<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/mebulis/ -->
# Mebulik és szint

A Mebulid a harci csapatod. Van **harci értékük**, **szintjük**, és **felszereléssel** tovább erősíthetők.

## Csapat

Legfeljebb **5 Mebulis** csapatot állítasz össze. A csapat dönti el, **ki** harcol a [Történeti csatákban](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/combat/).

**3 csapathely** (felállás) van a gyors váltáshoz, a **VIP 6**-tól egy negyedik is. Minden hely megjegyzi a felállást **és** a felszerelés-kiosztást. Ugyanaz a darab több felállásban is lehet. Fizikailag csak a jelenleg aktívban van viselve. A **Mebuli-kódexben** a csempén egy kis jelvény mutatja, melyik csapatban van egy Mebuli.

::: tip A csapatod elemei számítanak
A csapatodban az azonos elemek bónuszokat adnak, öt különböző pedig védelmet nyújt a konterek ellen. Mindent erről az [Elemi kötelék](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/element-bond/) oldalon találsz.
:::

::: tip A gyűjteményed aranyat növel
A **másodpercenkénti aranyad** már nem az aktív csapattól függ, hanem a teljes **gyűjteményedtől**: minden **birtokolt** Mebuli ritkaság szerinti aranybónuszt ad (Közönséges +5% · Szokatlan +10% · Ritka +20% · Epikus +40% · Legendás +80% · Mitikus +160%). Az összes bónusz összeadódik, és szorozza a GPS-edet. A pontos bontást az **aranyelemzésben** látod (<img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/menu_chart.webp" alt="Gyűjtemény"> a Birodalom képernyőn). A Prisma formák is számítanak, a transzcendált Mebulik azzal a ritkasággal, amelyet elértek.
:::

> Az asztali főképernyőn balra látod a csapatodat. **Vidd az egeret egy Mebuli fölé**, hogy lásd az aktuális harci értékeit, XP-sávját és a felszerelt cuccait.

## Harci értékek

| Érték | Jelentés |
|------|-----------|
| **Támadás** (a) | Meghatározza az okozott sebzést |
| **Védelem** (d) | Csökkenti az elszenvedett sebzést |
| **HP** (h) | Életerő |
| **Kezdeményezés** (i) | Eldönti, melyik oldal támad először |
| **Kritikus** (c) | Kritikus esély (× 4 % pontonként) |
| **Kitérés** (v) | Kitérési esély (× 2 % pontonként) |
| **Ult erő** | Meghatározza, mennyire erős az [ult](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/combat/#ultimates) |
| **Ult védelem** | Csökkenti az ellenséges ultokból és az égésből származó sebzést |

## Szint

Minden szint **+5 %-kal növeli a Támadást, Védelmet, HP-t, Kezdeményezést, Ult erőt és Ult védelmet** (a Kritikus és a Kitérés *nem* skálázódik a szinttel).

| Szint | Értékszorzó |
|-------|--------------------|
| 1 | ×1.00 |
| 5 | ×1.20 |
| 10 | ×1.45 |
| 20 | ×1.95 |
| 60 | ×3.95 |

A **maximális szint a ritkaságtól függ**, a ritkább Mebulik magasabbra emelkedhetnek:

| Ritkaság | Max. szint |
|------------|-----------|
| Közönséges | 60 |
| Szokatlan | 70 |
| Ritka | 80 |
| Epikus | 90 |
| Legendás | 100 |
| Mitikus | 100 |

::: tip A korlát áttörhető
Egy **transzcendencia-kristály** megnyitja egy **végső fejlődés** [transzcendencia-útját](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/transcendence/). Minden ott kiérdemelt csillag egy ritkasági fokozattal emeli a maximális szintet, egészen **100**-ig.
:::

A Mebulik **kizárólag tapasztalatpontból (XP)** szintet lépnek. Három XP-forrás van:

### 1. Küldetés-XP (passzív)

A **küldetések** teljesítésekor **minden csapat-Mebuli XP-t kap**. Amint egy Mebuli elég XP-t gyűjt, automatikusan szintet lép.

**XP a következő szintig:**

```
XP = 50 × Level^1.9
```

| Szint → következő | Szükséges XP |
|------------------|--------------|
| 1 → 2 | 50 |
| 5 → 6 | ~1,064 |
| 10 → 11 | ~3,971 |
| 20 → 21 | ~14,822 |
| 50 → 51 | ~84,530 |

A küldetésenkénti XP a haladásoddal nő, a főellenfél-küldetések jóval többet adnak. Az aktuális haladást **XP-sávként** látod a Mebuli ablakában.

### 2. XP-üvegek (azonnali)

<img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_xp.webp" alt="XP-üveg"> Az **XP-üvegek** azonnali XP-lökést adnak egy Mebulinak. Három méret van:

| Üveg | XP |
|--------|-----|
| Kicsi | 800 |
| Közepes | 4,000 |
| Nagy | 20,000 |

Így **használhatod** őket: a **<img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/nav_inventory.webp" alt="Leltár"> Leltárban** koppints egy üvegre, és válaszd ki a célt adó Mebulit, vagy közvetlenül a **Csapatoldalon** vagy a **Mebuli-kódexben** a megfelelő Mebulinál (amíg van üvegeid). A felesleges XP egyenesen a következő szint felé vezető haladásba folyik.

Mivel az XP-igény a szinttel meredeken nő, egy nagy üveg egy **alacsony szintű** Mebulinak egyszerre több szintet ad, míg egy **magas szintű, majdnem maxon lévő** Mebulinak csak kis lökés. Az üvegek nem használhatók olyan Mebulin, amely már a max. szinten van.

Üvegeket [quest-ekből](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/quests/), a belépési naptárból, teljesítményekből, a [Rezonanciakamra](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/resonance-chamber/) **Utózengéséből** és a [bazárból](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/shop/) szerezhetsz (8 / 30 / 120 gyémánt).

### 3. Rezonanciakamra (passzív, harc nélkül)

A cserepadon lévő Mebulik éjjel-nappal tapasztalatot gyűjtenek a [Rezonanciakamrában](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/resonance-chamber/).

## Felszerelés

A szint mellett a **felszerelés** is növeli a harci értékeket: Mebulinként 8 hely, a lélekfegyvertől a Jellegig. Részletek a [Felszerelés](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/items/) oldalon.

## Harci erő

A **Harci erő** összegzi, mit hoz egy Mebuli vagy csapat a harcba, beleértve az alapértékeket, a szintet, a felszerelést és a transzcendenciát. A presztízsfa nem számít bele. Ez a szám mutatja a haladásodat, és erre optimalizál az automatikus felszerelés.

A [ranglistán](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/social/) a valaha **elért legmagasabb** értéked számít, nem a jelenlegi.

## Transzcendencia

A Mebulik számára csak egyetlen módja van annak, hogy a ritkaságuk plafonján túl nőjenek: a [transzcendencia-út](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/transcendence/).
