<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/it/guide/transcendence/ -->
# Trascendenza

La **Trascendenza** è il modo per spingere un Mebuli oltre il limite della sua rarità. Un Mebuli comune può arrivare a combattere quasi a livello leggendario.

## Requisiti

Un Mebuli può entrare nel percorso quando valgono tutte queste condizioni:

- È l'**evoluzione finale** della sua linea (non può evolversi ulteriormente).
- **Non è leggendario né mitico** (questi Mebuli sono esclusi, sono già al vertice).
- Gli applichi un **cristallo di trascendenza**. Questo avviene insieme all'apertura della stella 1: servono contemporaneamente il cristallo e i frammenti per la stella 1.

Il **limite di livello** cresce con le stelle: ogni stella lo alza di un grado di rarità, fino a 100.

Quando possiedi uno stadio finale non leggendario, il menu **Mebuli** ottiene una voce **Trascendenza**. Elenca tutti i tuoi stadi finali ordinati per stato: stella pronta, compiti in corso, frammenti o cristalli mancanti, completamente trasceso.

## Passi (stelle)

Quanti passi può fare un Mebuli dipende dalla sua rarità di partenza, il percorso finisce sempre appena sotto il livello leggendario:

| Rarità di partenza | Passi | Limite di livello per stella |
|---|---|---|
| Comune | 4 | 60, 70, 80, 90, 100 |
| Non comune | 3 | 70, 80, 90, 100 |
| Raro | 2 | 80, 90, 100 |
| Epico | 1 | 90, 100 |
| Leggendario / Mitico | escluso | 100 |

Ogni stella concede **+6 % sull'intero blocco di combattimento** (attacco, difesa, HP, Pot. Suprema e Dif. Suprema), in modo additivo, non moltiplicativo. Un Mebuli comune completamente trasceso porta quindi **+24 %**.

::: info La vera rarità non cambia mai
Per ogni stella viene mostrata una rarità "virtuale". La rarità **effettiva** resta quella che era, le percentuali di polvere e i costi di evoluzione dipendono da essa. Il limite di livello segue invece le stelle.
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## Guadagnare una stella: i compiti

Ogni stella viene prima **aperta** e poi guadagnata tramite **4 compiti** nel normale gioco.

- L'**apertura** costa **frammenti dello stadio finale** del Mebuli, pagati subito. Il costo segue la scala di evoluzione della rispettiva rarità virtuale di destinazione: 40 per non comune, 90 per raro, 180 per epico, 350 per leggendario. Un Mebuli comune ha quindi bisogno in sequenza di 40, 90, 180 e 350 frammenti.
- La **stella verso il leggendario** costa inoltre **3 cristalli di trascendenza**. Tutte le stelle precedenti costano solo frammenti. Insieme al cristallo per la stella 1, ogni Mebuli ha bisogno di 4 cristalli per arrivare al leggendario. Un Mebuli epico paga quindi 4 cristalli in una volta all'apertura della stella 1.
- Dopo di che i 4 compiti procedono contemporaneamente. Ogni compito completato concede **+1,5 % subito** sul blocco di combattimento. Quando tutti e 4 sono fatti, la stella è completa: +6 %, rarità virtuale successiva, limite di livello più alto.

| Compito | Cosa conta |
|---|---|
| Impiego | Vittorie con il Mebuli in squadra |
| Ruolo | Attaccante: danni inflitti · Tank: danni bloccati · Guaritore: cure o rianimazioni dalla propria Ultimate |
| Tipo | Vittorie contro avversari di 2 tipi fissi: uno contro cui il Mebuli è debole e uno che colpisce con vantaggio |
| Progresso | Nuovi stadi con il Mebuli in squadra: prime vittorie nelle missioni di Storia, Reami Elementali, Frattura del Prisma e Viaggio delle Ombre, nuovi piani nella Torre e nei dungeon, più ogni corsa di dungeon completata del tutto e ogni vittoria in Arena |

| Stella | Vittorie | Vittorie di tipo | Nuovi stadi | Obiettivo del ruolo |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 8 | 2 | × 1 |
| 2 | 25 | 12 | 3 | × 2 |
| 3 | 35 | 16 | 4 | × 3,5 |
| 4 | 50 | 20 | 5 | × 5 |

L'**obiettivo del ruolo** viene fissato quando la stella viene aperta. Dipende dalle statistiche di combattimento del Mebuli (attacco per gli attaccanti, HP per tank e guaritori) e cresce a ogni stella del fattore indicato in tabella.

**Ruolo:** I guaritori sono Mebuli con un'Ultimate curativa o di rianimazione. Nella rianimazione, i PV restituiti contano come cure. Un tank è un Mebuli la cui difesa e Dif. Suprema insieme sono almeno pari al suo attacco e alla sua Pot. Suprema. Tutti gli altri sono attaccanti.

### Regole di conteggio

- Contano solo le **vittorie**.
- Il Mebuli deve essere nella squadra che combatte, in Arena nella squadra arena.
- Contano Storia, [Viaggio delle Ombre](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/it/guide/shadow-journey/), [Reami Elementali](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/it/guide/realms/), [Frattura del Prisma](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/it/guide/prism-rift/), [Torre Infinita](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/it/guide/tower/), [dungeon](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/it/guide/dungeons/) e [Arena](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/it/guide/arena/).
- Gli **stadi ripetuti e i combattimenti in Arena** contano senza limite giornaliero.
- Il **completamento rapido** conta per vittorie e vittorie di tipo, ogni corsa come una vittoria. Per il valore del ruolo devi giocare combattimenti veri.
- Puoi seguire i progressi nei dettagli del Mebuli nella scheda "Trascendenza" e dopo ogni combattimento nella finestra della vittoria.

## Raccogliere frammenti

I frammenti di uno **stadio finale** che può trascendere vengono accumulati: senza cristallo fino al requisito della stella 1, con un cristallo fino al requisito di tutte le stelle aperte. Solo il **surplus** oltre questo diventa polvere. I frammenti dei Mebuli leggendari e mitici diventano sempre polvere.

Per le fonti di frammenti vedi [Ottenere Mebuli](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/it/guide/getting-mebulis/).

## Ottenere cristalli di trascendenza

Il cristallo viene consumato all'apertura della stella 1. Nell'inventario porta al menu **Trascendenza**. Ottieni cristalli qui:

- nel **negozio Mebulit** del [bazar](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/it/guide/shop/)
- tramite il **Bagliore** nella [Camera di Risonanza](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/it/guide/resonance-chamber/): i Mebuli leggendari e mitici al livello massimo raccolgono lì un cristallo circa ogni 24 ore, più in fretta nel Nucleo di Risonanza e come Mebuli mitico
- come **regalo di livello** al VIP 7
- come **bonus primo acquisto** di alcuni pacchetti Mebulit
- nel **negozio Bits** del portale Bitmeup

## Ne vale la pena?

**+6 % per stella** corrisponde grosso modo a **una fascia di rarità** nella probabilità di vittoria. Un Mebuli comune completamente trasceso combatte quindi più o meno a livello leggendario, ma costa 16 compiti, quattro lotti di frammenti e quattro cristalli.

::: tip Un cristallo, due strade
Lo stesso cristallo alza anche un pezzo di equipaggiamento di un grado di rarità ([raffinare](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/it/guide/storage/)).
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