<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ja/guide/prism-rift/ -->
# プリズマの裂け目(ストーリー2)

**プリズマの裂け目**は2つ目のキャンペーン。鍾乳洞からプリズムの核まで、8つの内部空間を降りていく。ここで初めて**プリズマフォーム**、つまりおなじみのメビュリのきらめく変種に出会い、自分のメビュリのための**プリズマ図面**を集める。

## 解放

プリズマの裂け目は、**ストーリー1をクリア**し、**3つの[属性の領域](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ja/guide/realms/)をすべて**終えると解放される。

## 8つの章

| # | 章 | ミッション数 |
|---|---|---|
| 1 | 鍾乳洞 | 10 |
| 2 | 古い鉱山 | 10 |
| 3 | ワインセラー | 11 |
| 4 | カタコンベ | 11 |
| 5 | 地下牢 | 11 |
| 6 | 水没した貯水槽 | 10 |
| 7 | 鉱石の間 | 10 |
| 8 | プリズムの核 | 11 |

合計**84ミッション**。各章の中盤に**中ボス**、最後に**チャプターボス**がいて、チャプターボスは必ず**プリズマフォーム**だ。第8章には、その先に**頂点ボス**が待ち構えている。

## エネルギーと報酬

| | 値 |
|---|---|
| ミッションあたりのエネルギー | **15**(勝利時のみ) |
| 装備ドロップ | **レア**まで |
| プリズマの印 | **1章につき1個**(合計8個) |
| 特別報酬 | **プリズマ図面**(初回クリアのみ) |

ストーリー1は5、領域は10、プリズマの裂け目は15だ。

## プリズマ図面と召喚

ここでは完成したメビュリの代わりに、特定のプリズマフォームのかけらである**図面**が手に入る。図面はミッションの**初回クリア**時にだけ付与され、周回では手に入らない。報酬プレビューで、プリズマフォームと数量を事前に確認できる。

図面があるのは、**レアまでの基本フォーム**だけ。それ以外の図面報酬は、初回クリア時に**メビュリの粉**として支払われる(図面1枚につき粉15個)。すべてのチャプターボスと、第8章全体が該当する。

| 章 | プリズマ図面(全ミッションの合計) |
|---|---|
| 1 鍾乳洞 | プリズマ コイシ 14 |
| 2 古い鉱山 | プリズマ テツマル 14、プリズマ ジシャッコ 6 |
| 3 ワインセラー | プリズマ コガニ 14、プリズマ ビリネズ 6 |
| 4 カタコンベ | プリズマ コバケ 17 |
| 5 地下牢 | プリズマ コガメ 14 |
| 6 水没した貯水槽 | プリズマ ヒノコ 14、プリズマ コガイ 6 |
| 7 鉱石の間 | プリズマ バチット 14 |
| 8 プリズムの核 | なし、メビュリの粉のみ |

- プリズマフォームは、**図面50枚**で召喚できる。一度フォームを入手すると、そのフォームの図面はもうドロップしない。
- プリズマフォームは完全なメビュリとして扱われる。戦い、レベルアップし、コレクションボーナスを[GPS](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ja/guide/mebulis/)に加える。
- プリズマフォームは、元の系統の**魂の武器**を共有する。

## クイッククリア

**3つ星**でクリアしたミッションは、再び戦わずにまとめて周回できる。1回ごとに15エネルギーがそのままかかる。周回では図面は手に入らない。

## 難易度

領域と同様に、敵は**固定の絶対カーブ**に従う。領域のフィナーレより上から始まり、ミッションごとに基準値の約5%ずつ上昇する。チームの強さに合わせて強くなることは**ない**。

::: tip ここでは特に準備が実を結ぶ
プリズマの裂け目に挑む前に、主力の装備を少なくとも**エピック**まで[精錬](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ja/guide/storage/)しておこう。ドロップ自体はレアまでなので、終盤の章を乗り切る助けにはならない。
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