<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/mebulis/ -->
# Mebuli's & Niveau

Je Mebuli's zijn je gevechtsteam. Ze hebben **gevechtswaarden**, een **niveau**, en kunnen met **uitrusting** verder worden versterkt.

## Team

Je stelt een team samen van maximaal **5 Mebuli's**. Het team bepaalt **wie** vecht in de [verhaalgevechten](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/combat/).

Er zijn **3 teamslots** (opstellingen) om snel te wisselen, vanaf **VIP 6** een vierde. Elk slot onthoudt de opstelling **en** de verdeling van de uitrusting. Hetzelfde stuk mag in meerdere opstellingen zitten. Het wordt alleen fysiek gedragen in de op dat moment actieve. In de **Mebuli-Codex** toont een klein badge op de tegel in welk team een Mebuli zit.

::: tip Elementen in je team doen ertoe
Gelijke elementen in je team geven bonussen, vijf verschillende beschermen je tegen tegenwerking. Alles daarover onder [Elementverbond](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/element-bond/).
:::

::: tip Je collectie boost goud
Je **goud per seconde** hangt niet meer af van het actieve team, maar van je hele **collectie**: elke Mebuli die je **bezit** geeft een goudbonus naar zeldzaamheid (Gewoon +5% · Ongewoon +10% · Zeldzaam +20% · Episch +40% · Legendarisch +80% · Mythisch +160%). Alle bonussen tellen op en vermenigvuldigen je GPS. De exacte opbouw zie je in de **goudanalyse** (<img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/menu_chart.webp" alt="Collectie"> op het Rijk-scherm). Prisma-vormen tellen ook mee, getranscendeerde Mebuli's met de zeldzaamheid die ze hebben bereikt.
:::

> Op het beginscherm op desktop zie je links je team. **Beweeg de muis over een Mebuli** om zijn huidige gevechtswaarden, XP-balk en uitgeruste uitrusting te bekijken.

## Gevechtswaarden

| Waarde | Betekenis |
|------|-----------|
| **Aanval** (a) | Bepaalt de aangerichte schade |
| **Verdediging** (d) | Vermindert ontvangen schade |
| **HP** (h) | Levenspunten |
| **Initiatief** (i) | Bepaalt welke kant het eerst aanvalt |
| **Kritisch** (c) | Kritische kans (× 4 % per punt) |
| **Ontwijken** (v) | Ontwijkkans (× 2 % per punt) |
| **Ult-kracht** | Bepaalt hoe sterk de [ultimate](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/combat/#ultimates) is |
| **Ult-verdediging** | Vermindert schade van vijandelijke ultimates en van brand |

## Niveau

Elk niveau verhoogt **Aanval, Verdediging, HP, Initiatief, Ult-kracht en Ult-verdediging met +5 %** (Kritisch & Ontwijken schalen *niet* met het niveau).

| Niveau | Waardemultiplier |
|-------|--------------------|
| 1 | ×1,00 |
| 5 | ×1,20 |
| 10 | ×1,45 |
| 20 | ×1,95 |
| 60 | ×3,95 |

Het **maximumniveau hangt af van de zeldzaamheid**, zeldzamere Mebuli's kunnen hoger komen:

| Zeldzaamheid | Maximumniveau |
|------------|-----------|
| Gewoon | 60 |
| Ongewoon | 70 |
| Zeldzaam | 80 |
| Episch | 90 |
| Legendarisch | 100 |
| Mythisch | 100 |

::: tip De limiet is te doorbreken
Een **transcendentiekristal** opent het [transcendentiepad](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/transcendence/) van een **eindevolutie**. Elke ster die je daar verdient, verhoogt het maximumniveau met één zeldzaamheidstrap, tot **100**.
:::

Mebuli's gaan **alleen door ervaring (XP)** omhoog in niveau. Er zijn drie XP-bronnen:

### 1. Missie-XP (passief)

Bij het voltooien van **missies** krijgt **elke Mebuli in het team XP**. Zodra een Mebuli genoeg XP heeft verzameld, stijgt hij automatisch een niveau.

**XP tot het volgende niveau:**

```
XP = 50 × Level^1.9
```

| Niveau → volgende | Benodigde XP |
|------------------|--------------|
| 1 → 2 | 50 |
| 5 → 6 | ~1.064 |
| 10 → 11 | ~3.971 |
| 20 → 21 | ~14.822 |
| 50 → 51 | ~84.530 |

De XP per missie neemt toe met je voortgang, baasmissies geven aanzienlijk meer. De huidige voortgang zie je als **XP-balk** in het Mebuli-venster.

### 2. XP-flessen (direct)

<img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_xp.webp" alt="XP-fles"> **XP-flessen** geven een Mebuli direct een XP-boost. Er zijn drie maten:

| Fles | XP |
|--------|-----|
| Klein | 800 |
| Middel | 4.000 |
| Groot | 20.000 |

Zo **gebruik** je ze: tik in de **<img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/nav_inventory.webp" alt="Inventaris"> Inventaris** op een fles en kies de doel-Mebuli, of direct op de **teampagina** of in de **Mebuli-Codex** onder de betreffende Mebuli (zolang je flessen hebt). Overtollige XP vloeit meteen naar de voortgang richting het volgende niveau.

Omdat de XP-eis steil stijgt met het niveau, geeft een grote fles een Mebuli van **laag niveau** meerdere niveaus tegelijk, terwijl het voor een Mebuli van **hoog niveau, bijna maximaal** maar een kleine boost is. Flessen kunnen niet worden gebruikt op een Mebuli die al op maximumniveau is.

Flessen krijg je uit [quests](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/quests/), de inlogkalender, prestaties, de **Nagloed** van de [Resonantiekamer](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/resonance-chamber/) en de [bazaar](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/shop/) (8 / 30 / 120 gems).

### 3. Resonantiekamer (passief, zonder vechten)

Mebuli's op de bank verzamelen dag en nacht ervaring in de [Resonantiekamer](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/resonance-chamber/).

## Uitrusting

Naast het niveau versterkt **uitrusting** de gevechtswaarden: 8 slots per Mebuli, van het zielswapen tot Aard. Details onder [Uitrusting](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/items/).

## Gevechtskracht

**Gevechtskracht** vat samen wat een Mebuli of team in een gevecht inbrengt, inclusief basiswaarden, niveau, uitrusting en transcendentie. De prestigeboom telt hier niet in mee. Het is het getal dat je voortgang toont, en de waarde waarvoor automatisch uitrusten optimaliseert.

Op de [ranglijst](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/social/) telt je hoogste ooit **bereikte** waarde, niet je huidige.

## Transcendentie

Er is maar één manier waarop Mebuli's voorbij het plafond van hun zeldzaamheid kunnen groeien: het [transcendentiepad](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/transcendence/).
