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# 蒸留タイム

蒸留タイム中は、ミッションのXPがXPフラスコになることがある。確率はお知らせに表示される(例: 10%)。

## ルール

- ミッションをクリアするたびに、表示された確率で抽選される。複数回クリアの場合は、1回ごとに別々に抽選される。
- ストーリー、影の旅路、プリズマの裂け目、属性の領域が対象。アリーナ、ダンジョン、タワー、ランダムクエストは対象外。
- 当たった場合、そのミッションでメビュリはXPを得られない。代わりに、ミッションのチームXPがXPフラスコに詰められる。
- 大きいフラスコから順に満たされる。

| フラスコ | XP |
|---|---|
| 大 | 20,000 |
| 中 | 4,000 |
| 小 | 800 |

- 小フラスコに足りない分は端数カウンターに入り、次に当たったときに加算される。
- XPが余計に生まれることはない。あとで好きなメビュリに使える。
- フラスコはインベントリに入る。

## 予告

<img src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/events/destille-soon-en.webp" width="620" alt="蒸留タイムのお知らせ">

## 開催中

上部のヘッダーにインジケーターが表示され、その下のミッション画面のバーに、当たり回数、フラスコ、端数カウンターが表示される。

<img src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/events/destille-active-en.webp" width="620" alt="開催中の蒸留タイム: ヘッダーインジケーターとミッション画面のバー">

お知らせ、リマインド、ゲームを開いたときの通知については、[イベント](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ja/guide/events/)にまとめてある。
