<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/prism-rift/ -->
# A Prizmahasadék (2. történet)

A **Prizmahasadék** a második hadjárat: leereszkedés nyolc belső téren át, a cseppkőbarlangtól egészen a prizmamagig. Itt találkozol először **Prisma formákkal**, ismerős Mebulik csillogó változataival, és **Prizma-lapokat** gyűjtesz a sajátodhoz.

## Feloldás

A Prizmahasadék akkor nyílik meg, ha az **1. történet teljes**, és **mind a három [Elemi tartomány](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/realms/)** teljesítve van.

## A nyolc fejezet

| # | Fejezet | Küldetések |
|---|---|---|
| 1 | Cseppkőbarlang | 10 |
| 2 | Régi bánya | 10 |
| 3 | Borospince | 11 |
| 4 | Katakombák | 11 |
| 5 | A Tömlöc | 11 |
| 6 | Elöntött ciszterna | 10 |
| 7 | Az Ércterem | 10 |
| 8 | A Prizmamag | 11 |

Összesen **84 küldetés**. Minden fejezetnek van egy **köztes főellenség** a közepén és egy **fejezetfőellenség** a végén, a fejezetfőellenség mindig egy **Prisma forma**. A 8. fejezet mögött egy **csúcsfőellenség** vár.

## Energia és jutalmak

| | Érték |
|---|---|
| Energia küldetésenként | **15** (csak győzelem esetén) |
| Felszerelés-zsákmány | legfeljebb **ritka** |
| Prizmapecsétek | **fejezetenként 1** (összesen 8) |
| Különlegesség | **Prizma-lapok** (csak az első teljesítéskor) |

Az 1. történet 5-be kerül, a tartományok 10-be, a Prizmahasadék 15-be.

## Prizma-lapok és megidézés

Kész Mebulik helyett itt **lapokat** kapsz, egy adott Prisma forma töredékeit. A lapokat csak egy küldetés **első teljesítésekor** adja a játék, az ismétlések nem adnak. A jutalom-előnézet előre megmutatja a Prisma formát és a mennyiséget.

Lapok csak **a ritkáig terjedő alapformákhoz** léteznek. Minden más lapjutalom az első teljesítéskor **Mebuli-porként** fizetődik ki (lapenként 15 por). Ez érinti az összes fejezetfőellenséget és a teljes 8. fejezetet.

| Fejezet | Prizma-lapok (összesen az összes küldetésen) |
|---|---|
| 1 Cseppkőbarlang | Prisma Kavicska 14 |
| 2 Régi bánya | Prisma Gépőc 14, Prisma Mágneske 6 |
| 3 Borospince | Prisma Kagyica 14, Prisma Villegér 6 |
| 4 Katakombák | Prisma Rémi 17 |
| 5 A Tömlöc | Prisma Teknőc 14 |
| 6 Elöntött ciszterna | Prisma Pislácska 14, Prisma Kagyica 6 |
| 7 Az Ércterem | Prisma Csípőc 14 |
| 8 A Prizmamag | nincs, csak Mebuli-por |

- **50 lap** egy Prisma formából megidézi azt. Ha egyszer birtokolsz egy formát, többé nem esik hozzá lap.
- A Prisma formák teljes értékű Mebuliknak számítanak: harcolnak, szintet lépnek, és a gyűjteménybónuszukkal hozzájárulnak a [GPS](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/mebulis/)-edhez.
- A Prisma forma az alapvonalának **lélekfegyverén** osztozik.

## Gyors teljesítés

Azokat a küldetéseket, amelyeket **3 csillaggal** teljesítettél, tömegesen lefuttathatod újabb harc nélkül. Minden futtatás a teljes 15 energiába kerül. Az ismétlések nem adnak lapokat.

## Nehézség

A tartományokhoz hasonlóan az ellenfelek egy **rögzített abszolút görbét** követnek, amely a tartományi finálé felett indul, és küldetésenként nagyjából az alap 5 %-ával emelkedik. **Nem** skálázódik a csapatoddal.

::: tip Itt különösen kifizetődik a felkészülés
A Prizmahasadék előtt a kulcsdarabjaidat legalább **epikusra** [finomítsd](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/hu/guide/storage/), maga a zsákmány ritkánál megáll, és nem visz el a késői fejezeteken.
:::
