<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/getting-started/ -->
# Aan de slag

Welkom bij **Mebula Legends**, een creature-collection-RPG waarin je een team van schattige Mebulis samenstelt, ze door beurtgebonden verhaalgevechten leidt en daarnaast een idle goudrijk opbouwt.

## Hoe je begint

1. Je begint met je eerste Mebuli **Spruitje** <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_nature.webp" alt="Aard"> en een eerste **verhaalmissie**.
2. **Win missie 1‑1**, daarna sluit **Vlammie** <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_fire.webp" alt="Vuur"> zich bij je aan en heb je een team van twee.
3. Werk je door **Hoofdstuk 1 (Nevelwoud)**. Elke missie die je wint geeft XP aan je team en gems, en ontgrendelt de volgende missie.
4. Stap voor stap openen zich meer delen van het spel (zie hieronder).

> Gevechten verlopen in het begin **automatisch**. Verliezen kost je **niets**; level je team op en probeer het opnieuw.

## Beginnerspad: 10 dagen Mebula Plus

Om je op weg te helpen geeft Bit je **3 dagen [Mebula Plus](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/shop/)**. Onder **Quests** op het tabblad **Beginner** vind je ook een checklist met zes stappen:

1. Voltooi hoofdstuk 1
2. Bezit 5 verschillende Mebulis
3. Bouw 25 gebouwen in je rijk
4. Voltooi 5 quests
5. Breng een Mebuli naar level 10
6. Werk op 3 dagen alle [dagelijkse taken](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/quests/) af

Vink alle zes af en je krijgt **7 extra dagen Mebula Plus**. Als je nog tijd over hebt, worden ze erbij opgeteld. Het tabblad verdwijnt daarna, het pad bestaat maar één keer per account.

## Wat er na verloop van tijd ontgrendelt

| Onderdeel | Ontgrendeling |
|------|--------|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/stat_attack.webp" alt="Aanval"> [**Verhaalgevechten**](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/combat/) | Vanaf het begin |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Quests"> [**Quests**](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/quests/) | Vanaf het begin |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/nav_dungeon.webp" alt="Dungeon"> [**Dungeons**](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/dungeons/) | Vanaf het begin (afzonderlijke dungeons vanaf hoofdstuk 2–5) |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/nav_empire.webp" alt="Rijk"> [**Rijk**](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/buildings/) (gebouwen/goud) | Vanaf hoofdstuk 2 |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/battle_manual.webp" alt="Handmatig"> **Handmatige gevechtsmodus** | Na het winnen van missie 2‑2 |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/nav_arena.webp" alt="Arena"> [**Arena**](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/arena/) | Vanaf hoofdstuk 2 |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/nav_inventory.webp" alt="Uitrusting"> [**Uitrusting**](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/items/) | Vanaf hoofdstuk 3 |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/kind_weapon.webp" alt="Opslag"> [**Opslag en upgrades**](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/storage/) | Vanaf hoofdstuk 3 (eerste echte verfijnstap vanaf hoofdstuk 4) |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_gems.webp" alt="Shop"> [**Shop**](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/shop/) en [**Marktplaats**](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/marketplace/) | Vanaf hoofdstuk 3 |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/menu_graduation.webp" alt="Resonantie"> [**Resonantiekamer**](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/resonance-chamber/) | Vanaf hoofdstuk 3 |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/nav_prestige_tree.webp" alt="Prestige"> [**Prestige**](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/prestige/) | Zodra je 5e gebouw 50× staat |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/loc_story.webp" alt="Rijken"> [**Elementrijken**](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/realms/) en [**Schaduwreis**](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/shadow-journey/) | Verhaal 1 volledig voltooid |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_puzzle.webp" alt="Prisma"> [**Prismabreuk**](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/prism-rift/) | Alle 3 Elementrijken voltooid |

[Gilde](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/guild/), [vrienden](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/social/), [VIP](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/vip/), de ranglijst en de [Eindeloze Toren](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/tower/) staan vanaf het begin voor je open.

## Het rijk (vanaf hoofdstuk 2)

Vanaf hoofdstuk 2 opent je **rijk**: hier koop je **gebouwen** die automatisch **goud per seconde (GPS)** produceren. Nieuwe accounts (en elke herstart na een prestige) beginnen met **10.000 goud**.

- Koop eerst veel goedkope **Monsterholen**, daarna de **Goudmijn** (100 goud), enzovoort.
- **Vuistregel:** koop altijd het duurste gebouw dat je kunt betalen.
- Vanaf een bepaald aantal ontgrendelt elk gebouw het volgende.

::: tip Welkomst-goudkoorts
Op het moment dat je het rijk voor de **eerste keer** opent, start er meteen een **goudkoorts: ×10 goud gedurende 15 minuten**. Hij wordt precies één keer per account toegekend. Na de rijk-tutorial mailt Bit je ook **5 goudkoortsen (×10 gedurende elk 5 minuten)**. Die start je een voor een met de goudkoorts-knop in het rijk, wanneer het jou uitkomt.
:::

Details: [Gebouwen](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/de/guide/buildings/).

## Kernbegrippen

| Term | Uitleg |
|------|-------------|
| **Mebuli** | Je verzamelbare gevechtseenheden. Een team bestaat uit maximaal 5 Mebulis. |
| **GPS** | Goud per seconde, de belangrijkste maatstaf van je rijk |
| **Gevechtskracht** | De totale waarde van je team uit levels, uitrusting en transcendentie |
| **Gems** <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_gems.webp" alt="Gems"> | Universele premiumvaluta (uit gevechten, prestaties, arena, quests); gebruikt voor shop, marktplaats **en** vaardigheden |
| **Mebulit** <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_mebulit.webp" alt="Mebulit"> | Harde premiumvaluta uit opwaarderingen en grote mijlpalen, voor Mebula Plus en Mebulit-aanbiedingen |
| **Mebula Plus** | Premiumpas met een looptijd, gekocht met Mebulit. Meer comfort, geen gevechtswaarden |
| **VIP** | Acht permanente niveaus uit Mebulit-opwaarderingen met comfort- en economievoordelen, zie [VIP](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/vip/) |
| **Energie** <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energie"> | Besteed aan missies (basis 100, +5/uur, alleen afgetrokken bij een overwinning). De energieweergave laat zien wanneer hij weer vol is. |
| **Splinters** <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_ring_shard.webp" alt="Splinters"> | Uit gesloopte uitrusting, gebruikt om je beste stukken te upgraden |
| **Transcendentiekristal** | Opent het transcendentiepad van een Mebuli **of** verfijnt een uitrustingsstuk |
| **Fragmenten** | Puzzelstukjes van een Mebuli; met 50 ervan ontgrendel je hem |
| **Mebuli-stof** <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_dust.webp" alt="Stof"> | Gemaakt van overtollige fragmenten en te vinden in quests en kisten |
| **Prismazegels** | Tweede valuta van de prestigeboom, alleen uit gespeelde voortgang |
| **Prestige** | Resetmechaniek met een permanente vaardighedenboom |

## Offline productie

Standaard wordt tot **8 uur** offline productie bijgeschreven. Met de vaardigheid *Vlijtige Slapers* kan deze waarde worden verlengd tot **13 uur**. [VIP](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/vip/) voegt tot **5 uur extra** toe.

## Hulp in het spel

::: tip Het Kompas
Wil je weten **waar je iets vandaan haalt**? Een specifiek uitrustingsstuk, een Mebuli, een valuta? Open het **Kompas** (Ctrl + F). Het toont voor elk voorwerp elke bron in het spel, met de werkelijke kansen.
:::

## Volgende stappen

- [Verhaalgevechten](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/de/guide/combat/): beurtgebonden gevechten, energie, rijen en ultimates
- [Mebulis en levels](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/de/guide/mebulis/): gevechtswaarden, levelen en ervaring
- [Mebulis krijgen](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/de/guide/getting-mebulis/): alle manieren om aan nieuwe Mebulis te komen
- [Gebouwen](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/de/guide/buildings/): overzicht van alle 10 gebouwen met productiewaarden
- [Uitrusting](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/de/guide/items/) en [Opslag en upgrades](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/de/guide/storage/): plekken, waarden, verfijnen
- [Quests en dagelijkse taken](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/de/guide/quests/): wat je elke dag moet ophalen
- [Prestige](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/de/guide/prestige/): wanneer en waarom je moet prestigen
- [Spelerniveau en profiel](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/de/guide/player-level/): jouw identiteit in het spel
- [VIP](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/de/guide/vip/): permanente voordelen uit opwaarderingen
