<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/it/guide/arena/ -->
# Arena

L'**Arena** è l'endgame competitivo: combatti in modo asincrono contro le squadre arena di altri giocatori e scali la **classifica dell'arena**. Ogni giocatore con una squadra arena occupa un **rango** fisso al suo interno.

Sbloccata dal **Capitolo 2**. L'arena è divisa in schede: **Combattimenti**, **Squadra arena**, **Ricompensa mensile**, **Classifica**, **Cronologia**, **Negozio dei marchi** e **Regole**.

## La tua squadra arena

Nella scheda **Squadra arena** schieri fino a **cinque Mebuli** che **attaccano** per te e **difendono** il tuo rango nell'arena.

- Questa squadra è **indipendente dalla tua squadra attiva**. Puoi cambiare in qualsiasi momento la tua squadra attiva per storia, missioni difficili o missioni secondarie senza modificare la tua squadra arena.
- I tuoi Mebuli dell'arena possono allenarsi nella **Camera di Risonanza** o essere in **missione** e combattere comunque nell'arena.
- L'elenco dei Mebuli ha una **ricerca per nome** ed è diviso in pagine.
- La fila anteriore (slot 1–3) sta davanti, la fila posteriore (slot 4–5) dietro.
- Al massimo **un Mebuli con Incitamento** per squadra.

### Gioielli nella squadra arena

Quando **salvi**, la squadra arena ricorda quale gioiello è su quale Mebuli. Combatte esattamente con quei gioielli, anche se in seguito equipaggi i pezzi altrove. Se potenzi un pezzo, il nuovo livello vale subito. Se lo smantelli, nella squadra arena manca.

- La vista dei gioielli nella scheda Squadra arena mostra questi gioielli salvati. Lì non si può modificare: equipaggia i gioielli in [Equipaggiamento](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/it/guide/items/) e salva di nuovo la squadra arena.
- Magazzino, mercato e finestra dell'oggetto ti avvisano quando un pezzo è usato nella squadra arena.
- Se uno slot gioiello nella squadra arena è vuoto e nel [Magazzino](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/it/guide/storage/) c'è un gioiello adatto, ricevi una **posta di sistema** una volta al giorno.

## La classifica dell'arena

- I nuovi giocatori nell'arena partono dall'**ultimo rango**.
- La scheda **Combattimenti** elenca i giocatori fino a **10 ranghi sopra di te**. Solo quelli possono essere attaccati. Il rango 1 non ha avversari sopra.
- **Vittoria:** scambi il rango con il tuo avversario.
- **Sconfitta:** il tuo rango resta.
- I ranghi si mantengono anche dopo la fine del mese.

## Come funziona

1. Imposta la tua squadra nella scheda **Squadra arena** e salvala. È anche la tua **difesa**.
2. Nella scheda **Combattimenti** scegli un avversario sopra di te e premi **Attacca**.
3. La battaglia si svolge **automaticamente**. La tua **squadra arena** combatte con file e ultimate, ma senza il tuo intervento. La tua formazione viene **congelata** all'inizio della battaglia. Tutto ciò che cambi dopo conta solo nella battaglia successiva.

Un tentativo conta non appena la **battaglia inizia**. Se abbandoni una battaglia in corso, il tentativo è comunque perso.

Hai **5 tentativi al giorno** (reset a mezzanotte, ora tedesca). I membri **Mebula Plus** ricevono **un tentativo extra** ogni giorno, e **VIP livello 3** e **VIP livello 6** ne aggiungono uno ciascuno. Se non basta, puoi comprare fino a **5 tentativi in più al giorno** con le **gemme** (20 gemme, poi 40, 60 e così via).

## Leghe

La tua lega dipende dal tuo rango rispetto a tutti i ranghi:

| Lega | Ranghi |
|--------|-------|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_crown.webp" alt="Maestro"> Maestro | top 5 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_gems.webp" alt="Diamante"> Diamante | fino al 15 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/tier_platin.webp" alt="Platino"> Platino | fino al 35 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/tier_gold.webp" alt="Oro"> Oro | fino al 55 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/tier_silver.webp" alt="Argento"> Argento | fino all'80 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/tier_bronze.webp" alt="Bronzo"> Bronzo | il resto |

## Ricompensa mensile

A fine mese ricevi una ricompensa in base al tuo rango. Richiede **almeno 5 battaglie nel mese**. La riscuoti nella scheda **Ricompensa mensile**, che mostra anche la cronologia degli ultimi 12 mesi.

| Rango | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_gems.webp" alt="Gemme"> Gemme | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_arena_mark.webp" alt="Marchio dell'Arena"> Marchi | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_ult_fragment.webp" alt="Frammento di potenziamento"> Frammenti di potenziamento |
|---|---|---|---|
| Rango 1 | 1000 | 1600 | 120 |
| Rango 2–3 | 800 | 1300 | 100 |
| Maestro | 600 | 1000 | 80 |
| Diamante | 400 | 700 | 55 |
| Platino | 260 | 450 | 35 |
| Oro | 170 | 300 | 25 |
| Argento | 100 | 180 | 15 |
| Bronzo | 50 | 90 | 8 |

## Classifica

La scheda **Classifica** mostra l'intera scala per rango, in pagine da 20 ranghi.

## Cronologia

Nella scheda **Cronologia** vedi i tuoi **attacchi** e la tua **difesa** degli ultimi **7 giorni**. Puoi rivedere ogni battaglia con **Guarda**.

Quando un altro giocatore ti attacca, la tua **squadra arena** difende automaticamente, anche mentre sei offline. Per ogni difesa che regge guadagni **marchi dell'arena**, accreditati alla prossima apertura dell'arena.

## Ricompense per battaglia

- **Vittoria:** **12 <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_arena_mark.webp" alt="Marchio dell'Arena"> Marchi dell'Arena**
- **Sconfitta:** **3 <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_arena_mark.webp" alt="Marchio dell'Arena"> Marchi dell'Arena**
- **Difesa mantenuta:** **6 <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_arena_mark.webp" alt="Marchio dell'Arena"> Marchi dell'Arena**

Ogni battaglia dell'arena concede inoltre **10 [PE giocatore](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/it/guide/player-level/)**, che tu vinca o perda.

## Negozio dell'Arena

Spendi i tuoi **Marchi dell'Arena** nella scheda **Negozio dei marchi** o nel [Negozio](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/it/guide/shop/) presso i **Mercanti di marchi**:

| Offerta | Costo |
|-------|------|
| 30 <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_gems.webp" alt="Gemme"> gemme | 50 <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_arena_mark.webp" alt="Marchio dell'Arena"> |
| 1 <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_ult_fragment.webp" alt="Frammento di potenziamento"> Frammento di potenziamento | 50 <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_arena_mark.webp" alt="Marchio dell'Arena"> |
| 60 <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_ring_shard.webp" alt="Frammenti"> Frammenti di equipaggiamento | 40 <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_arena_mark.webp" alt="Marchio dell'Arena"> |
| 100 <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_dust.webp" alt="Polvere di Mebuli"> Polvere di Mebuli | 35 <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_arena_mark.webp" alt="Marchio dell'Arena"> |

::: info Perché le battaglie dell'arena si svolgono sempre in automatico
Altrimenti un attaccante presente potrebbe guidare la battaglia mentre il difensore assente non potrebbe. Per questo conta solo la tua formazione: squadra, livelli, ultimate ed equipaggiamento.
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