<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/id/guide/mebulis/ -->
# Mebuli & Level

Mebulimu adalah tim tempurmu. Mereka punya **statistik tempur**, **level**, dan bisa diperkuat lebih lanjut dengan **perlengkapan**.

## Tim

Kamu menyusun tim berisi sampai **5 Mebuli**. Tim menentukan **siapa** yang bertarung di [Pertarungan Cerita](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/id/guide/combat/).

Ada **3 slot tim** (loadout) untuk berganti cepat, mulai **VIP 6** ada slot keempat. Setiap slot mengingat susunan **dan** pembagian perlengkapan. Perlengkapan yang sama boleh ada di beberapa loadout. Ia hanya benar-benar dipakai di loadout yang sedang aktif. Di **Kodeks Mebuli** lencana kecil pada ubin menunjukkan Mebuli itu ada di tim mana.

::: tip Elemen di timmu penting
Elemen yang sama di timmu memberi bonus, lima elemen berbeda melindungimu dari keunggulan lawan. Semuanya ada di [Ikatan Elemen](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/id/guide/element-bond/).
:::

::: tip Koleksimu meningkatkan emas
**Emas per detik**mu tidak lagi bergantung pada tim aktif, tetapi pada seluruh **koleksi**mu: setiap Mebuli yang **kamu miliki** memberi bonus emas menurut kelangkaan (Umum +5% · Tidak Umum +10% · Langka +20% · Epik +40% · Legendaris +80% · Mitos +160%). Semua bonus dijumlahkan dan melipatkan GPS-mu. Lihat rinciannya di **analisis emas** (<img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/menu_chart.webp" alt="Koleksi"> di layar Kekaisaran). Wujud Prisma juga dihitung, Mebuli yang bertransendensi dihitung dengan kelangkaan yang dicapainya.
:::

> Di layar utama desktop kamu melihat timmu di kiri. **Arahkan kursor ke sebuah Mebuli** untuk melihat statistik tempur, bar XP, dan perlengkapannya saat ini.

## Statistik Tempur

| Statistik | Arti |
|------|-----------|
| **Serangan** (a) | Menentukan kerusakan yang diberikan |
| **Pertahanan** (d) | Mengurangi kerusakan yang diterima |
| **HP** (h) | Poin nyawa |
| **Inisiatif** (i) | Menentukan sisi mana yang menyerang lebih dulu |
| **Kritis** (c) | Peluang kritis (× 4 % per poin) |
| **Hindar** (v) | Peluang menghindar (× 2 % per poin) |
| **Kekuatan Ult** | Menentukan seberapa kuat [ultimate](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/id/guide/combat/#ultimates) |
| **Pertahanan Ult** | Mengurangi kerusakan dari ultimate musuh dan dari terbakar |

## Level

Setiap level menaikkan **Serangan, Pertahanan, HP, Inisiatif, Kekuatan Ult, dan Pertahanan Ult sebesar +5 %** (Kritis & Hindar *tidak* naik seiring level).

| Level | Pengali statistik |
|-------|--------------------|
| 1 | ×1,00 |
| 5 | ×1,20 |
| 10 | ×1,45 |
| 20 | ×1,95 |
| 60 | ×3,95 |

**Level maksimal bergantung pada kelangkaan**, Mebuli yang lebih langka bisa naik lebih tinggi:

| Kelangkaan | Level maks. |
|------------|-----------|
| Umum | 60 |
| Tidak Umum | 70 |
| Langka | 80 |
| Epik | 90 |
| Legendaris | 100 |
| Mitos | 100 |

::: tip Batasnya bisa dipecahkan
Sebuah **kristal transendensi** membuka [jalur transendensi](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/id/guide/transcendence/) sebuah **evolusi akhir**. Setiap bintang yang didapat di sana menaikkan level maksimal satu tingkat kelangkaan, sampai **100**.
:::

Mebuli naik level **hanya lewat pengalaman (XP)**. Ada tiga sumber XP:

### 1. XP Misi (pasif)

Saat menyelesaikan **misi**, **setiap Mebuli tim mendapat XP**. Begitu sebuah Mebuli mengumpulkan XP yang cukup, ia otomatis naik level.

**XP menuju level berikutnya:**

```
XP = 50 × Level^1.9
```

| Level → berikutnya | XP yang dibutuhkan |
|------------------|--------------|
| 1 → 2 | 50 |
| 5 → 6 | ~1.064 |
| 10 → 11 | ~3.971 |
| 20 → 21 | ~14.822 |
| 50 → 51 | ~84.530 |

XP per misi bertambah seiring kemajuanmu; misi bos memberi jauh lebih banyak. Kamu bisa melihat kemajuan saat ini sebagai **bar XP** di jendela Mebuli.

### 2. Botol XP (instan)

<img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_xp.webp" alt="Botol XP"> **Botol XP** memberi sebuah Mebuli dorongan XP instan. Ada tiga ukuran:

| Botol | XP |
|--------|-----|
| Kecil | 800 |
| Sedang | 4.000 |
| Besar | 20.000 |

Cara **memakainya**: di **<img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/nav_inventory.webp" alt="Inventaris"> Inventaris** ketuk sebuah botol lalu pilih Mebuli targetnya, atau langsung di **halaman Tim** atau di **Kodeks Mebuli** pada Mebuli yang bersangkutan (selama kamu punya botol). Kelebihan XP langsung mengalir ke kemajuan menuju level berikutnya.

Karena kebutuhan XP naik curam seiring level, satu botol besar memberi Mebuli **level rendah** beberapa level sekaligus, sedangkan untuk Mebuli **level tinggi yang hampir maksimal** hanya dorongan kecil. Botol tidak bisa dipakai pada Mebuli yang sudah di level maksimal.

Kamu mendapat botol dari [tugas](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/id/guide/quests/), kalender login, pencapaian, **Gaung** di [Ruang Resonansi](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/id/guide/resonance-chamber/), dan [bazar](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/id/guide/shop/) (8 / 30 / 120 permata).

### 3. Ruang Resonansi (pasif, tanpa bertarung)

Mebuli di bangku cadangan mengumpulkan pengalaman sepanjang waktu di [Ruang Resonansi](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/id/guide/resonance-chamber/).

## Perlengkapan

Selain level, **perlengkapan** meningkatkan statistik tempur: 8 slot per Mebuli, dari senjata jiwa sampai Alam. Rincian di [Perlengkapan](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/id/guide/items/).

## Kekuatan tempur

**Kekuatan tempur** merangkum apa yang dibawa sebuah Mebuli atau tim ke dalam pertarungan, termasuk statistik dasar, level, perlengkapan, dan transendensi. Pohon prestise tidak dihitung di dalamnya. Ini angka yang menunjukkan kemajuanmu, dan nilai yang dioptimalkan oleh pasang otomatis.

Di [papan peringkat](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/id/guide/social/) nilai tertinggimu yang **pernah dicapai** yang dihitung, bukan yang sekarang.

## Transendensi

Hanya ada satu cara bagi Mebuli untuk tumbuh melewati batas kelangkaannya: [jalur transendensi](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/id/guide/transcendence/).
