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# Dungeon

La **scheda Dungeon** è una funzione roguelike basata sul combattimento: entri in un dungeon, affronti ondata dopo ondata e raccogli equipaggiamento, frammenti e frammenti di Mebuli.

## Corse roguelike

- **Nessun costo di energia.**
- **Una corsa per dungeon al giorno.** Il nodo del prestigio *Secondo Tentativo* lo porta a due.
- **Logoramento (i PV si portano dietro):** **non c'è nessuna cura** tra le ondate, i Mebuli feriti iniziano l'ondata successiva con la salute rimasta. I Mebuli caduti restano **fuori** per il resto della corsa.
- **Squadra annientata = corsa finita.** Le ricompense già ottenute restano tue.
- **Ritirata:** tra due ondate puoi terminare la corsa e tenere tutto quello che hai raccolto finora.
- **Quando una corsa conta:** appena completi la prima ondata, la tua corsa giornaliera è consumata, anche se ti ritiri subito dopo.
- **Nessun nuovo sorteggio:** una corsa viene sorteggiata una volta al giorno e per grado. Se interrompi e ricominci, ottieni la stessa corsa. Viene sorteggiata di nuovo solo il giorno dopo.

## I dungeon

| Dungeon | Elemento | Dal capitolo | Ondate | Mebuli dei frammenti |
|---------|---------|---|-------|---|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/loc_ember_caverns.webp" alt="Caverne di Brace"> **Caverne di Brace** | Fuoco / Osso | 2 | 5 | Magmayeti |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/loc_verdant_hollow.webp" alt="Conca Rigogliosa"> **Conca Rigogliosa** | Natura / Terra | 3 | 5 | Ragnetto |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/loc_storm_spire.webp" alt="Guglia della Tempesta"> **Guglia della Tempesta** | Elettrico / Volante | 4 | 6 | Voltorbine |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/loc_frost_crypt.webp" alt="Cripta Gelata"> **Cripta Gelata** | Ghiaccio / Acqua | 5 | 6 | Granchietto |

L'ultima ondata di un dungeon è sempre il **boss**.

La sezione "Infinito" della scheda Dungeon contiene anche la [Torre Infinita](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/it/guide/tower/), una modalità di scalata separata senza limite giornaliero.

## Gradi

Tutti e quattro i dungeon hanno **tre gradi di difficoltà**. Un grado è lo stesso luogo con gli stessi nemici, le stesse ondate e la stessa grafica. I suoi abitanti sono semplicemente diventati più forti.

| Grado | Epiteto | Statistiche nemiche | Frammenti di equipaggiamento | Polvere e frammenti di Mebuli | Rarità dell'equipaggiamento |
|---|---|---|---|---|---|
| I |  | × 1 | × 1 | × 1 | normale |
| II | **Temprato** | × 2 | × 2,2 | × 2,2 | +2 gradini sulla scala delle ondate |
| III | **Spietato** | × 4 | × 4,5 | × 2,2 | +4 gradini sulla scala delle ondate |

::: warning Il grado II è più del doppio più difficile
Il fattore colpisce attacco, difesa **e** salute allo stesso tempo. La tua squadra ha bisogno del doppio della potenza e resiste la metà del tempo.
:::

Un grado si sblocca dopo aver completato per intero quello precedente.

## Ricompense

Ogni ondata completata concede **frammenti**, **Polvere di Mebuli** e una probabilità di ottenere **equipaggiamento**: più in profondità, più alta la rarità, ma **al massimo raro**. Con un **completamento totale** ottieni inoltre equipaggiamento garantito, **frammenti di Mebuli** e **frammenti di potenziamento**: i quattro dungeon normali ne danno 0 o 1 per dungeon e al giorno, a qualsiasi grado; i dungeon speciali ne danno 1.

Dal grado II il pezzo garantito di un completamento totale può essere epico o leggendario:

| Grado | Epico | Leggendario |
|---|---|---|
| I | – | – |
| II | 5 % | – |
| III | 6 % | 2 % |

I dungeon speciali non offrono questa probabilità.

::: tip Sigilli di Prisma dai gradi dei dungeon
Ogni grado completato in ciascuno dei quattro dungeon dà **1 sigillo di Prisma**, **12** in totale per l'[albero del prestigio](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/it/guide/prestige/).
:::

Ogni ondata completata vale anche **8 [PE giocatore](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/it/guide/player-level/)**.

## Combattimento come al solito

Ogni ondata usa la normale arena di battaglia, con auto/manuale, file (davanti/dietro) e supreme.

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## Che fine hanno fatto le spedizioni

Le vecchie **spedizioni a tempo** con i livelli breve / medio / lungo non esistono più. Al loro posto ci sono le [**missioni**](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/it/guide/quests/): incarichi brevi con ricompense varie invece di solo oro.
