<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/buildings/ -->
# Gebouwen

Elk gebouw produceert automatisch goud per seconde (GPS). Het rijk ontgrendelt **vanaf hoofdstuk 2**.

Je gebouwen blijven produceren terwijl je offline bent, standaard tot **8 uur**. De [skill](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/skills/) **Vlijtige Slapers** en VIP-niveaus verlengen dat.

## Overzicht

| # | Gebouw | Startprijs | Basis-GPS | Kostenfactor |
|---|----------|----------------|----------|-------------|
| 1 | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/images/buildings/monster_den.webp" alt=""> Monsterhol | 10 | 0,1 | ×1,065 |
| 2 | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/images/buildings/gold_mine.webp" alt=""> Goudmijn | 100 | 1,0 | ×1,08 |
| 3 | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/images/buildings/magic_tower.webp" alt=""> Magische Toren | 500 | 5,0 | ×1,095 |
| 4 | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/images/buildings/dragon_keep.webp" alt=""> Drakenbolwerk | 5.000 | 50 | ×1,11 |
| 5 | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/images/buildings/ancient_temple.webp" alt=""> Aloude Tempel | 50.000 | 500 | ×1,125 |
| 6 | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/images/buildings/mebularium.webp" alt=""> Mebularium | 500.000 | 5.000 | ×1,14 |
| 7 | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/images/buildings/crystal_grotto.webp" alt=""> Kristalgrot | 5.000.000 | 50.000 | ×1,16 |
| 8 | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/images/buildings/cloud_fortress.webp" alt=""> Wolkenvesting | 50.000.000 | 500.000 | ×1,18 |
| 9 | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/images/buildings/fate_forge.webp" alt=""> Lotssmederij | 500.000.000 | 5.000.000 | ×1,20 |
| 10 | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/images/buildings/cosmic_nexus.webp" alt=""> Kosmische Nexus | 5.000.000.000 | 50.000.000 | ×1,22 |

::: info Kostengroei is getrapt
Elke aankoop van een gebouw maakt de volgende kopie duurder met zijn **eigen kostenfactor** (niet een vaste ×1,15). **Goedkope** gebouwen zoals het Monsterhol groeien langzaam (×1,065), **dure** zoals de Kosmische Nexus snel (×1,22). Met goedkope gebouwen kom je dus op heel hoge aantallen.
:::

Een gebouw ontgrendelt het **volgende** zodra je er **50** van hebt. 50 van je 5e gebouw (Aloude Tempel) bouwen ontgrendelt ook **prestige**. Elk gebouw kan worden uitgebreid tot **1.000**, waar alle mijlpalen eindigen.

## Mijlpalen (per gebouw, vermenigvuldigen globaal)

Zodra één gebouw een bepaald aantal bereikt, wordt zijn productie vermenigvuldigd. De bonussen stapelen cumulatief.

| Aantal | Bonus | Cumulatief |
|-------|-------|------------|
| 10 | ×2,0 | ×2 |
| 25 | ×2,0 | ×4 |
| 50 | ×2,0 | ×8 |
| 100 | ×2,0 | ×16 |
| 150 | ×1,5 | ×24 |
| 200 | ×1,5 | ×36 |
| 250 | ×1,5 | ×54 |
| 300 | ×1,5 | ×81 |
| 400 | ×1,5 | ×122 |
| 500 | ×2,0 | ×243 |
| 600 | ×1,5 | ×365 |
| 700 | ×1,5 | ×547 |
| 800 | ×1,5 | ×821 |
| 900 | ×1,5 | ×1.231 |
| 1000 | ×2,0 | ×2.461 |

## Supermijlpalen (per gebouw)

Supermijlpalen gelden **per gebouw** en stapelen bovenop de normale mijlpalen. Vanaf 250 voegt elke volgende drempel **×6** toe, zodat zelfs een goedkoop gebouw bij hoge aantallen concurrerend blijft.

| Aantal | Bonus | Cumulatief |
|-------|-------|------------|
| 25 | ×2 | ×2 |
| 100 | ×3 | ×6 |
| 250 | ×6 | ×36 |
| 350 | ×6 | ×216 |
| 450 | ×6 | ×1.296 |
| 500 | ×6 | ×7.776 |
| 600 | ×6 | ×46.656 |
| 700 | ×6 | ×279.936 |
| 800 | ×6 | ×1,68M |
| 900 | ×6 | ×10,1M |
| 1000 | ×6 | ×60,5M |

::: tip Tip
De drempels vanaf **250** liggen dicht bij elkaar en elk voegt ×6 toe. Duw een gebouw bewust voorbij de volgende drempel in plaats van je aankopen dun te verspreiden. Eén doorgeduwd gebouw domineert alles echter niet meer, de beste gebouwen delen de opbrengst.
:::

## Globale rijkmijlpalen (totaal van alle gebouwen)

Een apart bonusspoor beloont de **som van alle** gebouwen. Het vermenigvuldigt je **hele** goudproductie. Dit is een sterke prikkel om massaal veel (vooral goedkope) gebouwen te bouwen.

| Totaal aantal | Bonus | Cumulatief |
|-------------|-------|------------|
| 250 | ×1,25 | ×1,25 |
| 500 | ×1,25 | ×1,56 |
| 1.000 | ×1,5 | ×2,34 |
| 1.500 | ×1,5 | ×3,52 |
| 2.000 | ×1,75 | ×6,15 |
| 3.000 | ×2 | ×12,3 |
| 4.000 | ×2 | ×24,6 |
| 5.000 | ×2,25 | ×55,4 |
| 7.500 | ×2,5 | ×138 |
| 10.000 | ×2,5 | ×346 |

Met 10 gebouwen van elk 1.000 is 10.000 het hoogst haalbare totaal, dus het spoor eindigt daar.

## Andere GPS-bronnen

| Bron | Effect |
|---|---|
| **Prestigemultiplier** | permanent, uit je verdiende prestigepunten (zie [Prestige](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/prestige/)) |
| **Collectiebonus** | Elke Mebuli die je **bezit** geeft een GPS-bonus naar zeldzaamheid (zie [Mebuli's](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/mebulis/)) |
| [**Prestigeboom**](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/prestige/) | tot ×255 via de economieknopen |
| **Bouwmeesterschap** ([skill](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/skills/)) | +8 % per niveau |
| [**Gildeonderzoek**](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/guild/) | Goudader, +2 % per niveau |
| **VIP-niveau** | permanent tot +20 % |
| **Goudkoorts** | tijdelijk ×2, ×5, ×10, ×25 of ×50 |

## Goud uitgeven

Goud is de enige valuta die in de endgame praktisch zonder grens blijft groeien. Er zijn dan ook meerdere afvoerputten:

| Afvoer | Details |
|---|---|
| **Gebouwen** | de grootste afvoer, tot 1.000 per gebouw |
| **Energie-upgrades in de bazaar** | twee upgrades met elk 20 niveaus: **+25 max. energie** of **+8 % regeneratiesnelheid** per niveau; de kosten stijgen superexponentieel |
| [**Gildedonatie**](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/guild/) | 1 % van je totale verdiende goud per dag |

## Strategie

- **Vroeg:** Bouw Monsterholen totdat de Goudmijn betaalbaar is, geef daarna voorrang aan het duurste gebouw dat je kunt kopen.
- **Midden:** Hou de mijlpaaldrempels in de gaten, de ontbrekende gebouwen tot de volgende ×2-bonus kunnen je GPS verdubbelen.
- **Laat:** De [skill](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/skills/) **Auto-Bouwer** verlengt je bouwsessies tot 4 uur 20 min, en de [prestigeboom](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/prestige/) vermenigvuldigt je GPS enorm. De **Bouwadviseur** toont altijd welke aankoop op dit moment het meeste oplevert.
