<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/guild/ -->
# Gilden

Een **gilde** is je vaste groep: gezamenlijk onderzoek, een gezamenlijke baas, een eigen shop, een eigen chatkanaal en één keer per week de **gildeoorlog**.

## Oprichten of toetreden

| | Waarde |
|---|---|
| Oprichtingskosten | **500 <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_gems.webp" alt="Gems"> gems** |
| Naam | 3 tot 24 tekens |
| Tag | 2 tot 5 tekens |
| Beschrijving | tot 200 tekens |
| Plekken | **15** op level 1, **30** op het maximum |

De gilde bepaalt hoe mensen binnenkomen: **open**, **op aanvraag** of **alleen op uitnodiging**. De leider wijzigt de toetredingsmodus, de beschrijving en het embleem. **Officieren en de leider** mogen aanvragen accepteren en spelers uitnodigen.

- Een nieuwe **toetredingsaanvraag**, een **uitnodiging** en je **opname** komen als melding in de bel binnen. Een klik brengt je direct naar de gilde.
- Een kleine teller bij het menu-item **Gilde** laat ook zien dat er iets wacht. Hij verdwijnt zodra je de gilde opent.
- Zolang je nog niet in een gilde zit, staan openstaande **uitnodigingen** in een eigen vak helemaal bovenaan. Ze blijven daar tot je ze accepteert of afwijst.

Als de leider **14 dagen** inactief blijft, kan het lid met de hoogste rang het **leiderschap overnemen** (bij gelijke rang degene die het laatst actief was).

Elke vorm van spelen telt als activiteit, niet alleen een bezoek aan de gilde. De ledenlijst toont wanneer iemand voor het laatst in het spel was (nauwkeurig tot op enkele minuten).

## Gildelevel

Een gilde klimt tot **level 30**. Elk level voegt één ledenplek toe en een kleine basis aan de bonussen: **+0,5 % goud en Mebuli-XP**, **+0,3 % aanval en HP** per level.

Gilde-XP komt van de **offergave**, de **dagelijkse check-in**, aanvallen op de **gildebaas** en overwinningen in de **gildeoorlog**.

## Bijdragen

| Actie | Frequentie | Jij krijgt | De gilde krijgt |
|---|---|---|---|
| **Check-in** | dagelijks | 10 munten, 8 bijdragepunten | 60 XP |
| **Goudoffer** | 1× per dag, goud **of** gems | 6 munten, 12 bijdragepunten | 120 XP, 12 onderzoekspunten |
| **Gemsoffer** (50 gems) | 1× per dag, goud **of** gems | 25 munten, 40 bijdragepunten | 400 XP, 40 onderzoekspunten |

Het **goudoffer kost 1 % van je totale goud ooit verdiend**, maar minimaal 1 miljoen.

Officieren en de leider zien in de ledenlijst wie de offergave van vandaag al heeft gedaan, met een teller voor de hele gilde (bijvoorbeeld "Offergave vandaag: 7 van 15").

## Onderzoek

Onderzoekspunten voeden een boom van negen knooppunten waarvan de bonussen **alle leden** ten goede komen. Alleen **officieren en de leider** kunnen de punten uitgeven.

| Tak | Knooppunt | Max | Effect per level |
|---|---|---|---|
| Economie | Goudader | 10 | +2 % goud/s |
| Economie | Leermeester | 10 | +2 % Mebuli-XP |
| Economie | Stofverzamelaar | 5 | +4 % Mebuli-stof |
| Gevecht | Strijdkreet | 10 | +1,5 % schade |
| Gevecht | Bolwerk | 10 | +1,5 % HP |
| Gevecht | Precisie | 5 | +1 crit |
| Gilde | Bossjager | 10 | +3 % baasschade |
| Gilde | Munterij | 5 | +4 % gildemunten |
| Gilde | Volharding | 3 | +1 baaspoging per dag |

Een level kost **basisprijs × (huidig level + 1)**.

## Gildebaas

Een gezamenlijke vijand met een gedeelde gezondheidspool. Elk lid heeft **3 pogingen per dag** (het onderzoek Volharding verhoogt dat). Elke poging is een echt gevecht, automatisch of handmatig. De schade die je team aanricht gaat van de pool af. Als je het gevecht vroeg verlaat, telt de tot dan toe aangerichte schade en is de poging verbruikt.

- Elke aanval geeft de gilde **30 XP** en jou **gildemunten** naar verhouding van jouw aandeel in de gezondheidspool. De hele pool zou 60 munten waard zijn.
- De pool wordt **elke dag** aangevuld. Wat je vandaag niet afmaakt, begint morgen weer met volle gezondheid.
- Als de baas valt, stijgt zijn **tier** en wordt de pool meteen aangevuld. Elke tier heeft ongeveer **× 1,6** de gezondheid van de vorige. Het element van de baas verandert met de tier, dus [typevoordelen](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/types/) doen ertoe.
- De lijst **Bossjagers van vandaag** laat zien wie vandaag hoeveel schade heeft aangericht.

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_guild_mark.webp" alt="Gildemunten"> Gilde-shop

| Aanbod | Kosten | Per dag |
|---|---|---|
| 50 energie | 40 | 3× |
| 100 Mebuli-stof | 30 | 5× |
| XP-flesje · middel | 60 | 3× |
| XP-flesje · groot | 150 | 2× |
| 40 uitrustingssplinters | 50 | 6× |
| 50 gems | 120 | 2× |

## Gilde-ranglijst

Het tabblad **Ranglijst** toont de top 50 gilden. Ze worden gesorteerd op gildelevel, daarna op vlaggen in de lopende gildeoorlog en baastier.

---

# Gildeoorlog

Alle gilden strijden **7 dagen** lang om gebied op **één gedeelde kaart**. Elke gilde met minstens één lid dat in de afgelopen 7 dagen actief was, doet mee. Wie bij de start niet in de gilde zit, kijkt toe.

## De kaart

De kaart heeft 60 × 40 velden: woestijn, bos, weide, bergpaden, bergen, bruggen en ijsschotsen kun je betreden, kliffen, het kratermeer en de wolkenzee niet. Elke gilde begint bij haar **HQ**, en de HQ's worden voor elke oorlog willekeurig geplaatst. Het gebied rondom de HQ is vanaf het begin van de gilde.

## Je squad

Elk lid heeft een **squad** op de kaart. Die loopt **30 minuten per veld**, ook als je offline bent. Geen enkel pad loopt door vreemd gebied.

- **Neutrale velden** naast jouw gebied worden van jou zodra een van je squads er **8 uur** op heeft gestaan. Is er niemand meer, dan stopt de verovering.
- **Eilanden** bereik je met een **expeditie** vanaf je eigen kust met de kortste zeeroute. De overtocht gaat veld voor veld over de wolkenzee, **20 minuten** per veld.

## Aanval

- **3 aanvallen per dag**, nieuwe om **20.00 uur Duitse tijd**. Lopen kost geen aanvallen.
- Je kunt vijandelijke squads aanvallen op een **aangrenzend veld** van je staande squad.
- Jij vecht met je team, de verdediger met zijn **arena-team**, beide automatisch onder PvP-regels. Een aanval treft de **sterkste verdediger** op het veld.
- Verdedigers **behouden hun schade** en genezen **10 % per uur**. Wie verliest, keert terug naar de HQ.
- Zodra er geen verdediger meer is, trekt je squad het veld in. Na 8 uur is het veld van je gilde.

## HQ-zone

Verdedigers bij hun HQ krijgen meer **HP en verdediging**: ring 1 **+75 %**, ring 2 **+50 %**, ring 3 **+25 %**. Een HQ kan niet worden aangevallen.

## Mist

Je ziet **1 veld** rond je gebied en je squads, **2 velden** vanaf bergen. Velden die je één keer hebt gezien, blijven op de kaart staan met de eigenaar die je het laatst zag.

## Puntentelling

Elk veld dat je bezit levert elk uur punten op: **10**, **20** op bergen, **30** op goudvelden. De HQ telt niet mee. De eerste oorlog geeft **geen beloningen**.
