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# Ferrobotto

Uno dovrebbe sempre allontanarsi da un Ferrobotto perché i suoi nemici hanno a malapena la possibilità di attraversare la sua armatura d'acciaio. Si consiglia estrema cautela!

- N.: 25
- Rarità: Non comune
- Tipo: Acciaio
- Suprema: Doppio Colpo
- Forma Prisma: Prisma Ferrobotto (#prisma)

## Suprema

**Doppio Colpo:** Colpisce i due nemici della fila anteriore.

## Valori di combattimento


| | Livello 1 | Livello 70 |
|---|---|---|
| Attacco | 7 | 33 |
| Difesa | 7 | 33 |
| PS | 12 | 54 |
| Iniziativa | 6 | 25 |
| Pot. Suprema | 5 | 23 |
| Dif. Suprema | 4 | 18 |
| Critico | 2 | 2 |
| Schivata | 1 | 1 |
| Potenza di combattimento | 328 | 19.017 |

Senza abilità, prestigio, equipaggiamento e Legame Elementale.

## Vantaggi


- In attacco: Forte contro: Normale ×2,5, Psico ×2,5, Roccia ×2,5, Ghiaccio ×2,5
- In attacco: Debole contro: Natura ×0,5, Volante ×0,5, Spettro ×0,1, Acciaio ×0,5
- In difesa: Vulnerabile a: Fuoco ×2,5, Elettro ×2,5, Terra ×2,5, Acqua ×2,5, Ghiaccio ×2,5
- In difesa: Resistente a: Roccia ×0,5, Acciaio ×0,5
- In difesa: Quasi immune a: Psico ×0,1, Spettro ×0,1

## Evoluzione

Robottino → Ferrobotto → Meccalodonte

## Come lo ottengo?

- Evoluzione da Robottino (40 frammenti)

## Prisma Ferrobotto

- N.: 126
- Rarità: Non comune
- Tipo: Elettro / Acciaio
- Suprema: Incitamento: Dona alla squadra carica suprema + un breve aumento di attacco.

| | Livello 1 | Livello 70 |
|---|---|---|
| Attacco | 5 | 20 |
| Difesa | 6 | 28 |
| PS | 17 | 75 |
| Iniziativa | 5 | 24 |
| Pot. Suprema | 6 | 27 |
| Dif. Suprema | 8 | 38 |
| Critico | 2 | 2 |
| Schivata | 1 | 1 |
| Potenza di combattimento | 354 | 19.333 |

Senza abilità, prestigio, equipaggiamento e Legame Elementale.

- In attacco: Forte contro: Volante ×1,5, Normale ×1,75, Psico ×1,75, Roccia ×1,75, Acqua ×1,75, Ghiaccio ×1,75, Acciaio ×1,5
- In attacco: Debole contro: Natura ×0,75, Elettro ×0,75, Spettro ×0,55, Terra ×0,55
- In difesa: Vulnerabile a: Fuoco ×2,5, Terra ×4, Acqua ×2,5, Ghiaccio ×2,5
- In difesa: Resistente a: Roccia ×0,5, Acciaio ×0,5
- In difesa: Quasi immune a: Psico ×0,1, Spettro ×0,1
