<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/id/guide/marketplace/ -->
# Pasar

Di **Pasar** kamu berdagang **perlengkapan** dengan pemain lain. Pembayaran hanya dengan <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_gems.webp" alt="Permata"> **permata**.

Terbuka mulai **bab 3**, bersamaan dengan perlengkapan.

## Memasang penawaran

Kamu memasang satu barang dari [Gudang](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/id/guide/storage/) dengan **tawaran awal**. Kalau mau, kamu juga bisa menetapkan **harga beli langsung**. Harganya harus lebih tinggi dari tawaran awal.

Barang berikut tidak bisa dipasang:

- barang yang sedang dipakai,
- barang yang ditugaskan ke salah satu timmu yang lain (misalnya tim 2 atau 3),
- barang yang terkunci.

| Penawaran sendiri sekaligus | Slot |
|---|---|
| Dasar | **8** |
| dengan Mebula Plus | **12** |
| mulai [VIP](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/id/guide/vip/) 4 | +2 |
| mulai VIP 8 | tambah +2 lagi |

| Durasi | Faktor biaya |
|---|---|
| 6 jam | × 0,5 |
| 1 hari | × 1 |
| 3 hari | × 2 |

- **Biaya pemasangan:** 1 % dari harga yang diminta dikali faktor durasi, minimal 5 permata. Yang dihitung adalah harga beli langsung, atau tawaran awal jika tidak ada beli langsung, dibulatkan ke bawah ke permata utuh. Biaya dibayar saat memasang dan hangus, entah barangnya terjual atau tidak. Mulai **VIP 6** kamu selamanya hanya membayar **0,5 %**.
- **Pajak penjualan:** 10 % dari harga palu, dibayar oleh penjual. Membeli bebas biaya.
- Kamu hanya bisa menarik kembali penawaran selama **belum ada tawaran** yang masuk.

::: info Pasar adalah penyerap permata terbesar di game
Biaya dan pajak **dimusnahkan**, bukan dibagikan ulang.
:::

## Menawar dan beli langsung

- Setiap tawaran harus melebihi tawaran saat ini minimal **5 %**.
- **Tawaran langsung mengunci permatamu.** Kalau kamu dikalahkan tawaran lain, permatamu langsung kembali. Tawaran tidak bisa ditarik kembali.
- Tawaran di **2 menit terakhir** memperpanjang lelang 2 menit.
- **Beli langsung** mengakhiri lelang. Barangnya langsung masuk ke Gudangmu dan semua penawar sebelumnya mendapat permatanya kembali. Kalau kamu ingin menawar sebesar harga beli langsung atau lebih, pakai saja beli langsung.
- Kalau lelang berakhir dengan tawaran, tawaran tertinggi menang. Tanpa tawaran, barangnya kembali ke Gudangmu dan biaya pemasangan tetap hilang. Dalam kedua kasus kamu menerima surat.

## Harga acuan dan rentang harga

Setiap barang punya **harga acuan** yang dihitung dari data dasarnya dan **[kemurnian](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/id/guide/items/#quality) dari barang spesifik itu**, bukan dari penjualan nyata. Rata-rata aktivitas pasar bisa didorong naik lewat penjualan yang direkayasa.

**Penawaran harus berada di antara 20 % dan 500 % dari harga acuan.**

::: warning Mengapa rentang ini ada
Tanpa rentang harga, Pasar akan menjadi koper berisi uang tunai: akun kedua memasang cincin tak berharga seharga 200.000 permata, akun utama membelinya, dan jadilah transfer sesukanya. Rentang ini adalah penghalang sebenarnya terhadap jual beli dengan uang sungguhan, biaya hanya membuatnya semakin tidak menarik.
:::

Ada juga batas atas mutlak sebesar **1.000.000 permata** per harga atau tawaran.

## Penawaran rumah

Supaya pasar tidak pernah kering, Pasar sendiri selalu menjalankan minimal **6 penawaran**. Perilakunya seperti penawaran pemain, tetapi tidak berasal dari akun sungguhan.

## Riwayat

Riwayat pribadimu menyimpan **50 kejadian** terakhir: penjualan, pembelian, tawaran yang dikalahkan, dan penawaran yang kedaluwarsa.
