<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/id/guide/arena/ -->
# Arena

**Arena** adalah endgame kompetitif: kamu bertarung secara asinkron melawan tim arena pemain lain dan menaiki **tangga arena**. Setiap pemain dengan tim arena memegang **peringkat** tetap di dalamnya.

Terbuka mulai **Bab 2**. Arena dibagi menjadi tab: **Pertarungan**, **Tim arena**, **Hadiah bulanan**, **Peringkat**, **Riwayat**, **Toko Kepingan**, dan **Aturan**.

## Tim arenamu

Di tab **Tim arena** kamu menurunkan sampai **lima Mebuli** yang **menyerang** untukmu dan **mempertahankan** peringkatmu di arena.

- Tim ini **terpisah dari tim aktifmu**. Kamu bisa mengganti tim aktif untuk cerita, misi sulit, atau tugas kapan saja tanpa mengubah tim arenamu.
- Mebuli arenamu boleh sedang berlatih di **Ruang Resonansi** atau pergi menjalankan **tugas** dan tetap bertarung di arena.
- Daftar Mebuli punya **pencarian nama** dan dibagi menjadi halaman.
- Barisan depan (slot 1–3) berdiri di depan, barisan belakang (slot 4–5) di belakang.
- Paling banyak **satu Mebuli dengan Seruan** per tim.

### Perhiasan di tim arena

Saat kamu **menyimpan**, tim arena mengingat perhiasan mana yang dipakai Mebuli mana. Ia bertarung dengan perhiasan persis itu, bahkan jika sesudahnya kamu memasang perhiasan tersebut di tempat lain. Kalau kamu meng-upgrade sebuah perhiasan, level barunya langsung berlaku. Kalau kamu membongkarnya, perhiasan itu hilang dari tim arena.

- Tampilan perhiasan di tab Tim arena menunjukkan perhiasan tersimpan ini. Di sana tidak bisa diubah: pasang perhiasan di [Perlengkapan](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/id/guide/items/) lalu simpan tim arena lagi.
- Gudang, pasar, dan jendela item memperingatkanmu saat sebuah perhiasan dipakai di tim arena.
- Kalau slot perhiasan di tim arena kosong dan perhiasan yang cocok ada di [Gudang](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/id/guide/storage/), kamu mendapat **surat sistem** sekali sehari.

## Tangga arena

- Pemain baru di arena mulai di **peringkat terakhir**.
- Tab **Pertarungan** mendaftar pemain sampai **10 peringkat di atasmu**. Hanya merekalah yang bisa diserang. Peringkat 1 tidak punya lawan di atasnya.
- **Menang:** kamu bertukar peringkat dengan lawanmu.
- **Kalah:** peringkatmu tetap.
- Peringkat terbawa melewati akhir bulan.

## Cara kerjanya

1. Susun timmu di tab **Tim arena** dan simpan. Itu juga menjadi **pertahananmu**.
2. Di tab **Pertarungan** pilih lawan di atasmu dan tekan **Serang**.
3. Pertarungan berjalan **otomatis**. **Tim arena**mu bertarung dengan barisan dan ultimate, tanpa masukan darimu. Susunanmu **dibekukan** saat pertarungan dimulai. Apa pun yang kamu ubah sesudahnya baru dihitung di pertarungan berikutnya.

Satu percobaan dihitung begitu **pertarungan dimulai**. Kalau kamu keluar dari pertarungan yang sedang berjalan, percobaannya tetap hangus.

Kamu mendapat **5 percobaan per hari** (reset tengah malam waktu Jerman). Anggota **Mebula Plus** mendapat **satu percobaan ekstra** setiap hari, dan **VIP level 3** serta **VIP level 6** menambah satu lagi masing-masing. Kalau itu belum cukup, kamu bisa membeli sampai **5 percobaan lagi per hari** dengan **permata** (20 permata, lalu 40, 60, dan seterusnya).

## Liga

Ligamu ditentukan dari peringkatmu relatif terhadap semua peringkat:

| Liga | Peringkat |
|--------|-------|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_crown.webp" alt="Master"> Master | 5 % teratas |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_gems.webp" alt="Berlian"> Berlian | sampai 15 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/tier_platin.webp" alt="Platinum"> Platinum | sampai 35 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/tier_gold.webp" alt="Emas"> Emas | sampai 55 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/tier_silver.webp" alt="Perak"> Perak | sampai 80 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/tier_bronze.webp" alt="Perunggu"> Perunggu | sisanya |

## Hadiah bulanan

Di akhir bulan kamu mendapat hadiah berdasarkan peringkatmu. Syaratnya **minimal 5 pertarungan dalam bulan itu**. Kamu mengklaimnya di tab **Hadiah bulanan**, yang juga menampilkan riwayat 12 bulan terakhir.

| Peringkat | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_gems.webp" alt="Permata"> Permata | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_arena_mark.webp" alt="Kepingan arena"> Kepingan | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_ult_fragment.webp" alt="Fragmen Upgrade"> Fragmen Upgrade |
|---|---|---|---|
| Peringkat 1 | 1000 | 1600 | 120 |
| Peringkat 2–3 | 800 | 1300 | 100 |
| Master | 600 | 1000 | 80 |
| Berlian | 400 | 700 | 55 |
| Platinum | 260 | 450 | 35 |
| Emas | 170 | 300 | 25 |
| Perak | 100 | 180 | 15 |
| Perunggu | 50 | 90 | 8 |

## Peringkat

Tab **Peringkat** menampilkan seluruh tangga berdasarkan peringkat, dalam halaman berisi 20 peringkat.

## Riwayat

Di tab **Riwayat** kamu melihat **serangan** dan **pertahanan**mu selama **7 hari** terakhir. Kamu bisa memutar ulang setiap pertarungan dengan **Tonton**.

Saat pemain lain menyerangmu, **tim arena**mu otomatis bertahan, bahkan saat kamu offline. Untuk setiap pertahanan yang bertahan kamu mendapat **kepingan arena**, yang dikreditkan saat kamu membuka arena berikutnya.

## Hadiah per pertarungan

- **Menang:** **12 <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_arena_mark.webp" alt="Kepingan arena"> Kepingan Arena**
- **Kalah:** **3 <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_arena_mark.webp" alt="Kepingan arena"> Kepingan Arena**
- **Pertahanan bertahan:** **6 <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_arena_mark.webp" alt="Kepingan arena"> Kepingan Arena**

Setiap pertarungan arena juga memberi **10 [XP pemain](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/id/guide/player-level/)**, menang atau kalah.

## Toko arena

Belanjakan **Kepingan Arena**mu di tab **Toko Kepingan** atau di [Toko](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/id/guide/shop/) pada **Pedagang Kepingan**:

| Penawaran | Biaya |
|-------|------|
| 30 <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_gems.webp" alt="Permata"> permata | 50 <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_arena_mark.webp" alt="Kepingan arena"> |
| 1 <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_ult_fragment.webp" alt="Fragmen Upgrade"> Fragmen Upgrade | 50 <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_arena_mark.webp" alt="Kepingan arena"> |
| 60 <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_ring_shard.webp" alt="Serpihan"> Serpihan Perlengkapan | 40 <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_arena_mark.webp" alt="Kepingan arena"> |
| 100 <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_dust.webp" alt="Debu Mebuli"> Debu Mebuli | 35 <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_arena_mark.webp" alt="Kepingan arena"> |

::: info Mengapa pertarungan arena selalu berjalan otomatis
Kalau tidak, penyerang yang hadir bisa mengarahkan jalannya sementara pembela yang tidak hadir tidak bisa. Karena itu hanya susunanmu yang dihitung: tim, level, ultimate, dan perlengkapan.
:::
