintlépés](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/storage/) nem változtatja a tisztaságot. A tárgylap és az előnézeti kártya megmutatja a darabra és értékenként is, a Raktár e szerint rendez, a Piactér pedig minden ajánlatnál kiírja, és ebből számítja az [irányárat](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/marketplace/#the-guide-price-and-the-price-band).

A **Minőség** csak legendás darabokon létezik: a dobott értékekre rakódó bónusz, lépésenként **+5 %**, egyenlően elosztva az összes érték között, legfeljebb **+50 %** összesen. +25 % minőséggel a +20 % támadás +25 %-ra nő. Minden darab +0 %-on indul, és emelkedik, ha [csiszolod](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/storage/#ennoble).

A **Legacy** jelölést a játék egy korábbi verziójából származó régi darabok viselik, amelyeknél legalább egy érték a mai maximum fölött van. Ezeknél az értékeknél a tisztaság 100 % fölötti: a 125 % azt jelenti, hogy az érték egynegyeddel a maximum fölött van.

## Szintek és szilánkok

- Minden darab **1-től 15-ig** szintezhető. A 10. szintig minden szint **+8 %-ot** ad az összes bónuszhoz (a 10. szint ≈ +72 %), a 11–15. **mesterszintek** szintenként **+4 %-ot** adnak (a 15. szint ≈ +92 %). A malusok nem nőnek.
- Minden felszereléstípushoz **egyetlen szilánkvaluta** van <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_ring_shard.webp" alt="Szilánkok">, a felszerelésszilánkok.
- A **szintlépés** (L → L+1. szint) költsége alap × L: Közönséges 5, Szokatlan 10, Ritka 20, Epikus 40, Legendás 80. A mesterszintek dupla szilánkba és 3–7 fejlesztési töredékbe kerülnek. A nehéz páncél és a törő trófea × 1,3 szilánkba kerül.
- A **szétbontás** az alap × szint nagyjából 60 %-át adja vissza.

A szintlépés a tárgylap **Fejlesztés** gombján keresztül zajlik, ugyanitt lép egy darab **ritkasági fokozatot** is. A szétbontás a [Raktárban](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/storage/) történik.

## Honnan szerzek felszerelést?

| Forrás | Részletek |
|---|---|
| **Történetharcok** | Bizonyos küldetéseken esik **a 3. fejezettől**. A kötött típusok a saját csapatodhoz illően esnek. |
| **Elemi tartományok és Prizmahasadék** | küldetésenként saját zsákmánytáblák |
| **Kazamaták** | Hullámonként szilánkok plusz felszerelés esélye; a teljes teljesítés garantált darabot ad. A magasabb [fokozatok](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/dungeons/) feljebb tolják a ritkaságot, a II. fokozattól a teljesítés epikus vagy legendás is lehet. |
| **Küldetések** | ékszerküldetések az összes feloldott ékszertípussal: ritka a 3. fejezettől, a 4. fejezettől epikus esélyével, az 5. fejezettől legendásra is. Ezekre megfelelő ritkaságú Mebulikat küldesz. |
| **Napi láda** | bármely feloldott típusú ékszert tartalmazhat, ritka, epikus vagy legendás fokozatban |
| **Bazár** | Fokozatonként egy véletlen darab <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_gems.webp" alt="Gyémánt"> gyémántért, ajánlatonként naponta legfeljebb 5 vásárlás. Plusz egy napi **villámajánlat** egy fix legendás darabbal. |
| **Piactér** | Kereskedés más játékosokkal gyémántért ([Piactér](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/marketplace/)) |
| **Nemesítés** | egy fokozattal a meglévő fölé ([fejlesztések](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/storage/)) |

::: warning A csatazsákmány a „ritkánál" megáll
Az 1. történetben, a tartományokban, a Prizmahasadékban és a kazamatahullámokban a darabok **legfeljebb ritkán** esnek. Az epikus és a legendás a **[nemesítésből](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/storage/)** jön, kis eséllyel a II. fokozattól a kazamata-teljesítésekből, a magas fokozatú ékszerküldetésekből, a napi ládából, a Bazárból és a Piactérről. Az egyetlen tervezhető út felfelé a nemesítés: jobb felszerelés transzcendenciakristályok gyűjtését jelenti, nem szerencsét.
:::
