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# 퀘스트, 상자, 일일 과제

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="퀘스트"> 퀘스트

고정 등급이 있던 예전 시간제 원정은 사라졌습니다. 그 자리에 정기적으로 새로 바뀌는 **퀘스트 의뢰**가 들어왔습니다.

| | 기본 | Mebula Plus 사용 시 |
|---|---|---|
| 동시 의뢰 수 | **4** | 6 |
| 하루 완료 횟수 | **6** | 8 |
| 하루 무료 새로고침 | **1** | 2 |

환생 노드 **퀘스트 설계자**는 하루 한도를 1 늘려 주고, **원정대장**은 슬롯을 하나 더 줍니다. [VIP](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ko/guide/vip/)는 VIP 5부터 슬롯 1개와 새로고침 1회, VIP 7부터 하루 완료 1회를 더해 줍니다. 모든 보너스는 중첩됩니다.

- 의뢰는 **6시간마다** 저절로 갱신됩니다. 진행 중인 퀘스트는 그대로 남습니다.
- 더 일찍 새로고침하면 무료 새로고침을 쓰고, 그 뒤에는 보석이 듭니다 (10, 20, 30 ... 순서로). 다음 6시간 갱신이 오면 가격은 다시 10부터 시작합니다.
- 퀘스트마다 최소 희귀도 이상의 메뷸리가 **1~3마리** 필요하고, **6~30분** 걸립니다.
- 높은 등급은 스토리 진행이 필요합니다 (2등급은 챕터 2부터, 3등급은 챕터 3부터, 4등급은 챕터 4부터, 5등급은 챕터 5부터).
- 추첨에는 가중치가 있습니다. 나올 수 있는 가장 높은 등급이 가장 자주 나오고, 한 등급 내려갈 때마다 위 등급보다 약 60% 드물어집니다.
- 진행 중인 퀘스트는 보석으로 **즉시 완료**할 수 있습니다. 남은 시간 1분당 보석 1개입니다.

### 퀘스트 보상

| 보상 종류 | 예시 |
|---|---|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="에너지"> 에너지 | 8~250 |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_xp.webp" alt="XP"> XP 병 | 소~대 |
| 메뷸리 XP 직접 지급 | 400~20,000 |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_dust.webp" alt="가루"> 메뷸리 가루 | 15~220 |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_ring.webp" alt="장비"> 장비 | 해금된 모든 장신구 종류, 희귀~전설 |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_gems.webp" alt="보석"> 보석 | 20~90 |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_gold.webp" alt="골드러시"> 골드러시 | ×2~×10, 5~60분 |

챕터 4부터 장신구 퀘스트는 15% 확률로 영웅 장비를, 나머지는 희귀 장비를 줍니다. 챕터 5부터는 전설 8%, 영웅 20%, 나머지는 희귀입니다.

[창고](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ko/guide/storage/)가 가득 차 있으면 퀘스트로 받은 장신구는 메뷸리 가루로 바뀝니다.

::: tip 보너스 메뷸리를 확인하세요
퀘스트마다 **보너스 메뷸리**가 하나 정해집니다. 정확히 그 메뷸리를 함께 보내면 보석, 메뷸리 가루, 에너지, 메뷸리 XP가 **× 1.5**가 됩니다. 추첨은 실제로 보유한 메뷸리를 우선합니다.
:::

퀘스트는 [플레이어 XP](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ko/guide/player-level/)의 가장 강력한 공급원이기도 합니다. 수령할 때마다 25입니다.

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_gift.webp" alt="상자"> 방치 상자

**6시간**마다 정해진 시각(0시, 6시, 12시, 18시)에 방치 상자가 기다리고 있습니다.

- 수령하면 **상자 창고**에 넣거나 바로 열 수 있습니다. 보관한 상자는 인벤토리에서 엽니다.
- 창고에는 상자를 **5개** 보관할 수 있습니다. 환생 노드 *상자 달인 I*과 *II*가 슬롯을 하나씩 늘려 주고, VIP 1이 하나 더 늘려 줍니다. 창고가 가득 차 있으면 상자는 바로 열립니다.
- 내용물: **에너지 5~25**, 70% 확률로 보유한 메뷸리 중 하나의 **조각 5~15개**, 60% 확률로 **팀 XP 부스트** (다음 레벨까지의 20%).
- 조각은 **일반** 메뷸리가 우선적으로 나옵니다.
- 환생 노드 *새벽이슬*은 상자마다 **에너지 +5**를 더해 줍니다.
- 환생 노드 *보물 사냥꾼*(2시간 단축)과 보석 스킬 *상자 템포*(레벨당 0.5시간 단축, 최대 4레벨)로 상자가 더 자주 나옵니다. 시각은 자정을 기준으로 고정되므로, *보물 사냥꾼*만 있으면 0시, 4시, 8시, 12시, 16시, 20시가 됩니다.

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_gift.webp" alt="보물 상자"> 일일 보물 상자

일일 보물 상자는 **월간 로그인 달력**(아래 참고)의 일부입니다. 거기서 일일 보상을 수령하면 상자도 함께 열립니다. 상자에는 **보상 3~5개**가 들어 있고, VIP 7부터는 하나 더 나옵니다.

나올 수 있는 내용물은 보석, 메뷸리 가루, 강화 조각, 에너지, XP 병, 조각, 장비(해금된 모든 장신구 종류, 희귀~전설), 그리고 잭팟으로 **완성된 메뷸리**(보상 슬롯당 약 2%, 상자당 최대 하나)입니다. 메뷸리와 조각은 항상 엄선된 1단계 풀에서만 나오며, 진화 단계는 나오지 않습니다. 여기에는 일부러 골드를 넣지 않았습니다. 창고가 가득 차 있으면 장신구는 메뷸리 가루로 바뀝니다.

달력에서는 수령한 모든 날의 상자에 무엇이 들어 있었는지 확인할 수 있습니다.

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_star.webp" alt="달력"> 월간 로그인 달력

달력은 매월 새 카드로 바뀝니다. **퀘스트**의 **월간 로그인** 탭에서 찾을 수 있습니다. 로그인하는 날마다 **일일 보상 하나**가 열리고, 일일 보물 상자도 함께 열립니다.

- **홀수 날**에는 에너지 팩, **짝수 날**에는 XP 병이 나옵니다. 둘 다 한 달 동안 점점 강해지며, 5일마다 조금 더 큽니다.
- 수령 일수 7 / 14 / 21 / 28일 달성 시 **중간 이정표**로 보석(40 / 70 / 110 / 160)과 병 또는 에너지를 줍니다.
- 월말의 **퍼펙트 먼스 상자**는 **끊기지 않은 연속 출석**이 필요합니다. 보석 400개, 대형 XP 병 3개, XXL 에너지 팩 1개, 메뷸리 가루 300입니다.
- 한 달 중간에 플레이를 시작하면 그 달의 연속 기록은 첫 접속일부터 계산됩니다.

::: info 하루를 놓치면 퍼펙트 상자만 잃습니다
하루를 놓쳐도 일일 보상과 이정표는 계속 수령할 수 있습니다. 월말의 큰 상자만 연속 출석을 모두 채워야 받을 수 있습니다.
:::

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_check.webp" alt="오늘"> "오늘" 카드

홈 화면의 **오늘** 카드에는 네 가지 일일 항목이 모여 있습니다.

1. **퀘스트 6개** 완료
2. **일일 상자** 수령
3. **로그인 달력** 수령
4. 상점의 **무료 상품** 수령

2번과 3번은 상자가 달력의 일부이므로 클릭 한 번으로 끝납니다. 하루에 **네 가지 모두** 완료하면 시스템 우편으로 **보석 20개와 중형 에너지 팩**(에너지 25)이 도착합니다.

퀘스트 목표는 언제나 **6**입니다. Mebula Plus, VIP, 환생 보너스는 개인 한도를 늘려 줄 뿐, 일일 과제의 요구량을 늘리지는 않습니다. 네 가지를 모두 한 날은 [초보자 경로](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ko/guide/getting-started/)에도 집계됩니다.

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/nav_inventory.webp" alt="인벤토리"> 인벤토리의 소모품

인벤토리에는 소모품이 들어 있습니다. 에너지 팩, XP 병, 골드러시, 조각, 그리고 보관 중인 방치 상자입니다. 장비는 [창고](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ko/guide/storage/)에 있습니다.

| 아이템 | 효과 |
|---|---|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="에너지"> 에너지 팩 | S 10 · M 25 · L 50 · XL 100 · XXL 250 에너지, 최대치를 넘을 수 있음 |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_xp.webp" alt="XP"> XP 병 | 소 800 · 중 4,000 · 대 20,000 XP, 원하는 메뷸리에게 사용 |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_gold.webp" alt="골드러시"> 골드러시 | 표시된 시간 동안 초당 골드 전체에 ×2, ×5, ×10, ×25 또는 ×50 |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_fragment.webp" alt="조각"> 조각 | 메뷸리의 퍼즐 조각, 50개를 모으면 해금 |

- XP 병은 여러 개를 한 번에 쓸 수 있습니다. 메뷸리가 최대 레벨에 도달하는 데 필요한 만큼만 사용됩니다.
- 골드러시는 한 번에 **하나**만 진행됩니다. 하나가 활성화된 동안에는 두 번째를 시작할 수 없습니다.
- 창고에는 장비 **60칸**이 있습니다. 보석 스킬 *가방 확장*이 레벨당 5칸(최대 5레벨), VIP 3과 VIP 7이 각각 10칸씩 더 늘려 줍니다.
